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AutoCAD 2000實例與技巧

AutoCAD 2000實例與技巧

定 價:¥40.00

作 者: 施紅芹主編
出版社: 華中理工大學出版社
叢編項: AutoCAD 2000實用技術(shù)叢書
標 簽: 計算機輔助設計

ISBN: 9787560920559 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 411頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面講解了AutoCAD 2000從初級到中級的繪圖操作,涉及到了繪圖操作所能用到的各種概念。全書結(jié)合實例,由淺到深進行了詳細的介紹。經(jīng)過精心選擇,盡量使用所引用的實例不但能夠講清楚命令的常用操作方法,而且也能夠使讀者明白這些命令在一些“高級”場合應用的結(jié)果。編者結(jié)合自己的操作經(jīng)驗,在書中給出了大量的“注意事項”和“專家指導”說明,以期在引導讀者快速入門和提高的同時,使讀者多掌握一些技巧,少走一點彎路。對于文字輸入、尺寸標注、公差標注、剖面線等較難掌握的部分,書中一一作了詳細的介紹,讀者可以清楚地看出各參數(shù)設置對繪圖的影響。另外,對AutoCAD提供的各種繪圖工具,如柵格運用、目標捕捉、顯示方法等,也作了詳盡的解釋。本書可供初次使用AutoCAD軟件的用戶作為入門與提高的參考書,也可供AutoCAD技術(shù)培訓班作為培訓教材。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000實例與技巧》作者簡介

圖書目錄

第一章  AutoCAD 2000入門
1.1  AutoCAD 2000的新增功能
1.2  平臺和系統(tǒng)要求
1.3  AutoCAD 2000的安裝
1.4  AutoCAD 2000的啟動
1.5  AutoCAD 2000的界面
1.5.1  標題欄TITLE BAR
1.5.2  菜單欄MENU BAR
1.5.3  工具欄TOOLBAR
1.5.4  繪圖區(qū)DRAWING AREA
1.5.5  狀態(tài)行STATUS BAR
1.5.6  命令窗口COMMAND WINDOW
1.6  建立新圖形文件
1.7  打開原來的圖形
1.8  如何獲取幫助信息
1.9  保存圖形文件
1.10  退出AutoCAD 2000
1.11  圖形屬性
第二章  基本繪圖
2.1  點
2.2  直線
2.3  圓
Center,Radius
Center,Diameter
3P
2P
TTR-Tangent,Tangent,Radius
Tan Tan Tan
2.4  圓弧
3 Points
Start Center End
Start Center Angle
Start Center Length
Start End Angle
Start End Direction
Start End Radius
Center,Start,End
Center,Start,Angle
Center,Start,Length
Continue
2.5  圓環(huán)或填充圓
2.5.1  圓環(huán)
2.5.2  填充圓
2.6  橢圓和橢圓弧
2.6.1  橢圓
2.6.2  橢圓弧
2.7  正多邊形
Center of Polygon
Edge
2.8   多義線
<Endpoint of line>
Arc
Close
Half width
Length
Width
Undo
2.9  復合線
2.9.1  復合線
2.9.2  定義復合線線型式樣
2.10  矩形
<First corner>
Chamfer
Elevation
Fillet
Thickness
Width
2.11  等寬線
2.12  樣條曲線
Specify first point
Object
2.13  徒手畫
2.14  區(qū)域填充
第三章  基本編輯
3.1  取消和重復
3.1.1  取消
3.1.2  重復
3.2  刪除和恢復
3.2.1  刪除
3.2.2  恢復
3.3  拷貝圖形
3.3.1  利用Copy命令拷貝圖形實體
拷貝單個實體
多重拷貝
3.3.2  利用剪貼板拷貝圖形實體
3.4  移動
Base point
displacement
3.5  旋轉(zhuǎn)
<Rotation angle>
Reference
3.6  剪切
<Select object to trim>
Project
None
Ucs
View
Edge
No extend
Undo
3.7  延伸
<Select object ot extend>
Project
Edge
Undo
3.8  縮放
<Scale factor>
Reference
3.9  拉伸
3.10  偏移
Offset distance
Through
3.11  陣列
Rectangular
Polar array
3.12  鏡像
3.13  斷開
3.14  改變長度
DElta
Percent
Total
DYnamic
<Select object>
3.15  修正位置
3.16  倒直角
<Select first line>
Polyline
Distance
Angle
Trim
Method
3.17  倒圓角
Polyline
Tadius
Trim
<Select first object>
3.18  分解
第四章  創(chuàng)建圖層
4.1  創(chuàng)建圖層
4.1.1  利用對話框創(chuàng)建新圖層
Named Layer Filters
List of Layers
Current
New
Show/Hide Details
Delete
4.1.2  利用命令提示設置圖層
?
Make
Set
New
ON
OFF
Color
Ltype
Lweight
Plot
Pstyle
Freeze
Thaw
Lock
Unlock
4.1.3 利用工具欄操作圖層
4.2  設置顏色
4.3  設置線型
4.3.1  利用對話框設置線型
4.3.2  利用命令設置線型
?
Create
Load
Set
4.4  設置線型比例
4.4.1  利用對話框設置線型比例
4.4.2  利用命令行設置線型比例
4.5  自定義線型
4.5.1  定義簡單線型
4.5.2  定義復雜線型
第五章  文本標注
5.1  利用TEXT命令標注文本
5.1.1  標注文本
5.1.2  標注控制碼與特殊字符
5.2  利用MTEXT命令標注多行文本
Specify opposite corner
Height
Justify
Line spacing
Rotation
Style
Width
5.3  定義字體式樣
5.4  控制文本的顯示方式
5.5  編輯文本
5.5.1  利用DDEEIT命令編輯文本
5.5.2  利用Properties對話框編輯文本
5.6  拼寫檢查
5.6.1  拼寫檢查
5.6.2  查找和替換
第六章  使用圖塊
6.1  定義塊
6.1.1  利用對話框定義塊
6.1.2  利用命令行提示定義塊
6.2  創(chuàng)建圖塊文件
6.2.1  利用對話框創(chuàng)建文件
6.2.2  利用命令行提示建立塊文件
6.3  插入塊
6.3.1  利用對話框插入塊
6.3.2  利用命令行插入塊
6.3.3  利用BASE命令插入圖形
6.4  多重插入
第七章  視窗管理
7.1  視窗縮放
All
Center
Extend
Previous
Window
Dynamic
Scale
<real time>
7.2  視圖平移
7.2.1  平移菜單
7.2.2  平移視圖
7.3  鷹眼
7.4  重畫功能
7.5  重新生成圖形
7.6  填充設置
第八章  設置繪圖環(huán)境
8.1  AutoCAD 2000的坐標系統(tǒng)
8.1.1  笛卡爾坐標系統(tǒng)CCS
8.1.2  世界坐標系統(tǒng)WCS
8.1.3  用戶坐標系統(tǒng)UCS
8.1.4  常用坐標
8.2  繪圖界限
8.3  繪圖單位
8.3.1  利用對話框設置繪圖單位
8.3.2  利用命令設置繪圖單位
8.4  設置繪圖環(huán)境
File
Display
Save and Open
Plotting
System
User Perference
Drafting
Selection
Profiles
8.5  更名
Named Objects
Items
Old Name
Rename To
8.6  其它的設置
8.6.1  繪圖輔助工具
8.6.2  正交方式
8.6.3  柵格
8.6.4  捕捉
8.6.5  自動跟蹤
第九章  圖案填充
9.1  圖案填充
9.1.1  利用對話框進行圖案填充
9.1.2  利用命令進行圖案填充
9.2  建立填充邊界
9.3  編輯填充圖案
9.3.1 利用HATCHEDIT命令編輯填充圖案
9.3.2 利用Properties對話框編輯填充圖案
9.4  控制填充圖案可見性
9.5  圖案文件
9.5.1  定義圖案
9.5.2  圖案文件
第十章  高級編輯與繪圖技巧
10.1  目標捕捉
10.1.1  單一目標捕捉
10.1.2  運行目標捕捉
10.1.3  正確設置選擇方式
10.1.4  界限窗口和相交窗口
10.2  繪制射線
10.3  繪制雙向線
10.3.1  兩個點確定一條線
10.3.2  沿一點的水平方向確定一條雙向線
10.3.3  沿一點的垂直方向確定一條雙向線
10.3.4  過一點并按一定的角度確定一條雙向線
10.3.5  等分兩條相交直線的夾角來畫線
10.3.6  與已知線平等的雙向線
10.4  修改
Properties
<Change point>
10.5  編輯多義線
Close
Join
Width
Fit
Spline
Decurve
Ltypegen
Undo
eXit
Editvertex
10.6  編輯樣條曲線
Fit Data
Close
Move Vertex
Refine
rEverse
Undo
eXit
10.7  編輯復合線
10.8  對象匹配
Settings
Select destination object(s)
10.9  對象屬性管理器
10.9.1  修改直線
10.9.2  修改圓
10.9.3  修改圓弧
10.9.4  修改樣條曲線
10.10  利用鉗夾功能進行編輯
10.10.1  拉伸
10.10.2  移動
10.10.3  旋轉(zhuǎn)
10.10.4  縮放
10.10.5  鏡像
10.10.6  利用對話框?qū)︺Q夾功能進行設置
10.11  設計中心
Palette
Tree View(AutoCAD Design Center)
第十一章  尺寸標注
11.1  尺寸的組成
尺寸界線
尺寸線
尺寸箭頭
尺寸文本
中心標記
尺寸標注類型
11.2   線性尺寸
11.2.1  水平尺寸、垂直尺寸、旋轉(zhuǎn)尺寸
11.2.2  平齊尺寸標注
11.2.3  基線標注
11.2.4  連續(xù)標注
11.3  角度標注
標注圓弧的中心角
標注圓上某段弧的中心角
標注兩條不平行直線之間的夾角
標注三個點確定的角度
11.4  直徑標注
11.5  半徑標注
11.6  引線標注
11.7  坐標尺寸標注
Specify leader endpoint
Xdatum
Ydatum
Mtext
Text
Angle
11.8  中心標注
11.9  利用DIM命令標注尺寸
11.9.1  水平標注、垂直標注、平齊標注
11.9.2  基線標注
11.9.3  連續(xù)標注
11.9.4  角度型尺寸的標注
11.9.5  角度標注
11.9.6  直徑標注
11.9.7  半徑標注
11.9.8  中心標記
11.9.9  坐標尺寸
11.9.10  引線標注
11.10  設置尺寸樣式
11.11  尺寸標注實用命令
11.11.1  尺寸式樣編輯
11.11.2  尺寸標注的編輯
11.11.3  修改尺寸文本的位置
11.11.4  覆蓋尺寸變量
11.11.5  在DIM狀態(tài)下編輯尺寸
11.12  利用Properties對話框編輯尺寸
General
Misc
Line&Arrows
Text
Fit
Primary Units
Alternate Units
Tolerances
11.13  標注形位公差
11.13.1  形位公差的樣式
11.13.2  利用Tolerance命令標注形位公差
11.13.3  用Leader標注形位公差
11.14  快速標注
Continuous
Staggered
Baseline
Ordinate
Radius
Diameter
Datum Point
第十二章  圖形屬性的查詢  
12.1  查詢兩點之間的距離
12.2  查詢面積
Specify first corner point
Object
Add
Subtract
12.3  查詢點的坐標
12.4  查詢實體特性參數(shù)
12.5  查詢圖形文件的特征信息
12.6  顯示時間
第十三章  繪制3維圖形
13.1  用戶坐標系
New
Prev
Restore
Save
Del
Move
orthoGraphic
Apply
?
<Word>
13.2  坐標系圖標顯示方式
13.3  UCS的管理
UCS Names選項卡
Settings選項卡
Orthograhic UCSs選項卡
13.4  選擇3維視點
13.4.1  利用對話框選擇視點
13.4.2  利用命令行選擇視點
13.4.3  利用羅盤確定視點
13.4.4  利用菜單確定特殊視點
13.5  設置多視窗
13.5.1  模型空間與圖紙空間
13.5.2  設置多視窗
13.6  繪制3維平面
Invisible
First Point
13.7  3維多邊形網(wǎng)格
13.8  直紋曲面
13.9  旋轉(zhuǎn)曲面
13.10  定界曲面
13.11  利用對話框生成3維基本形體表面
13.11.1  長方體BOX
13.11.2  棱錐體表面Pyramid 
13.11.3  楔形體表面Wedge
13.11.4  圓頂表面Dome 
13.11.5  球形表面Sphere
13.11.6  圓錐表表面Cone
13.11.7  圓環(huán)體表面Torus
13.11.8  圓盤表面Dish
13.11.9  四邊形網(wǎng)格表Mesh
13.12  繪制基本3維實體
13.12.1  長方體BOX
13.12.2  球體Sphere
13.12.3  圓柱體Cylinder
13.12.4  圓錐體Cone
13.12.5  楔形體Wedge
13.12.6  圓環(huán)體
13.12.7  拉伸實體
13.12.8  旋轉(zhuǎn)實體
第十四章  編輯和渲染3維實體
14.1  編輯3維實體
14.1.1  倒直角
14.1.2  倒圓角
14.1.3  切開實體
14.1.4  生成剖面
14.1.5  其它編輯命令
14.2  肖隱HIDE和著色SHADE
14.2.1  消隱
14.2.2  著色
14.3  3維渲染
14.3.1  渲染RENDER
14.3.2  場景SCENE
14.3.3  光源LIGHT
14.3.4  材料MATERIALS
14.3.5  渲染RENDER

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