注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3DS MAX 4培訓(xùn)教程

3DS MAX 4培訓(xùn)教程

3DS MAX 4培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥26.00

作 者: 飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 圖形圖像設(shè)計(jì)專家
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787505368651 出版時(shí)間: 2001-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 278 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書屬于《圖形圖像設(shè)計(jì)專家》叢書,3DS MAX 4是Autodesk公司設(shè)計(jì)制作的最新的三維動(dòng)畫制作軟件,它是學(xué)習(xí)動(dòng)畫的最佳選擇和制作動(dòng)畫的最好幫手。本書共分12章,分別介紹了3DS MAX 4的新增功能和操作界面;基礎(chǔ)建模的應(yīng)用;堆棧和修改器的使用;攝像機(jī)和燈光工具的應(yīng)用;如何調(diào)配材質(zhì);基礎(chǔ)動(dòng)畫的使用;粒子系統(tǒng)的使用;后期特技與渲染合成;以及3DS MAX 4的實(shí)用工具等。在主要章節(jié)的末尾,都配有對應(yīng)于各章主要內(nèi)容的案例,力求在講解功能的過程中,能夠使讀者了解各個(gè)功能之間的聯(lián)系,以及在實(shí)際工作中的應(yīng)用。本書非常適合3DS MAX 4初級用戶,以及培訓(xùn)班學(xué)員。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 4培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3DS MAX 4的新功能
1.1 更友好的界面與更便捷的操作
1.2 角色動(dòng)畫的改進(jìn)
1.3 游戲開發(fā)的改進(jìn)和建模能力的增強(qiáng)
1.4 特效與渲染效果的增強(qiáng)
小結(jié)
第2章 三維軟件工作流程
2.1 構(gòu)建模型
2.2 材質(zhì)與貼圖
2.3 布置攝像機(jī)和燈光
2.4 動(dòng)畫
2.5 后期特技
2.6 渲染合成
小結(jié)
思考題
第3章 初識3DS MAX 4界面
3.1 啟動(dòng)3DS MAX 4
3.2 標(biāo)題欄和菜單欄
3.3 標(biāo)準(zhǔn)工具欄
3.4 擴(kuò)展工具欄
3.5 視圖區(qū)
3.6 動(dòng)畫控制區(qū)
3.7 動(dòng)畫回放區(qū)
3.8 視圖操作區(qū)
3.9 操作面板
3.10 注意事項(xiàng)
3.11 實(shí)例演練
小結(jié)
思考題
第4章 基礎(chǔ)建模
4.1 模型的構(gòu)成種類
4.2 建模的方式
4.3 基本形體
4.4 擴(kuò)展形體
4.5 復(fù)合形體
4.6 樣條曲線
4.7 實(shí)例一:布爾運(yùn)算
4.8 實(shí)例二:放樣
小結(jié)
思考題
第5章 堆棧和修改器
5.1 堆棧的意義
5.2 關(guān)于堆棧的操作
5.3 修改器的分類
5.4 常用修改器介紹
5.5 實(shí)例演練
小結(jié)
思考題
第6章 攝像機(jī)和燈光
6.1 攝像機(jī)的種類與攝像機(jī)視圖 
6.2 燈光種類與功能詳解
6.3 實(shí)例演練
小結(jié)
思考題
第7章 調(diào)配材質(zhì)
7.1 認(rèn)識材質(zhì)編輯器
7.2 Shader的種類
7.3 材質(zhì)的種類
7.4 貼圖通道的種類
7.5 貼圖的種類
7.6 貼圖與UVW坐標(biāo)
7.7 實(shí)例演練
小結(jié)
思考題
第8章 基礎(chǔ)動(dòng)畫
8.1 使用Create Key
8.2 使用TrackView
8.3 使用運(yùn)動(dòng)面板
8.4 使用Constraint
小結(jié)
思考題
第9章 粒子系統(tǒng)
9.1 粒子系統(tǒng)的種類
9.2 認(rèn)識場
9.3 認(rèn)識導(dǎo)向板
9.4 實(shí)例演練
小結(jié)
思考題
第10章 后期特技與渲染合成
10.1 Environment環(huán)境大氣效果的應(yīng)用
10.2 實(shí)例講解
10.3 Effect渲染特效
10.4 VideoPost視頻特技
10.5 實(shí)例演練
10.6 先進(jìn)的插入式渲染引擎
小結(jié)
思考題
第11章 實(shí)用工具
11.1 Asset Browser資源管理工具
11.2 Collapse塌陷工具
11.3 Dynamics動(dòng)力學(xué)模擬工具
11.4 Camera Match攝像機(jī)匹配工具
11.5 Camera Tracker攝像機(jī)追蹤工具
11.6 Motion Capture動(dòng)作捕獲工具
11.7 Reset XForm變換還原工具
11.8 Resource Collector素材搜集工具
11.9 Assign Vertex Colors節(jié)點(diǎn)潤色工具
11.10 MAX Finder MAX文件搜尋工具
11.11 MAX Script腳本語言工具
小結(jié)
第12章 實(shí)例演練
12.1 創(chuàng)建薯?xiàng)l盒
12.2 薯?xiàng)l的建模
12.3 土豆泥的建模
12.4 漢堡的低體精度建模
12.5 高精度細(xì)節(jié)調(diào)整
12.6 豐富漢堡的表面
12.7 合并場景
12.8 調(diào)配材質(zhì)
12.9 后期處理
小結(jié)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號