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AutoCAD 2000 三維建模技巧與范例

AutoCAD 2000 三維建模技巧與范例

定 價:¥30.00

作 者: 譚榮偉編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 圖像處理與多媒體制作范例集叢書
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787302010395 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 338頁 字數:  

內容簡介

  AutoCAD是目前最好的二維繪圖軟件及優(yōu)秀的三維建模軟件。本書以AutoCAD的最新版本AutoCAD 200O為基本建模軟件平臺,全面地介紹了AutoCAD的三維空間圖形建模的功能、使用方法以及操作技巧。內容包括AutoCAD三維建模的基本操作命令、高級功能命令和操作實踐技巧以及生動形象的操作實例。此外,還專門介紹 AutoCAD與Word、WPS、Photoshop、CorelDraw、3DS MAX和3DS VIZ等軟件的配合使用,以及AntoCAD在建筑工程、機械工程等領域的具體應用。本書注重理論與實踐相結合,示例豐富、實用性強、敘述清晰、通俗易懂,是AutoCAD初、中級用戶不可多得的參考書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000 三維建模技巧與范例》作者簡介

圖書目錄

第1章 AutoCAD三維建?;A
1.1 關于AutoCAD
1.1.1 AutoCAD簡介
1.1.2 AotCAD特點
1.1.3 AutoCAD三維建模功能概述
1.2 AutoCAD三維建?;疽?br />1.2.1 基本知識要求
1.2.2 硬件、軟件的基本要求
第2章 AutoCAD三維建模初探
2.1 二維圖形與三維圖形的特點
2.1.1 二維圖形與三維圖形的區(qū)別
2.1.2 二維半形體的生成
2.1.3 三維模型圖形的類型
2.2 AutoCAD三維建?;竟ぞ邫?br />2.3 等角軸測圖的創(chuàng)建
2.3.1 軸測圖的含義
2.3.2 軸測圖的繪制
2.4 實例演習
2.4.1 小房子軸測圖的繪制
2.4.2 玻璃茶幾的三維造型設計
第3章 坐標系統(tǒng)
3.1 三維圖形坐標系統(tǒng)
3.1.1 世界坐標系
3.1.2 用戶坐標系
3.1.3 在三維空間中精確地設定距離的方法
3.2 UCS的使用
3.2.1 控制UCS圖標顯示方式
3.2.2 UCS的建立與設置
3.2.3 UCS的使用與管理
3.3 實例演所
3.3.1 公園長椅的三維造型設計
3.3.2 廣告鐘表的三維造型設計
第4章 三維視圖的觀察
4.1 三維圖形的視點使用設置
4.1.1 利用VPOINT選擇三維視點
4.1.2 利用羅盤確定三維視點
4.1.3 利用對話框設置三維視點
4.2 視圖操作的管理.
4.2.1 模型空間與圖紙空間的使用管理
4.2.2 多視口操作管理
4.3 觀察視圖
4.3.1 三維圖形顯示的縮放、平移與鳥瞰
4.3.2 利用軌跡球觀察三維模型
4.3.3 視圖的動態(tài)顯示
4.3.4 設置UCS坐標系下的平面視圖
4.3.5 視圖的命名與存儲
4.4 實例演示
4.4.1 視圖觀察操作實例
4.4.2 六角荷花亭的三維造型設計
4.4.3 別墅的三維造型設計
第5章 三維基本圖形的繪制
5.1 空間點的繪制
5.2 空間直線與曲線的生成
5.2.1 繪制空間直線
5.2.2 繪制空間曲線
5.3 與三線實體關系密切的系統(tǒng)變量
5.4 長方體、圓錐體、楔形體與圓柱體的生成
5.4.1 創(chuàng)建長方體
5.4.2 創(chuàng)建圓錐體
5.4.3 創(chuàng)建楔形體
5.4.4 創(chuàng)建圓柱體
5.5 球體和圓環(huán)體的生成
5.5.1 球體的創(chuàng)建
5.5.2 圓環(huán)體的創(chuàng)建
5.6 三維多邊形網格面的生成
5.6.1 繪制空間直紋曲面
5.6.2 繪制空間平移曲面
5.6.3 繪制空間旋轉曲面
5.6.4 繪制空間定邊界曲面
5.6.5 繪制三維多邊形網格
5.6.6 繪制任意位置的三維面
5.6.7 繪制任意三維拓撲多邊形
5.7 空間基本形體面的生成
5.7.1 長方體表面的繪制
5.7.2 方錐體表面的繪制
5.7.3 楔形體表面的繪制
5.7.4 穹形體表面的繪制
5.7.5 碗形體表面的繪制
5.7.6 球體表面的繪制
5.7.7 圓環(huán)體表面的繪制
5.7.8 圓錐體表面的繪制
5.7.9 通過四點創(chuàng)建網格表面
5.8 實例演示
5.8.1 工藝品的三維造型設計
5.8.2 小圓桌的三維造型設計
5.8.3 熱氣球的三維造型設計
第6章 由二維圖形生成三維圖形的方法
6.1 放樣拉伸生成三維實體
6.2 旋轉生成三維實體
6.3 復合三維圖形的創(chuàng)建 
6.4 實例演示
6.4.1 機械連接零件的三維造型設計
6.4.2 電視塔的三維造型設計
第7章 三維圖形的編輯與修改
7.1 基本編輯命令的使用
7.2 棱邊的可見性控制
7.3 三維旋轉、鏡像、陣列與對齊
7.3.1 三維旋轉
7.3.2 二維鏡像
7.3.3 三維陣列
7.3.4 位置對齊
7.4 布爾運算
7.4.1 三維實體求并運算
7.4.2 三維實體求差運算
7.4.3 三維實體求交運算
7.5 三維實體圖形的倒角、切面、切割與分解
7.5.1 倒直角
7.5.2 倒圓角
7.5.3 剖切生成切面
7.5.4 實體的切割
7.5.5 分離三維實體
7.5.6 分解三維實體
7.5.7 對三維實體進行抽殼
7.6 三線實體邊和面的編輯
7.6.1 三維實體邊的編輯
7.6.2 三維實體面的編輯
7.6.3 將對象刻印在三維實體的面上
7.6.4 清除與實體有效性檢查
7.7 三維圖形的文字與尺寸的標注
7.8 實例演示
7.8.1 公園雕塑支點的三維造型設計
7.8.2 斜拉大橋的三維造型設計
第8章 三維實體圖形的查詢與外觀美化
8.1 查詢實體圖形
8.1.1 實體特性的直詢
8.1.2 實體圖形數據信息的列表
8.1.3 不同實體的相交判刑
8.2 三維圖形的初步美化
8.2.1 三維實體圖形的消隱
8.2.2 三維實體模型陰影圖的建立
8.2.3 三維實體模型渲染圖的建立
8.3 實例演示
8.3.1 飛機模型渲染操作實例
8.3.2 軸承座的三維造型設計
第9章 三維圖形的輸出
9.1 三維圖形的輸出格式類型
9.2 與3DS MAX/3DS VIZ軟件的連接
9.3 與photoshop/CorelDraw軟件的連接
9.4 與Word/WPS辦公系統(tǒng)軟件的連接
9.5 三維圖形的打印輸出
第10章 三線建模在工程設計中的應用實例
10.1 空氣凈化器的三維造型設計
10.1.1 凈化器的底座部分造型設計
10.1.2 凈化器的中間部分造型設計
10.1.3 凈化器中間主體側面接口的造型設計
10.1.4 凈化器上部接口的造型設計
10.1.5 空氣凈化器的后期渲染美化
IO.2 安得廣廈的三維造型設計
10.2.1 地面的造型設計
10.2.2 臺階的造型設計
10.2.3 一層裙房的造型設計
10.2.4 二、三層裙房的造型設計
10.2.5 主體結構的造型設計
10.2.6 旋轉餐廳的造型設計
10.2.7 安得廣廈的后期渲染處理
附錄1 與三維繪圖關系密切的AutoCAD系統(tǒng)變量
附錄2 AutoCAD三維繪圖命令匯總表

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