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AutoCAD 2000特訓教程(3D應用篇)

AutoCAD 2000特訓教程(3D應用篇)

定 價:¥76.00

作 者: 吳永進,林美櫻編著;鄭維智改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 制圖程序 教材

ISBN: 9787115090188 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 612 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以循序漸進的方式,對AutoCAD 2000 3D應用進行了全面介紹。全書共分五篇,內(nèi)容包括AutoCAD 2000 3D特訓精華、精選3D基礎教學測驗、精選3D范例應用實例、精選技能檢查六大類題解及AutoCAD技能競賽試題。本書可供AutoCAD 2000用戶及計算機愛好者閱讀。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000特訓教程(3D應用篇)》作者簡介

圖書目錄

第一篇AutoCAD 2000 3D特訓精華
第一章 邁出3D關鍵的第一步
1. AutoCAD 2000工具欄圖標速查……………………..…………………….….…………..…………..…4
2. 輕松掌握鼠標功能鍵控制……………………………….……….…….…..………………….………..…11
3. 貼心親切、無所不在的快捷菜單…………………….…….….…………….…………………..….… 13
4. 如何打開與關閉工具欄………………………….……….…….………….……………………..……..… 17
5. AutoCAD 2000的文件類型…………………………….……………………….....…………………..… 19
6. 先確定您的3D圖文件放在哪里? …………………………………………….…..………………. .21
7. 布置一組自己專用的3D系統(tǒng)配置…………………….………………………………….………..…24
8. 新增一組"3D重要編輯工具"工具欄…………………………….……….………..……….…..…34
9. 3D坐標表示法…………………..……………………..……………………………….…………………..…37
10. 3D對象的不同表現(xiàn)類別………………………………………………….……….………..…………..… 41
第二章 快速掌握基本3D與觀察顯示
1. ELEV-標高………………………………………………………………………….….…………… …..…… 46
2. THICKNESS-厚度………………………………………………..………….…….…...……………...……49
3. VPOINT-3D視點……………………………………………….………………….…………….….………51
4. DDVPOINT-觀察角度………………………………….….…………….…………………...………..… 54
5. PLAN-平面視圖……………………….…………….……….………………………...………………...… 55
6. DDVIEW-命名視圖……………………………………………………..……….....…………………..… 57
7. DVIEW-動態(tài)觀察………………………………………………………..………….…………………..… 60
8. VPORTS-視口……..………………………………………………………..………….…………..……..… 66
9. HIDE-消隱…………………………………………………….………………………………………..…..… 73
10. 點過濾器………………………………….………………………….………………………………………..….74
11. MOVE-移動……..………………………………………………….………………………..…………..…77
12. COPY-復制……………...……………………………………………..……………….………………..…81

第三章 輕松掌握UCS坐標系
1. AutoCAD 的坐標系與右手定則……..………………………….…………..……………………86
2. 輕松了解UCS圖標的變化……...……...….………..….…..…………………..…….…….…..……..…88
3. UCSICON-UCS圖標的開關與位移控制…………………………..….…………….…………89
4. UCS-用戶坐標系 ……..…………………….…………….….…………….……………………94
5. DDUCS-管理已保存的UCS…………………………….………….………………………….….105
6. 精選UCS應用技巧范例………..…………………………………………….....……..……...……….. 107
第四章 3D曲面繪制
1. REGION -2D面域………….……..……………….………………………………………….…..116
2. 3DFACE -3D面………….………………………………………..…..………………….………..…119
3. AI_BOX-長方曲面…….………………………………………......…..…………………………..… 120
4. AI_WEDGE-楔形曲面…………………………………………………..…..………….……………122
5. AI_PYRAMID-棱錐曲面…………………..…………………………..…..…….………….…..….123
6. AI_CONE-圓錐曲面…………………………………..……...……...………………..….…..……... 127
7. AI_SPHERE-圓球曲面……………………………………..….…………….…………..….………128
8. AI_DOME-圓頂曲面………………………………………….…..………………….………………129
9. AI_DISH-圓碟曲面…………………………………………..……………………….…….…………130
10. AI_TORUS-圓環(huán)曲面………………………………………..…..……………….….….….…………..131
11. EDGE-邊界…………………………………………..…..………………….……………….……………132
12. 3DMESH-3D網(wǎng)格…………………………………………..…………………………..…………135
13. REVSURF-旋轉(zhuǎn)曲面…………………………………………..…..…………………….…………136
14. TABSURF-平移曲面………………………………………..…..………………….…………..…138
15. RULESURF-直紋曲面…………………………………………..…..………………….…………….…139
16. EDGESURF-邊界曲面…………………………………………..…..………………….…………….…140

第五章 3D實體繪制
1. BOX-矩形………….…………..……………….…………………………………………….....…………142
2. SPHERE-圓球………….………………………………………..…..………………….……………..…145
3. CYLINDER-圓柱………….……………………………………..…..………………….…..…...…..…147
4. CONE-圓錐………………………………………………..….…………….……………….…......….….150
5. WEDGE-楔形…………………..…………………………..….………………..…………..….……..…153
6. TORUS-圓環(huán)……………………………………………..……………...………….……….…..……..…156
7. EXTRUDE-拉伸實…………………………………………..……..…..….………....…….………..…158
8. REVOLVE-旋轉(zhuǎn)實…………………………………………..…..…………………………..……….…161
第六章 3D重要編修工具
1. UNION-并集……….……………………………………….…..………………………………….…...….166
2. INTERSECT-交集……….…………………………………….…..……………………………...…..….169
3. SUBTRACT-差集……….……………………………………..……..…..………..…………….……….172
4. SECTION-截面……………………………………………..……………….…………….……......….….175
5. SLICE-剖切………………..……………………………..….……………………..……….………………180
6. INTERFERE-干涉……………………………………..…………..…………….…….….………….…..185
7. SOLIDEDIT-體編輯………………………………………………………..…….…….…..….………189
8. ROTATE3D-3D旋轉(zhuǎn)……………………………….……………….…………………………….…….211
9. MIRROR3D-3D鏡像………………………………………….….….…….………………….….…….215
10. ALIGN-對齊…………………………………………………………………………………………..…….219
11. 3DARRAY-3D陣列…………………………………..…..……………….…………….…………….. 222
12. FILLET-圓角……….……………………...…………….…….………….……….……….…………...…225
13. CHAMFER-倒角…………………………………………..…..…………….....…………….……………228
14. EXPLODE-分解…………………………………………..…..…….…….…..……………….…………232

第七章 3D圖形信息查詢
1. MASSPROP-質(zhì)量特性……..………….………………………………………………….……..……236
2. AREA-面積…….……………………………..…..…………..………………………….…….…..…..…238
3. DIST-距離…….………………………………………………..…..………..………………………….…240
第八章 輕松掌握3D布局與打印
1. AutoCAD舊版本的"繪圖與打印"流程……………………….……………….….…….…..……242
2. AutoCAD 2000對"布局"與"打印"的新作法………………….…………………..…..……246
3. 快速、輕松、漂亮的"布局"與"打印"……………….…….…………………………….……249
4. 重要的"布局"相關命令與技巧…………….………………..…………….……….……….…..……254
5. LAYOUT-布局設置…………….…..……………………………….……………….….……….…..…256
6. LAYOUTWIZARD-布局向?qū)А?.……..……………………………….……….…..…260
7. PAGESETUP-頁面設置……………………………..…………………………..…….…………...... .264
8. PSETUPIN-輸入頁面……………………..……………..…………….………….…….……….…..…268
9. VPORTS-視口………………….…..……………………………….………………….….…….……..…269
10. MVIEW-多重視口…………………………………..……..…………………………….…….……..…275
11. VPCLIP-視口剪裁………………………………..…………………………..……….……….…..……276
12. "浮動視口"內(nèi)的比例調(diào)整技巧………..…………….……….………..…………………….………278
13. "浮動視口"快捷菜單 ……………………………….……………….….……………………..…..…280
14. "布局"快捷菜單 …………..……..……………………………….………………….…………………281
15. 多重布局的參考圖文件VPORTS.DWG…………..…………………………..……………….…283
16. "打印"重要的相關命令與技巧…..……………..…………….……….………..……………...…284
17. "打印"樣式管理器……………..…………….………………………………………..………..………288
18. "打印"啰!……………………………………….………………………………………………………293
第九章 輕松掌握3D透視技巧
1. 制作3D透視杰作的關鍵…………………………………………………………………….....…..…298
2. 透視技法輕松特訓-鳥瞰視圖………..………………………..…..………………………….....…300
3. 輕松掌握"一點透視"和"兩點透視"……………………..…..………….…….……………313
4. 輕松掌握"三點透視"……………………………………………….…………….……….....……....319
5. 輕松掌握"透視的剪裁"…………………..…………………………..…..…...………….…………322
第十章 特殊3D窗口顯示控制
1. 三視圖表現(xiàn)進階的目標…………..………………………………………………….…….……..………326
2. SOLPROF-設置輪廓………….……………..……………..………………….……………….….……327
3. SOLVIEW-設置視圖………….…………………………………………..…………………..…………333
4. SOLDRAW-設置圖面………….………………………….………………………...………..…………341
5. 在各視口中加上尺寸標注………………………………………………………………………...……343
第十一章 掌握3D尺寸標注技巧
1. 尺寸概述………..…………………………………………………….…….………...…………….…...……346
2. DIMLINEAR-線性………….……………………………..…..…………..………………..…….....… 347
3. DIMALIGNED-對齊式………….………………………………………..……………….….…….…350
4. DIMRADIUS-半徑………………………………………….…………….…………...….…….………352
5. DIMDIAMETER-直徑………………..………………..…..…………………………………….……353
6. DIMANGULAR-角度…………………..…………………………………….……..……….…..……354
7. QLEADER-引線…………………..…………………………………….……..……………...……...… 355
8. SOLVIEW與SOLDRAW的尺寸標注應用……..………..…………….……..………….…..…356
第十二章 輕松掌握3D基本渲染
1. RENDER-渲染…………..………..…………..………………………….……………...….…….…...…358
2. RPREF-渲染配置設定………….…………………..…..…………..…………..……..……...….....…367
3. BACKGROUND-渲染背景設定………….………………………………………..….…….….…368
4. STATS-統(tǒng)計信息………………………………………….……………………...…………..………….375
5. 渲染的作品保存…………………………………………………..…………………...….…………….…376
6. 渲染圖像作品的展示與輸出………………………..………………………….…………………..…379
第十三章 輕松掌握渲染進階、光源、場景與材質(zhì)技巧
1. 渲染進階的三大關鍵設置……...……………………………………….……………..…….…...……382
2. 快速地為圓桌附著材質(zhì)……….……………………...…..……..……………..……………….....……385
3. 快速地為渲染加平行光………….………………..………………..….……….……………….………387
4. 為瓶子與其內(nèi)部的圓球貼上材質(zhì)…………………….....………….…………………….....………391
5. 讓瓶子與圓球產(chǎn)生倒影…………………..………………..…..…………………….………...…….…392
6. 為渲染加上不同的場景………………………..……………………………….…..………………..…394
7. 為圓桌面換貼新材質(zhì)…………………………………..………………………..………………....……397
8. 調(diào)整圓桌面的貼圖比例與效果…………………………………..………………….……...….……398
9. 渲染高手嗎?先試試"渲染基本關"………………………..…………………………..…..……400
10. 渲染高手嗎?再試試"渲染進階關"…………………………..……………………….…………401
11. 渲染高手嗎?最后試試"渲染高級關"……………………….…………………………………402
12. 為花盆加入植物……………………….……..…………………………………………………………404
第十四章 材質(zhì)、光源、場景功能速查
1. MATLB-材質(zhì)庫………………………………………………………………….….………………406
2. RMAT-材質(zhì)………………………………………………………………………………………..…408
3. SETUV-貼圖…………………………………………………………………………………………414
4. LIGHT-光源…………………….…………….………………………………………….………..…417
5. SCENE-場景………………………………………………………………………………...…..…423
6. FOG-霧化………….………………………….………………………………………………………425
7. LSLIB-配景庫……………………………………………………………………………….………426
8. LSNEW-新建配景………..………………………….…………………………………...…..……428
9. LSEDIT-編輯配景…………………….…………………………………………………………429
第十五章 圖像控制與使用技巧
1. IMAGE-圖像管理器……………………….………………………………………..…….…….432
2. IMAGECLIP-圖像剪裁………………………………………………………………………….434
3. IMAGEADJUST-圖像調(diào)整……………………………………………………….……………437
4. 描繪圖像圖片,制作3D圖形的技巧……………………………….…………….………….. 438
第十六章 3D著色與動態(tài)顯示
1. SHADEMODE-著色…………..……………..…………………………….………………..….……444
2. 3DPAN-3D平移…….…………………....…..…………..……………..………………………….....…449
3. 3DZOOM-3D縮放………………..…………………..….………..………………………..……….… 450
4. 3DORBIT-3D動態(tài)觀察………………..…………………..….………..………………………….…451
5. 3DCORBIT-3D連續(xù)動態(tài)觀察………….……….………….…………………….....………..……452
6. 3DSWIVEL-3D旋轉(zhuǎn)……………………………….……………………...………………….……….453
7. 3DDISTANCE-3D調(diào)整距離…….………………..…..…..…………………….…………….….…454
8. 3DCLIP-3D調(diào)整剪裁平面………………………..…..………………..…….…….…….……….…455
第二篇 精選3D基礎教學測驗…………….……………………………….....…………...………459
第三篇 精選3D范例應用實例…………………………………………….....…………...……… 475
第四篇 精選技能檢查六大類題解…………………………………………………..………565
第五篇 AutoCAD技能競賽試題…………………………………………………...…………591
附錄 AutoCAD 3D材質(zhì)庫圖示……………………………………………………...…………599

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