本書是新紀元系列叢書第4本書。作為前三本的進階教程,本書在內容和技術上保持了與前幾本書的連貫性,同時更注重自身的獨立性。本書共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要講述了《林中奇緣》這個三維數(shù)碼音樂動畫短劇的創(chuàng)作思路、鏡頭分析及設立角色骨骼材質的關鍵技術。涉及的軟件為3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的內容,主要介紹了非線性編輯軟件的種類、技術特點以及與三維制作軟件之間的關系,并選擇Maya Fusion 2.0作為主講軟件,從基本操作到實例練習來逐步引導讀者掌握這個非編軟件的基本操作。最后以《林中奇緣》為應用實例,詳細講述了如何創(chuàng)意并制作這個音樂動畫劇的片頭動畫;第三部分包括了第四至第九章共6章的內容,以Maya 2.5&3.0為制作平臺,從基本的功能應用到中高級的角色動畫技術,安排了豐富的三維制作實例、是針對前三本書三維動畫技術的進階教程。其中,第四章是Maya的基本功能實例練習,講述了如何使用Maya的NURBS建模技術以及通道貼圖技術來制作情人節(jié)的禮物; 第五至第七章介紹了使用Maya制作角色動畫的技術,其中包括NURBS曲線放樣建模技術、漸層紋理制作卡通皮膚貼圖的技術以及如何建立完整的角色骨骼系統(tǒng);第八章主要介紹了如何使用Maya強大的NURBS建模技術來制作精細的人頭模型,該實例涵蓋了Maya大部分曲面建模工具的綜合應用技巧,是邁入高級建模技術的進階實例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介紹,重點講述了Paint Effect畫筆工具的使用方法,并于文后詳細列舉了所有筆刷的中文含義和效果速查圖例。本書配套光盤內容包括三維數(shù)碼音樂動畫短劇《林中奇緣》、書中涉及的場景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技術支持網(wǎng)站資源。本書注重作品的創(chuàng)意構思和實際制作技巧.使讀者通過作口來汲取營養(yǎng),獲取操作的方法和思路。本書不但是三維影視、廣告、游戲制作人員的開發(fā)指導書和三維動畫愛好者優(yōu)秀的自學讀物,同時也適合作為高等美術院校電腦美術專業(yè)師生自學、教學參考書,以及社會電腦三維培訓班的教材。您也想數(shù)碼影音DIY嗎?請閱讀本書!