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Premiere 5.x視頻處理使用指南

Premiere 5.x視頻處理使用指南

定 價:¥39.00

作 者: 李陽等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 動畫 Premiere

ISBN: 9787900630049 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 283頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Premiere是一個非線性數(shù)碼編輯軟件,它能完成傳統(tǒng)影片編輯中需要利用復雜而昂貴的視頻器材才能完成的視頻處理。配合Mac或Windows操作界面,用戶可以輕松完成影片剪輯、音效合成等工作,并通過綜合運用圖片、文字、動畫等效果,制作出各種不同用途的多媒體影片。本書詳細描述了視頻編輯軟件Premiere 5.x的各項功能、使用方法和操作技巧,并剖析了一些典型的制作范例。全書共分16章,分別介紹了Premiere的基本概念、工作流程、項目設置、菜單命令、影片編輯、轉(zhuǎn)場特效、合成電影制作、動態(tài)設置、字幕制作、濾鏡特效。音效處理、視頻捕獲、視頻理論、視頻采集技術、非線性編輯、非線性系統(tǒng)的設置等。本書附帶的CD-ROM中含有全部范例的素材和演示文件,可以讓讀者輕松地掌握所有的教程,迅速成為數(shù)碼影像編輯的高手。通過閱讀本書,讀者就能一步步地學會怎樣用Premiere 5.x來自編自導數(shù)碼電影。多媒體開發(fā)人員、電視編導、廣告制作人員等都將從本書中感受到Premiere所帶來的數(shù)碼科技的美妙之處。本書也適合有關培訓班和美術院校的學生學習使用。

作者簡介

暫缺《Premiere 5.x視頻處理使用指南》作者簡介

圖書目錄

第1章 Premiere基礎
1.1 Premiere的主要工作窗口
1.1.1 Project(項目)窗口
1.1.2 Monitor(監(jiān)視器)窗口
1.1.3 Timeline(時間軸)窗口
1.2 Timeline的工作原理
1.3 Premiere的硬件要求
1.4 Premiere的工作要領
1.5 Premiere的安裝
1.6 Premiere的啟動
1.7 Premiere的退出
1.8 Premiere的卸載
第2章 Premiere小試牛刀
2.1 打開一個項目
2.2 導入素材
2.3 存儲項目文件
2.4 粗剪或卡接
2.5 預覽影片
2.6 A B Roll編輯與轉(zhuǎn)場
2.7 轉(zhuǎn)場與其他特效的預覽
2.8 運用合成軌
2.9 改變影片的透明度
2.10 加入音效
2.11 輸出影片
第3章 項目設置
3.1 項目設置內(nèi)容
3.1.1 General Settings(通用設置)
3.1.2 Video settings(視頻設置)
3.1.3 Audio settings(音頻設置)
3.1.4 Keyframe and Rendering Options(畫面和生成選項)
3.1.5 保存自定義設置
3.2 文件管理
3.2.1 Bin(文件夾)
3.2.2 Library(數(shù)據(jù)庫)
3.2.3 刪除素材
3.2.4 尋找素材
3.2.5 Auto Save/Undo(自動存儲/恢復)
3.2.6 運用Palette(控制板)
3.2.7 儲存自定義窗口設置(MacOS Only)
3.3 文件的運用
第4章 主菜單命令
4.1 File(文件)菜單
4.2 Edit(編輯)菜單
4.3 Project(項目)菜單
4.4 Clip(片段)菜單
4.5 Title(字幕)菜單
4.6 Window(窗口)菜單
4.7 Help(幫助)菜單
第5章 影片編輯
5.1 導入影片
5.2 Monitor窗口中的下拉菜單
5.3 Monitor窗口中的控制按鈕
5.4 運用Trim(修剪)窗口
5.4.1 Monitor Window Options對話框
5.4.2 Trim Mede修剪模式
5.4.3 源預覽與最終預覽同步
5.5 三點編輯
5.6 四點編輯
5.7 特殊粘貼選項
5.8 運用標記
5.8.1 添加標記
5.8.2 到達指定標記
5.8.3 刪除標記
5.9 時間軸窗口
5.9.1 工作區(qū)域欄
5.9.2 編輯線
5.9.3 時間欄
5.9.4 時間軸窗口標題欄
5.9.5 時間軸窗口工具
5.10 片段的編輯修整
5.10.1 轉(zhuǎn)動式編輯工具的運用
5.10.2 滑動式編輯工具的運用
5.11 裁切多余的片段
5.11.1 填補工具的運用
5.11.2 剃刀工具的運用
5.11.3 調(diào)整入點和出點
第6章 轉(zhuǎn)場特效
6.1 轉(zhuǎn)場前奏
6.2 準備工作
6.3 運用轉(zhuǎn)場特效
6.4 轉(zhuǎn)場特效的細部設置
6.5 運用Image Mask轉(zhuǎn)場特效
6.6 自定義轉(zhuǎn)場特效設置
6.7 自定義格式的設置與儲存
6.8 設置默認轉(zhuǎn)場特效
6.9 轉(zhuǎn)場特效大全
第7章 合成電影制作
7.1 合成電影
7.1.1 合成電影的基本概念
7.1.2 運用Transparepcy摳像
7.1.3 摳像調(diào)整工具
7.2 摳像合成模式
7.3 影像遮罩
7.3.1 加入影像遮罩
7.3.2 加入背景色塊
7.4 增減合成軌的方法
7.4.1 增減軌數(shù)
7.4.2 隱藏軌的設置
7.5 動態(tài)影像遮罩
7.6 垃圾遮罩
7.7 半透明疊加影像
第8章 動態(tài)設置
8.1 保持圖框比例
8.2 制作一段海底世界動畫
8.2.1 影像合成設置
8.2.2 設置運動路徑
8.2.3 物體變形與特殊設置
8.2.4 動態(tài)設置與運用
8.2.5 動作微調(diào)
第9章 字幕
9.1 字幕窗口
9.1.1 字幕制作
9.1.2 修改字幕位置
9.1.3 圖形制作
9.1.4 曲線制作
9.1.5 運用參考背景
9.2 動態(tài)字幕設置
9.3 將字幕文件與項目結(jié)合
第10章 濾鏡特效
10.1 運用濾鏡
10.2 加入多重濾鏡
10.3 復制并運用濾鏡組合
10.4 在濾鏡特效中設置多重關鍵幀
10.5 結(jié)合轉(zhuǎn)場特效運用濾鏡
10.6 運用搖鏡特效
10.7 視頻濾鏡大全
第11章 音效處理
11.1 音頻入門技巧
11.2 音頻的處理方式
11.3 預覽音頻片段
11.4 編輯音頻片段
11.5 左右聲道的調(diào)整
11.6 聲音微調(diào)
11.7 運用音頻濾鏡
第12章 視頻捕獲
12.1 設置視頻捕獲
12.2 進行視頻捕獲
12.3 分析片段的屬性
12.4 批次捕獲
12.5 捕獲單幀動畫
12.6 捕獲類比音源
12.7 只捕獲音源
12.8 捕獲數(shù)碼音源
12.9 視頻捕獲卡的安裝與運用
12.10 一般捕獲卡的內(nèi)容
12.11 使用Miro VIDEO DC30 plus捕獲卡
第13章 Premiere視頻理論
13.1 彩色三要素
13.2 光源的特性
13.2.1 光源的顯色性和顯色指數(shù)
13.2.2 可見光
13.2.3 可見光的色溫
13.3 三原色理論
13.3.1 顏色計色制
13.3.2 顏色的混色效應
13.3.3 亮度計算
13.4 電視信號
13.4.1 黑白電視信號
13.4.2 彩色電視信號
13.5 視頻制式
13.5.1 電視機的體制
13.5.2 NTSC制式
13.5.3 PAL制式
13.5.4 SECAM制式
第14章 Premiere視頻采集技術
14.1 Premiere視頻格式
14.2 Premiere數(shù)碼視頻
14.3 Premiere數(shù)碼電影技術
14.4 Premiere采集設備的應用
14.4.1 攝像機概述
14.4.2 攝像機分類
14.4.3 攝像機結(jié)構(gòu)
14.4.4 Premiere采集素材的光學理論
14.4.5 光——電轉(zhuǎn)換系統(tǒng)
14.4.6 Premiere數(shù)碼信號處理理論
14.4.7 Premiere采集系統(tǒng)的自動調(diào)整功能
第15章 非線性編輯
15.1 素材畫面的構(gòu)圖
15.2 采集視頻的造型藝術與真實再現(xiàn)
15.2.1 再現(xiàn)體積感
15.2.2 再現(xiàn)邊緣輪廓
15.2.3 表現(xiàn)物體質(zhì)地
15.2.4 表現(xiàn)色彩
15.3 視頻片段的組接技巧
15.3.1 視頻片段組接的原則
15.3.2 確定鏡頭長度
15.3.3 畫面的節(jié)奏感
15.3.4 畫面節(jié)奏感的把握
15.4 音頻編輯技巧
15.4.1 寫實音與主觀化音
15.4.2 聲畫合一與聲畫對位
第16章 非線性系統(tǒng)的設置
16.1 非線性系統(tǒng)總線接口
16.2 非線性系統(tǒng)外部接口
16.2.1 模擬接口
16.2.2 數(shù)碼接口

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