用3D 軟件制作逼真的影視生物造型和動畫,一直是廣大3D迷心中的夢想。本書中的生物造型涉及了當今最流行的3D Studio MAX 3.1、Maya 3.0、RHINO 3D軟件的造型制作技術。這三種軟件都是制作生物模型必須掌握的軟件,它們在設計手法上各有所長、互有所補,例如:3D Studio MAX 3.1可以制作出非常逼真的骨骼動態(tài)效果,而且對系統要求很低;Maya 3.0通過一張平面照片便可制作相應的三維生物模型;RHINO 3D可以通過設計的圖紙來制作精確尺寸的模型(屬于工業(yè)級的標準)。 本書例子涉及的問題都是想成為三維高手的廣大制作人員最關心的,因此本書是面向具有藝術創(chuàng)造素養(yǎng)的創(chuàng)作人員的優(yōu)秀讀物。 本書適合從事影視三維動畫編輯的專業(yè)技術人員和相關院校的師生以及廣大的計算愛好者閱讀參考。