第1章 建筑裝飾效果的表現
1.1 挑戰(zhàn)傳統(tǒng)
1.2 技術支持
第2章 在AutoCAD中繪圖
2.1 AutoCAD的基本設置
2.2 繪制房間的框架
2.3 繪制門窗
2.4 標尺和文字
第3章 為房間添設家具
3.1 制作圖塊
3.1.1 制作內部圖塊
3.1.2 制作為外部圖塊
3.2 室內布置
第4章 在Photoshop中潤色
4.1 潤色室內效果
4.2 環(huán)境效果
第5章 酒店電梯口效果圖
5.1 在3D Studio VIZ中創(chuàng)建模型
5.1.1 創(chuàng)建地面和墻的模型
5.1.2 電梯門口
5.1.3 創(chuàng)建棚頂和地面拼花
5.1.4 創(chuàng)建踢腳和藝術畫
5.2 設置材質和貼圖
5.2.1 準備貼圖素材
5.2.2 指定貼圖
第6章 使用Lightscape渲染電梯口的效果
6.1 在Lightscape中渲染
6.1.1 準備模型
6.1.2 導入并調整模型
6.1.3 重新設置貼圖
6.1.4 架設Lightscape的燈光
6.1.5 光能計算
6.2 后期處理
第7章 創(chuàng)建多功能電影廳的模型
7.1 繪制平面圖形
7.1.1 繪制孔芯墻二維圖形
7.1.2 繪制拱形墻二維圖形
7.1.3 繪制中空天棚二維圖形
7.1.4 繪制扇形棚面二維圖形
7.2 設計室內造型模型
7.2.1 墻面造型
7.2.2 天花板模型
7.2.3 創(chuàng)建其他墻體
7.2.4 地面與踢腳
7.2.5 導入家具模型
第8章 多功能電影廳的著色和渲染
8.1 為三維模型指定材質及貼圖
8.1.1 墻面材質
8.1.2 地毯貼圖
8.1.3 沙發(fā)貼圖
8.1.4 裝飾畫貼圖
8.1.5 背投電視貼圖
8.2 在Lightscape中渲染效果
8.2.1 導入文件并指定貼圖
8.2.2 設置燈光并進行光能傳遞
第9章 在Lightscape中創(chuàng)建廚房模型
9.1 從創(chuàng)建面開始
9.2 調用櫥具模型
9.3 創(chuàng)建門窗和地磚
第10章 在Lightscape中設置材質
10.1 設置墻面、棚面和地面材質
10.2 修改櫥柜和門的材質
第11章 陽光中的廚房
11.1 設置日光
11.2 光能運算及渲染
11.2.1 光能運算
11.2.2 渲染出圖
11.3 處理效果
第12章 銀行大廈的裙樓
12.1 準備工作
12.2 制作大廈的裙樓
12.2.1 創(chuàng)建裙樓模型
12.2.2 為模型設置貼圖
第13章 銀行大廈的主樓
13.1 創(chuàng)建墻體
13.2 創(chuàng)建樓頂
13.3 創(chuàng)建窗口玻璃和玻璃幕墻
第14章 大廈入口
14.1 門口雨達造型
14.2 樓梯
第15章 模擬日光效果
15.1 設置光源
15.1.1 主光源
15.1.2 輔助光源
15.2 渲染輸出
第16章 后期潤色處理
16.1 設置遠景
16.2 設置中景
16.3 設置近景