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C++程序設計簡明教程

C++程序設計簡明教程

定 價:¥22.00

作 者: 艾德才主編;龔濤等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 高等學校計算機基礎課程系列教材
標 簽: C++

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ISBN: 9787508405179 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數: 248 字數:  

內容簡介

  本書之所以稱其為簡明教程,一是內容簡潔,二是重點突出,三是實用性強。本書內容雖僅八章,但概括了C++的全部主要內容,使讀者免去了閱讀那些煩瑣的冗長教科書的煩惱。本書把C++的精華全部概括其中,書中所有程序都是作者教學經驗之結晶,是作者得意之作并都在計算機上調試過的。其中不乏指導學生參加C++程序設計比賽的優(yōu)秀作品。全書共分八章,分別介紹了C++的基本概念、數據類型、語句、函數和程序的基本構成,類的定義、派生與繼承,函數和操作符的重載,數據流與文件等內容。在每一章的后面都附有適量的習題,讀者可通過習題鞏固已學的知識。上機練習是每章學習過程中必做的工作,通過上機練習把理論知識與實際應用結合起來,加深對C++程序設計技術的理解并掌握程序設計的技巧。本書可作為高等院校本??葡嚓P專業(yè)學習程序設計課程的教學用書,也可作為自學C++程序設計的參考書目。

作者簡介

暫缺《C++程序設計簡明教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 C++概述
1.1 C++的發(fā)展與特點
1.1.1 程序設計方法簡述
1.1.2 C++的發(fā)展
1.1.3 C++面向對象程序設計的特點
1.2 C++程序的構成
1.2.1 一個簡單程序的構成
1.2.2 編譯
1.2.3 注釋
1.2.4 函數
1.2.5 C++程序的結構
1.3 變量與常量
1.3.1 變量
1.3.2 變量的定義
1.3.3 typedef語句
1.3.4 常量
1.3.5 數值常量
1.3.6 符號常量
1.3.7 枚舉常量
1.4 表達式與語句
1.4.1 語句
1.4.2 表達式
1.4.3 運算符
1.4.4 類型轉換
1.5 輸入/輸出
1.5.1 輸出
1.5.2 特殊輸出字符
1.5.3 八進制和十六進制數的輸出
1.5.4 控制輸出寬度
1.5.5 輸入
1.6 數組
1.6.1 一維數組的定義及引用
1.6.2 二維數組的定義及引用
1.6.3 數組的初始化
習題
第二章 C++流程控制
2.1 if語句
2.2 switch語句
2.3 轉向語句
2.3.1 break語句
2.3.2 continue語句
2.3.3 goto語句
2.4 for循環(huán)
2.5 while循環(huán)
2.6 do while循環(huán)
2.7 程序舉例
習題
第三章 函數
3.1 函數的定義與說明
3.1.1 函數定義
3.1.2 函數原型
3.2 函數調用
3.2.1 函數調用的概念
3.2.2 函數調用的形式
3.2.3 函數調用過程
3.3 C++函數中的return語句
3.3.1 從函數返回
3.3.2 返回值
3.3.3 void型函數
3.4 函數的參數
3.4.1 函數的形式參數和函數的實參數
3.4.2 參數傳遞
3.4.3 指針作為函數的指針
3.4.4 函數的數組參數
3.4.5 指針、數組和函數的關系
3.4.6 函數main()的參數
3.5 局部變量和全局變量
3.5.1 局部變量
3.5.2 全局變量
3.6 嵌入式函數
3.7 遞歸函數
3.8 函數指針
3.9 庫函數
習題
軟件設計
第四章 C++類
4.1 面向對象程序設計術語
4.1.1 對象
4.1.2 類、子類、繼承性和重置
4.1.3 對象的封裝性
4.1.4 多態(tài)性
4.2 C++類的結構
4.2.1 類的結構
4.2.2 對象的實現
4.3 類的成員
4.3.1 類的數據成員
4.3.2 構造函數與析構函數
4.3.3 成員函數
4.3.4 在線函數(inline)
4.3.5 成員函數名的重載
4.3.6 進一步討論構造函數
4.4 類的嵌套
4.5 const型成員函數
4.6 靜態(tài)數據成員與成員函數
4.6.1 靜態(tài)數據成員
4.6.2 靜態(tài)成員函數
4.6.3 舉例
4.7 C++程序
習題
上機練習
第五章 C++的復雜對象
5.1 數組
5.1.1 數組的定義與使用
5.1.2 數組的初始化
5.1.3 類類型數組
5.1.4 多維數組
5.2 指針
5.2.1 指針、地址、變量和運算符
5.2.2 類對象指針
5.2.3 堆棧和自由存儲區(qū)
5.2.4 this指針和const指針
5.3 引用
5.3.1 引用及其運算符
5.3.2 引用傳遞與值傳遞
5.4 字符串的處理
5.4.1 字符串
5.4.2 字符串庫函數
5.4.3 字符串類
5.5 結構與聯合
5.5.1 結構類型
5.5.2 聯合
習題
上機練習
第六章 C++運算符的重載
6.1 二元算術運算符的重載
6.1.1 重載為類的成員函數
6.1.2 重載為類的友元函數
6.1.3 程序舉例
6.2 一元自動加和自動減操作符的重載
6.3 關系運算符的重載
6.4 賦值操作符的重載
6.4.1 操作符“+”和“-=”的重載
6.4.2 操作符“=”的重載
6.5 下標操作符和函數調用操作符的重載
6.5.1 下標操作符的重載
6.5.2 函數調用操作符的重載
6.6 操作符new和delete的重載
6.7 類型轉換
6.7.1 一般意義上的類型轉換
6.7.2 通過構造函數進行類型轉換
6.7.3 通過類成員函數進行類型轉換
6.8 逗號運算符的重載
習題
上機練習
第七章 繼承和模板
7.1 繼承
7.2 訪問控制關鍵字
7.2.1 公有繼承
7.2.2 私有繼承
7.2.3 保護成員
7.3 繼承與繼承鏈
7.3.1 多繼承
7.3.2 繼承鏈
7.4 友元類和友元函數
7.4.1 友元類
7.4.2 友元函數
7.5 模板
7.5.1 函數模板
7.5.2 類模板
習題
軟件設計
第八章 C++流與文件
8.1 C++的流
8.1.1 預定義流
8.1.2 流的優(yōu)點和缺點
8.1.3 iostream庫
8.2 格式化I/O
8.2.1 用ios類的成員函數實現格式化的輸入/輸出
8.2.2 用操縱符格式化
8.3 用戶定義類型的輸入/輸出
8.3.1 重載操作符<<(創(chuàng)建用戶插入符函數)
8.3.2 重載操作符>>(創(chuàng)建用戶提取符函數)
8.3.3 創(chuàng)建用戶操縱符函數
8.4 文件I/O
8.4.1 流式文件I/O函數
8.4.2 流類文件I/O
8.5 流狀態(tài)與操作
習題
軟件設計
參考文獻

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