第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic版本簡介
1.2 Visual Basic 6.0的安裝、啟動與退出
1.2.1 Visual Basic 6.0的安裝環(huán)境要求
1.2.2 Visual Basic的安裝
1.2.3 Visual Basic 6.0啟動和退出
1.3 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境
1.4 練習
第2章 創(chuàng)建Visual Basic程序的方法和步驟
2.1 創(chuàng)建Visual Basic應用程序的步驟
2.2 Visual Basic 6.0標準控件簡介
2.3 新建工程
2.4 添加對象
2.4.1 在窗體中添加對象
2.4.2 對象的基本操作
2.5 對象及其屬性設置
2.5.1 Visual Basic中的對象
2.5.2 設置對象屬性值
2.6 為對象指派事件和編寫事件過程代碼
2.7 語句書寫規(guī)則和常用簡單語句
2.7.1 賦值語句
2.7.2 Print方法
2.7.3 語句書寫規(guī)則
2.8 綜合舉例
2.9 練習
第3章 常量、變量、表達式與系統(tǒng)內部函數
3.1 基本數據類型
3.1.1 數值型
3.1.2 字符串型(String)
3.1.3 邏輯型(Boolean)
3.1.4 日期時間型(Date)
3.2 直接常量
3.2.1 整型、長整型和字節(jié)型常量
3.2.2 浮點型常量
3.2.3 字符串型常量
3.2.4 邏輯型常量
3.2.5 日期時間型常量
3.3 變量
3.3.1 變量命名規(guī)則
3.3.2 變量值的存取和顯示
3.3.3 聲明變量
3.3.4 變量的作用域及其生存期
3.3.5 變體變量(Variant)
3.3.6 隱式聲明和顯式聲明
3.4 符號常量
3.5 數組
3.5.1 常規(guī)數組
3.5.2 動態(tài)數組
3.6 用戶自定義數據類型
3.6.1 用戶自定義數據類型的定義
3.6.2 用戶自定義數據類型的使用
3.7 運算符
3.7.1 算術運算符
3.7.2 關系運算符
3.7.3 邏輯運算符
3.7.4 字符串連接運算符
3.7.5 日期時間運算符
3.8 表達式
3.8.1 算術表達式
3.8.2 關系表達式
3.8.3 邏輯表達式
3.8.4 字符表達式
3.8.5 日期時間表達式
3.8.6 復合表達式中各類運算符的優(yōu)先級
3.9 常用的系統(tǒng)內部函數
3.9.1 數學運算函數
3.9.2 日期時間函數
3.9.3 字符串函數
3.9.4 輸入輸出函數
3.9.5 其他函數
3.10 練習
第4章 面向對象的程序設計基礎
4.1 窗體設計
4.2 控件與對象
4.3 控件的屬性、事件和方法
4.3.1 控件的屬性
4.3.2 控件的事件及事件驅動程序
4.3.3 控件的方法
4.4 標簽、命令按鈕、文本框及其程序設計
4.4.1 標簽(Label)
4.4.2 命令按鈕(CommandButton)
4.4.3 文本框(TextBox)
4.5 單選鈕、復選框和框架及其程序設計
4.5.1 單選鈕(OptionButton)
4.5.2 復選框(CheckBox)
4.5.3 框架(Frame)
4.6 復合列表框、圖片框及其程序設計
4.6.1 復合列表框(ComboBox)
4.6.2 圖片框(PictureBox)
4.7 圖像控件(Image)及其程序設計
4.8 計時控件、滾動條及其程序設計
4.8.1 計時控件(Timer)
4.8.2 水平滾動條(HScrollBar)和垂直滾動條(VScrollBar)
4.9 圖形控件與直線控件及其程序設計
4.9.1 圖形控件(Shape)
4.9.2 直線控件(Line)
4.10 驅動器、目錄與文件控件
4.10.1 驅動器列表框(DriveListBox)
4.10.2 目錄列表框(DirListBox)
4.10.3 文件列表框(FileListBox)
4.11 練習
第5章 程序控制結構
5.1 條件語句及其程序設計
5.1.1 條件語句
5.1.2 帶條件語句的程序設計
5.2 選擇語句及其程序設計
5.2.1 選擇語句
5.2.2 帶選擇語句的程序設計
5.3 For…Next循環(huán)語句及其程序設計
5.3.1 For…Next循環(huán)語句
5.3.2 For…Next循環(huán)語句應用程序設計
5.4 Do…Loop循環(huán)語句及其程序設計
5.4.1 Do…Loop循環(huán)語句的四種形式
5.4.2 Do…Loop循環(huán)語句應用程序設計
5.5 控制結構的嵌套
5.6 With語句
5.7 程序設計實例
5.7.1 鏈路輸入電阻程序設計
5.7.2 迭代法求解代數方程式根
5.7.3 矩陣乘法
5.7.4 概率計算
5.7.5 抽獎號碼
5.7.6 數字排序
5.8 練習
第6章 Visual Basic應用程序結構
6.1 Visual Basic應用程序結構
6.1.1 窗體模塊
6.1.2 標準模塊
6.2 過程與函數
6.2.1 Visual Basic中的過程分類
6.2.2 過程的創(chuàng)建和調用
6.2.3 調用過程的參數傳遞
6.3 結束語句和退出語句
6.3.1 結束語句
6.3.2 退出語句
6.4 練習
第7章 控件數組與菜單程序設計
7.1 控件數組及其程序設計
7.1.1 創(chuàng)建控件數組
7.1.2 控件數組的應用程序設計
7.2 菜單及其程序設計
7.2.1 菜單設計概述
7.2.2 菜單對象的屬性及事件
7.2.3 使用菜單編輯器創(chuàng)建菜單窗體
7.2.4 菜單對象的事件過程代碼設計
7.2.5 Visual Basic學習光盤菜單設計實例
7.3 練習
第8章 繪圖和圖畫
8.1 Visual Basic的畫圖坐標系統(tǒng)
8.1.1 設置坐標系單位
8.1.2 用戶自義坐標系的設置方法
8.2 在窗體或圖片框上畫圖
8.2.1 使用Pset方法畫點
8.2.2 使用Line方法畫直線和矩形
8.2.3 使用Circle方法畫圓、橢圓和圓弧
8.3 Print顯示輸出方法
8.4 繪圖綜合舉例
8.5 圖畫制作
8.5.1 使用視窗中圖畫附件畫圖
8.5.2 屏幕圖畫的獲取與編輯
8.5.3 圖畫應用舉例
8.6 練習
第9章 文件及其應用程序設計
9.1 文件的基本概念
9.2 文件的訪問類型
9.2.1 順序文件
9.2.2 隨機文件
9.2.3 文件操作的一般步驟
9.3 順序文件
9.3.1 打開文件
9.3.2 寫順序文件
9.3.3 讀順序文件
9.3.4 關閉文件
9.3.5 讀順序文件常用函數
9.4 隨機文件
9.5 練習
第10章 數據庫鏈接與應用程序設計
10.1 關系數據庫的基本概念
10.1.1 數據、信息和數據處理
10.1.2 關系模型和關系數據庫
10.2 可視化數據管理器
10.2.1 新建數據庫
10.2.2 打開數據庫
10.2.3 查詢修改數據庫的內容
10.2.4 修改數據庫表的結構
10.3 Data控件和綁定控件
10.3.1 Data控件
10.3.2 綁定控件
10.4 數據庫應用程序設計
10.5 練習
第11章 多模塊工程和多文檔界面窗體
11.1 多模塊程序設計及其啟動窗體
11.1.1 多模塊工程的概念
11.1.2 工程中添加新窗體模塊
11.1.3 設置工程的啟動窗體
11.1.4 在工程中添加已有窗體模塊
11.2 設置工程工作目錄
11.3 加載窗體和圖片框中的圖片
11.4 多文檔界面(MDI)窗體
11.4.1 程序界面樣式
11.4.2 MDI應用程序窗體特點
11.4.3 建立多文檔界面(MDI)應用程序
11.4.4 多文檔界面(MDI)窗體的加載與顯示
11.4.5 多文檔界面(MDI)窗體的控件
11.5 練習
第12章 打印及其程序設計
12.1 打印方法
12.1.1 PrintForm方法及其打印程序設計
12.1.2 使用Printer對象的打印方法
12.2 Printer對象及其打印程序設計
12.2.1 Printer對象的屬性
12.2.2 使用Printer對象打印窗體
12.2.3 使用Printer對象打印Printer對象的內容
12.2.4 創(chuàng)建多頁文檔
12.2.5 取消打印作業(yè)
12.2.6 使用Printer對象的打印程序設計
12.3 練習
附錄A Visual Basic控件的常用屬性
附錄B Visual Basic控件的常用事件
附錄C 顏色函數與字號
參考文獻