第二版前言
基礎篇
第一章 多媒體基礎知識
1. 1 從多媒體開始
1. 1. 1 什么是多媒體
1. 1. 2 多媒體的應用
1. 2 多媒體制作環(huán)境
1. 2. 1 硬件環(huán)境
1. 2. 2 軟件環(huán)境
1. 3 方正奧思5. 0多媒體創(chuàng)作工具概述
1. 3. 1 方正奧思的主要機制
1. 3. 2 方正奧思5. 0的組成及工作狀態(tài)
1. 3. 3 奧思的幾個基本概念
1. 3. 4 奧思應用工程
1. 3. 5 開發(fā)多媒體軟件產品的流程
1. 4 數(shù)據(jù)壓縮
1. 4. 1 數(shù)據(jù)壓縮方法的分類
1. 4. 2 靜止圖像壓縮標準JPEG
1. 4. 3 活動圖像壓縮標準MPEG
第二章 方正奧思中的基本媒體對象
2. 1 文本
2. 1. 1 文本媒體的文件類型
2. 1. 2 文本媒體的編輯
2. 2 聲音
2. 2. 1 數(shù)字化的音頻
2. 2. 2 波形音頻與MP3
2. 2. 3 波形音頻的獲取
2. 2. 4 波形音頻的處理
2. 2. 5 MIDI音樂
2. 2. 6 MIDI的編輯制作
2. 3 圖形與圖像
2. 3. 1 數(shù)字化圖形與圖像
2. 3. 2 圖像文件格式
2. 3. 3 圖形和圖像的編輯
2. 4 動畫與視頻影像
2. 4. 1 動畫與視頻影像
2. 4. 2 動畫與視頻影像媒體的文件格式
2. 4. 3 動畫媒體的編輯
2. 4. 4 視頻影像媒體的編輯
2. 5 方正奧思中媒體對象類型及屬性
2. 5. 1 方正奧思中的對象類型
2. 5. 2 方正奧思中的對象屬性一覽
第三章 方正奧思的基本操作
3. 1 方正奧思5. 0的安裝和啟動
3. 1. 1 方正奧思5. 0系統(tǒng)的安裝
3. 1. 2 啟動方正奧思5. 0
3. 2 開始一個簡單的多媒體制作
3. 2. 1 插入媒體
3. 2. 2 設置背景
3. 2. 3 制作組動畫
3. 2. 4 制作路徑動畫
3. 2. 5 播放動聽的音樂
3. 2. 6 增加新頁
3. 2. 7 制作上滾的文本
3. 2. 8 增加影像控制
3. 2. 9 用鏡框圖片裝飾
3. 2. 10 制作有"變形動畫"效果的結束頁
3. 2. 11 實現(xiàn)頁鏈接
3. 2. 12 打包生成產品
3. 3 頁面的編輯管理
3. 3. 1 前景的編輯
3. 3. 2 背景鏡框的編輯
3. 3. 3 頁面的其他操作
3. 4 媒體管理
3. 4. 1 加入媒體到媒體管理器的幾種方式
3. 4. 2 媒體素材的查看與預覽
3. 4. 3 媒體分類
3. 4. 4 媒體的其他操作
3. 5 對象的編輯
3. 5. 1 對象的編輯管理
3. 5. 2 對象管理器
3. 5. 3 設置對象的通用屬性
3. 6 對象內容屬性的編輯
3. 6. 1 文字對象
3. 6. 2 文本對象
3. 6. 3 圖片對象
3. 6. 4 聲音(動畫/影像/圖元)對象
3. 6. 5 畫板對象
3. 6. 6 矢量對象
3. 6. 7 表格對象
3. 6. 8 卷滾條對象
3. 6. 9 按鈕對象
3. 6. 10 組對象
3. 7 奧思的程序控制
3. 7. 1 工程中的事件
3. 7. 2 頁面的事件
3. 7. 3 對象的事件
3. 7. 4 事件設置的說明
3. 7. 5 動作編輯器
3. 7. 6 程序可調用的對象屬性
3. 7. 7 變量的概念
3. 7. 8 使用變量運算
3. 7. 9 奧思的函數(shù)
3. 8 在網絡上運行奧思產品
3. 8. 1 輸出HTML網頁格式的奧思產品
3. 8. 2 輸出HTML格式后的奧思功能
3. 9 奧思數(shù)據(jù)庫
3. 9. 1 奧思數(shù)據(jù)庫的功能
3. 9. 2 創(chuàng)建內部表
3. 9. 3 連接外部數(shù)據(jù)表
3. 9. 4 創(chuàng)建查詢
3. 9. 5 創(chuàng)建表間關系
3. 9. 6 用戶和用戶組的管理
3. 9. 7 使用奧思數(shù)據(jù)庫
3. 9. 8 修改數(shù)據(jù)庫的密碼
3. 10 產品的打包與整理媒體
3. 10. 1 產品的打包
3. 10. 2 整理媒體
實例篇
第四章 媒體制作
4. 1 實例一——矢量圖形
4. 1. 1 創(chuàng)建奧思工程文件
4. 1. 2 背景頁的編輯
4. 1. 3 制作矢量圖形
4. 1. 4 對象的時序屬性
4. 1. 5 對象的運動屬性
4. 2 實例二——文本和文字
4. 2. 1 創(chuàng)建工程
4. 2. 2 編輯前景頁1
4. 2. 3 編輯前景頁2的內容
4. 3 實例三——大風車
4. 3. 1 位圖填充背景
4. 3. 2 制作大風車圖形
4. 3. 3 制作串行組
4. 4 實例四——圖形世界
4. 4. 1 用矩形裝飾背景
4. 4. 2 動態(tài)標題
4. 4. 3 顯微鏡
4. 4. 4 七巧板
4. 4. 5 自動播放
4. 5 實例五——帶電粒子在磁場中的運動
4. 5. 1 確定主題. 規(guī)劃結構. 整理素材
4. 5. 2 創(chuàng)建奧思工程. 編輯信息的層次結構
4. 5. 3 插入或拷貝媒體, 編輯頁的內容
4. 5. 4 保存文件
4. 5. 5 進行打包工作
4. 6 實例六——簡易計算器
4. 6. 1 變量簡介
4. 6. 2 函數(shù)簡介
4. 6. 3 文字對象的特殊用途
4. 6. 4 計算器的外觀設計
4. 6. 5 計算器的動作設置
4. 6. 6 非自動播放模式下的自動跳轉
4. 7 實例七——口令和時間
4. 7. 1 設置口令
4. 7. 2 系統(tǒng)時間
露五章 媒體集成
5. 1 實例八——動物世界
5. 1. 1 產品結構創(chuàng)意
5. 1. 2 制作背景頁
5. 1. 3 制作第1頁
5. 1. 4 添加指示器
5. 1. 5 串行組
5. 1. 6 首尾相連的串行組
5. 1. 7 并行組
5. 1. 8 模擬立方體的滾動效果
5. 1. 9 動畫組
5. 1. 10 圖片文件在奧思中的簡單加工
5. 1. 11 系統(tǒng)音樂
5. 2 實例九——音樂欣賞
5. 2. 1 結構設計
5. 2. 2 背景頁
5. 2. 3 播放控制器
5. 2. 4 制作入口頁
5. 2. 5 可選擇對象的串行組
5. 2. 6 無線按鈕
5. 2. 7 影像文件
5. 3 實例十——北斗星CAI
5. 3. 1 對象顯示/隱藏切換
5. 3. 2 圖元對象
5. 3. 3 系統(tǒng)聲音開關
5. 3. 4 標簽
5. 3. 5 影像和動畫
5. 3. 6 一種事件多個動作
5. 3. 7 用好奧思的動畫功能
5. 3. 8 板塊運動
第六章 數(shù)據(jù)庫的應用
6. 1 實例十一——同學會信息
6. 1. 1 奧思數(shù)據(jù)庫的建立
6. 1. 2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)表
6. 1. 3 查詢的建立
6. 1. 4 產品的結構設計及頁面布局
6. 1. 5 瀏覽數(shù)據(jù)表中的記錄
6. 1. 6 查詢數(shù)據(jù)表的記錄
6. 2 實例十二——學生學籍管理系統(tǒng)
6. 2. 1 連接外部表
6. 2. 2 建立查詢
6. 2. 3 設置動作
第七章 新增功能的應用
7. 1 實例十三——矢量動畫和GIF動畫
7. 1. 1 背景頁
7. 1. 2 變形動畫
7. 1. 3 顏色動畫
7. 1. 4 GIF動函
7. 2 實例十四——拼圖游戲
7. 2. 1 標題頁
7. 2. 2 拼圖
7. 2. 3 控制按鈕
7. 3 實例十五——軌跡曲線
7. 3. 1 標題動畫
7. 3. 2 背景頁
7. 3. 3 畫板對象
7. 3. 4 運行時可改變的半徑
7. 4 實例十六——平拋運動的演示
7. 4. 1 標題頁
7. 4. 2 畫板對象
7. 4. 3 矢量對象--小球
7. 4. 4 下推按鈕對象
7. 4. 5 雙態(tài)按鈕
7. 4. 6 頁內變量
7. 5 實例十七——表格與數(shù)據(jù)庫
7. 5. 1 圖片對象的透明設置
7. 5. 2 時鐘事件
7. 5. 3 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
7. 5. 4 表格對象和卷滾條對象
7. 5. 5 按鈕對象
7. 5. 6 畫板對象
第八章 方正奧思樣例剖析
8. 1 實例十八——DEMO
8. 1. 1 封頁
8. 1. 2 功能目錄頁
8. 1. 3 顏色范圍透明和誤差范圍透明
8. 1. 4 媒體播放控制
8. 1. 5 影像對象的字幕迭加
8. 1. 6 對象的半透明
8. 1. 7 復雜的路徑動畫
8. 2 實例十九——teach
8. 2. 1 封頁
8. 2. 2 選擇題
8. 2. 3 選擇題評審
8. 2. 4 多選題
8. 2. 5 填空題
8. 3 實例二十——AuthEx
8. 3. 1 影像播放進度的指示
8. 3. 2 圖片內容的講解指示
附 錄
附錄1 奧思5. 0菜單參考
附錄2 3.x/2x版轉換到5. 0版后的功能對應關系
附錄3 對象動作詳解
附錄4 對象方法詳解
附錄5 對象的屬性
附錄6 函數(shù)庫