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3D Studio MAX R3經(jīng)典范例十日談

3D Studio MAX R3經(jīng)典范例十日談

定 價:¥55.00

作 者: 王琦,閆濤著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 希望計算機動畫教室系列 火星人
標 簽: MAX

ISBN: 9787900044310 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 212頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是火星人系列書中的第六本書,全書通過十個經(jīng)典范例的詳細制作過程+作者伴音的新方式介紹了3D Studio MAX R3核心技術的使用方法與制作技巧,將R版中NURBS曲面建模、Surface Tools生物建模和表情動畫、角色動畫作為學習重點,同時兼顧了重要的Loft放樣建模和片頭動畫的制作。本書由四大部分級成基礎知識,基礎訓練,高級建模訓練,高級動畫訓練,并且將材質(zhì)和燈光的實用技巧滲透在每個練習中。基礎訓練部分通過靜物寫生練習,幫助讀者迅速熟悉三維制作的基本流程,掌握二維圖形、基本幾何體、基本NURBS曲面建模技術,基本材質(zhì)和貼圖的制作與指定、燈光和攝影的基本用法以及渲染圖像和保存文件的方法。高級建模訓練部分主要學習三種強有力的建模方法,包括NURBS 高級曲面建模練習,在三個實例的制作中學習NURBS 2 Rail二維掃出、Blend 曲面融合、Filet惡化角圓化、曲面剪切、曲面控制點的加工和編輯等重要功能;R3版內(nèi)部國有化的Surface Tools插件可以輕松實現(xiàn)的生物模型建模,通過卡通恐龍頭像的建模練習,幫助讀者學習和掌握這個有力的建模工具化妝品的練習學習了MAX優(yōu)秀的多邊形Loft擬合放樣建模功能;最后還設計了綜合的手機建模練習,將多種建模方法融合在一起運用,使讀者在三維建模技術方面有一個質(zhì)的飛躍。高級動畫訓練主要學習了應用廣泛的廣告片頭動畫以及R3版新增的表情動畫和角色動畫。在片頭動畫中包括了基本的變換動畫、路徑動畫、可視動畫、粒子動畫和視頻物效的制作,人物表情動畫實現(xiàn)了聲音的同步對位;角色動畫練習完整的學習了從建模到IK骨骼蒙皮,肌肉拉伸、動作調(diào)整等高級角色動畫知識。書中的每個范例者是經(jīng)過作者精心設計,絲絲入扣,鮮活的個性,熟悉的身影,將我們?nèi)粘I钪械谋匦杵酚?D Sstudio MAX再現(xiàn),既在實距中學習了動畫制作技術、又完成了專業(yè)的動畫作品。本書配套光盤中提供了全部范例的場景文件和材質(zhì)貼圖,并且還由作者親自制作了近1小時的多媒體錄像教學,學習NURBS曲面建模和Surface Tools生物建模技術。本書不但是從事三維動畫、影視廣告設計和制作、多媒體開發(fā)、彩色印刷人員活的教材,而且也是高等院樣師生優(yōu)秀的自學、教學用書和社會相關領域培訓班的首選教

作者簡介

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圖書目錄

第1章  基礎知識
1.1 三維動畫軟件簡介
1.1.1 3D Studio MAX R3
1.1.2 其它軟件簡介
1.2 系統(tǒng)配置要求
1.3 安裝3D StudiO MAX R3.1
1.4 操作界面
1.4.1 屏幕布局
1.4.2 界面功能介紹
第2章 基礎訓練
2.1 入門練習一靜物寫生
2.1.1 建立桌面
2.1.2 建立背景襯布
2.1.3 制作瓷瓶
2.1.4 制作玻璃碗
2.1.5 制作水果
2.1.6 制作果梗
2.1.7 制作桌面與襯布的材質(zhì)
2.1.8 制作瓷瓶與水果的材質(zhì)
2.1.9 制作玻璃碗的透明玻璃材質(zhì)
2.1.10 建立燈光
2.1.11 建立攝影機
2.1.12 渲染攝影機視圖
第3章 高級建模訓練
3.1 NURBS曲面建模練習一鋼筆
3.1.1 建立鋼筆尖
3.1.2 制作鋼筆桿
3.1.3 制作鋼筆把
3.2 NURBS曲面建模練習一水壺
3.2.1 建立壺體模型
3.2.2 建立壺嘴模型
3.2.3 建立壺把下部
3.2.4 建立壺把上部提手
3.2.5 建立壺把中部
3.3 NURBS曲面建模練習一洗滌劑瓶
3.3.1 建立瓶體
3.3.2 對瓶體挖洞
3.3.3 制作瓶嘴
3.4 Surface面片建模練習一卡通恐龍頭像
3.4.1 繪制頭像結構線
3.4.2 制作曲由蒙皮
3.4.3 制作卡通眼睛
3.4.4 指定皮膚和眼球的材質(zhì)
3.4.5 制作牙齒
3.5 LOft放樣建模練習一化妝品
3.5.1 Scale放縮放樣活面乳瓶
3.5.2 制作瓶蓋模型
3.5.3 Fit擬會放樣洗發(fā)露瓶
3.5.4 修飾瓶體造型
3.5.5 布置場景
3.5.6 制作反射桌面材質(zhì)
3.5.7 制作活面乳瓶材質(zhì)
3.5.8 制作洗發(fā)露瓶材質(zhì)
3.5.9 設置燈光和攝影機
3.6 綜合建模練習——手機
3.6.1 建立手機基本外形
3.6.2 建立手機顯示屏
3.6.3 制作手機按鈕
3.6.4 制作手機外殼材質(zhì)
3.6.5 制作手機顯示屏材質(zhì)
3.6.6 制作手機按鈕材質(zhì)
3.6.7 制作液晶顯示屏
3.6.8 設置背景與燈光
3.6.9 建立攝影機
3.6.10 渲染最后效果
第4章 高級動畫訓練
4.1 片頭動畫一中央電視臺臺標動畫
4.1.1 手給臺標圖形
4.1.2 制作倒角臺標模型
4.1.3 制作中文倒角模型
4.1.4 制作金屬材質(zhì)和動態(tài)背景
4.1.5 制作臺標和文字飛行動畫
4.1.6 制作粒子流動畫
4.1.7 制作發(fā)光和亮星特效
4.2 表情動畫一說話的恐龍
4.2.1 制作系列表情模型
4.2.2 融合表情模型
4.2.3 設置牙齒的動作約束
4.2.4 口型配音
4.3 角色動畫-行走的電池小人 
4.3.1 制作電池模型
4.3.2 制作手臂模型
4.3.3 建立身體和進行骨骼
4.3.4 為手臂和身體進骨骼封套
4.3.5 為手臂設置屈肌功能
4.3.6 約束變形設置
4.3.7 制作腿部骨骼
4.3.8 制作腿腳模型
4.3.9 為腿腳指定骨骼封套
4.3.10 建立場景與設置燈光
4.3.11 制作走步動畫
4.3.12 循環(huán)走路動作

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