本書系統(tǒng)講述了3ds max 4的強大造型功能及其在建筑設(shè)計中的應(yīng)用,全書共分為6章。第1章講述效果圖制作過程,第2章講述3ds max 4的用戶界面、環(huán)境設(shè)置、常用建模與編輯操作、光源與材質(zhì)及視圖與渲染等內(nèi)容,第3章講解客房的制作方法,第4章講解大堂的制作方法,第5章講解居民小區(qū)的制作方法,第6章詳細講述了園林設(shè)計中古亭、竹橋的制作方法。本書由淺入深,以命令、概念為基礎(chǔ),結(jié)合建筑實例介紹設(shè)計方法。本書不僅適合建筑美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)的工作人員學(xué)習(xí)和參考,還特別適用于初學(xué)者作為自學(xué)、培訓(xùn)教程。