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3DS MAX4三維動畫教室

3DS MAX4三維動畫教室

定 價:¥26.00

作 者: 吳建偉,胡子平編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 最新電腦教室系列
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787502754327 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 300頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3DS MAX是全球流行的三維動畫制作軟件。本書從引導(dǎo)讀者入門開始,分課堂講解、上機(jī)實戰(zhàn)、課后思考與練習(xí)三大模塊來講解3DS MAX 4的基礎(chǔ)知識及操作應(yīng)用,全書共9章。本書在課堂講解部分全面、詳細(xì)地講解了理論及基礎(chǔ)知識,無論對初學(xué)者還是提高者都是一本極有價值的參考手冊。在上機(jī)實戰(zhàn)中,舉出經(jīng)典的實例并循序漸進(jìn)地讓讀者根據(jù)掌握的理論學(xué)會如何利用它們進(jìn)行實際操作。在課后思考與練習(xí)部分,向讀者提出重點、難點問題,讓讀者通過回答問題的方式來更好地把握每個章節(jié)的要點,從而進(jìn)一步提高實際操作能力。本書深入淺出、簡明扼要、圖文并茂、層次分明、實路性強(qiáng),是3DS MAX設(shè)計培訓(xùn)的首選教材,也是一本適合廣大電腦愛好者自學(xué)的教材和參考手冊。

作者簡介

暫缺《3DS MAX4三維動畫教室》作者簡介

圖書目錄

第1章 3DS MAX 4用戶界面
1.1 課堂講解
1.1.1 初識3DS MAX 4的用戶界面
1.1.2 標(biāo)題欄
1.1.3 菜單欄
1.1.4 常用工具欄
1.1.5 命令面板
1.1.6 視圖控制區(qū)
1.1.7 動畫控制區(qū)
1.2 上機(jī)實戰(zhàn)
1.3 課后練習(xí)
第2章 調(diào)用創(chuàng)建類模型
2.1 課堂講解
2.1.1 標(biāo)準(zhǔn)預(yù)置模型(Standard Primivives)的創(chuàng)建
2.1.2 擴(kuò)展預(yù)置模型(Extended Primitives)的創(chuàng)建
2.1.3 復(fù)合物體(Compound Objects)的建立及參數(shù)修改
2.1.4 二維物體(Splines)的創(chuàng)建及參數(shù)的修改
2.1.5 高級模型
2.2 上機(jī)實戰(zhàn)
2.3 課后練習(xí)
第3章 利用修改工具生成物體
3.1 課堂講解
3.1.1 擠出工具(Extrude)
3.1.2 面擠出命令(Face Extrude)
3.1.3 倒角命令(Bevel)
3.1.4 旋轉(zhuǎn)命令(Lathe)
3.2 上機(jī)實戰(zhàn)
3.3 課后練習(xí)
3.3.1 思考題
3.3.2 練習(xí)題
第4章 物體的修改和編輯
4.1 課堂講解
4.1.1 修改命令面板(Modify)概述
4.1.2 Modify面板中主要的修改工具
4.2 上機(jī)實戰(zhàn)
4.3 課后練習(xí)
4.3.1 思考題
4.3.2 練習(xí)題
第5章 材質(zhì)
5.1 課堂講解
5.1.1 材質(zhì)編輯器的組成及其作用
5.1.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(Standard)的組成及參數(shù)作用
5.1.3 常用材質(zhì)主要參數(shù)及其作用
5.2 上機(jī)實戰(zhàn) 煙灰缸的制作
5.2.1 建模
5.2.2 將材質(zhì)和貼圖賦給物體古董花瓶的制作
5.2.3 建模
5.2.4 賦予材質(zhì)
5.3 課后統(tǒng)習(xí)
5.3.1 思考題
5.3.2 練習(xí)題
第6章 貼圖
6.1 課堂講解
6.1.1 貼圖的概念及分類
6.1.2 貼圖與材質(zhì)的關(guān)系
6.1.3 外部貼圖(Bitmap)詳解
6.1.4 內(nèi)置貼圖介紹
6.2 上機(jī)實戰(zhàn)
6.3 課后練習(xí)
6.3.1 思考題
6.3.2 練習(xí)題
第7章 建立場景氣氛
7.1 課堂講解
7.1.1 環(huán)境光
7.1.2 泛光燈
7.1.3 體積光(Volume Light)
7.1.4 聚光燈
7.1.5 定向光
7.1.6 太陽光
7.2 上機(jī)實戰(zhàn)
7.3 課后練習(xí)
7.3.1 思考題
7.3.2 練習(xí)題
第8章 創(chuàng)建攝像機(jī)及霧化效果
8.1 課堂講解
8.1.1 攝像機(jī)的分類
8.1.2 目標(biāo)攝像機(jī)的創(chuàng)建、操縱及參數(shù)設(shè)置
8.1.3 自由攝像機(jī)
8.1.4 攝像機(jī)的霧化效果
8.2 上機(jī)實戰(zhàn)
8.3 課后練習(xí)
8.3.1 思考題
8.3.2 練習(xí)題
第9章 動畫基礎(chǔ)
9.1 課堂講解
9.1.1 動畫的原理
9.1.2 動畫制作策略與關(guān)鍵幀
9.1.3 在3DS MAX中生成動畫
9.1.4 動畫預(yù)覽
9.1.5 動畫跟蹤圖
9.2 上機(jī)實戰(zhàn)
9.3 課后練習(xí)
9.3.1 思考題
9.3.2 練習(xí)題

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