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Flash 5撼動網頁寶典

Flash 5撼動網頁寶典

定 價:¥48.00

作 者: 趙英杰著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 網頁 Flash

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ISBN: 9787030090126 出版時間: 2001-02-01 包裝: 簡裝
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 386頁 字數(shù):  

內容簡介

  最新、最完整的Flash 5基礎及提高操作命令,再輔以八十多個精彩動畫實例教學文件,本書內容包括基礎建設、文本框應用、E-Mail與VR和自訂游標外觀等最熱門的拖曳界面相關應用,以及跟隨游標動畫、顯示日期、計時器、Flash動畫和打印指令等最佳使用界面制作。此外,還有互動游戲、3D動畫、文件應用及網頁組合制作,讓你輕輕松松就能全面掌握Flash。而其中ActionScript的程序講解、組合網頁、XML與網站服務器端的ASP程序及互動游戲制作等,更能讓你深入了解Flash 5之精髓。全方位內容、由淺入深:本書有基礎建設篇引導讀者入門,并一步步為您介紹各種應用技巧,讓您完完全全掌握Flash 5。作者提供網站服務:超過八十個精彩動畫文件為主體,并以圖文對照的方式解析制作過程,讓您的學習更輕松。范例解說、圖文對照:除了詳盡的書本內容外,作者列提供最新、最精彩的FlashClub網站教學,讓聰明的讀者享受最超值的售后服務。光盤內容簡介:書中精彩范例文件。Flash 5三十天試用版軟件。Dreamweraver 3、Extensions Manager 1.1、Dreamweraver UltraDev、Fireworks 3等試用版軟件。Electric Rain公司提供Flash最佳動化輔助工具——Swift 3D試用版軟件。最完整的Flash 5基礎與提高操作命令教學;調用JavaScript、FSCommand、XML等網頁制作技巧提高方法;互動游戲、3D動畫、最佳人氣界面、文本框應用等數(shù)十種超強范例實例;附書光盤收錄超過八十個精彩動畫文件。

作者簡介

暫缺《Flash 5撼動網頁寶典》作者簡介

圖書目錄

第一章 認識Flash 5
Flash的幾大特點
Flash的操作界面
合并/分離浮動面板
打開Flash文件
播放動畫
另存文件
導出Shockwave Flash動畫文件
使用動畫播放器
導入文件
導出靜態(tài)圖像
慎選圖片
回復到上次保存的文件
關閉Flash
第二章 繪制圖像
設定工作環(huán)境
繪圖工具面板
設置筆線粗細和樣式
畫圓形
繪制矩形和圓角矩形
抓點的提示符號
黑色箭頭工具
鉛筆工具
鋼筆和白色箭頭工具
筆刷工具
套索工具
使用放大鏡
切換顯示模式
移動版面
油漆罐工具
探測棒工具
橡皮擦
處理點陣圖
其他編輯工具介紹
群組對象
對齊圖像
圖層面板
改變對象的先后順序
遮片圖層
第三章 文字處理與調色板
文字工具
移動文本框
設定文字屬性
調整段落屬性
調整文本框
將文字轉成向量圖
字體加粗與減細
設定字體的外框粗細
調色板
新增或更換調色板的顏色
調配漸變色
增加或刪除漸變變色
其他調色板命令
第四章 動畫制作
時間軸面板
編輯幀
制作2秒鐘的暫停畫面
修改動畫
補間動畫
變形動畫效果
制作Frame by Frame動畫
第五章 角色與音效處理
制作交互式按鈕
編輯角色三種方法
角色資料庫
個別調整導入的點陣圖質量
淡入/淡了動畫效果
制作動畫路徑
更換場景上的角色
制作動畫按鈕
取用其他動畫文件的角色
建立Libraries菜單
共享角色資料
編輯音效
加入按鈕音效
設定個別的聲音屬性
第六章 ActionScript程序入門
ActionScript程序
制作基本的導覽界面
Go To命令介紹
使用Tell target命令
處理鼠標和鍵盤事件
制作On/Off按鈕
動畫角色的路徑和從屬關系
數(shù)據(jù)類型
設定變量
使用注釋
if條件語句
比較運算符
另一種On/Off按鈕
第七章 基礎建設篇
制作加載等待畫面
動畫測試環(huán)境
能顯示進度的等待畫面
精確的加載等待畫面功能
以柱狀圖顯示加載速度
制作Flash網頁
HTML項目
判別用戶的Flash外掛程序版本
其他字符串操作命令
測試外掛程序是否支持打印功能
條件語句中的與、或和非
加載其他動畫文件
第八章 文本框相關應用
使用字段變量
裝置字體
制作多行文本框滾動條
滾動文本框
使用外部文本文件設置變量
打字機動畫效果
重復循環(huán)的語法生成
錯誤的打字機示范
正確的打字機程序
滾動文字界面
建立與調用函數(shù)
使用數(shù)組變量
網頁搜索表單
第九章 拖放界面相關應用
設定動畫角色屬性
拖曳界面實作之一
拖曳界面實作之二
制作虛擬現(xiàn)實效果
啟動對象VR的控制程序
自定義光標外觀
簡易型的對象VR動畫
環(huán)繞VR效果
第十章 互動游戲制作
移動乒乓球
排列磚塊與移動球拍
檢測球體是否擊中磚塊
完整的檢測程序
檢測球拍是否打到球
記分與重新開始的程序
重新發(fā)球
加入場景和結束場景
使用復制動畫命令排列磚塊
刪除動畫角色命令
hitTest碰撞檢測命令介紹
按鈕事件和動畫角色事件的不同
改良乒乓程序
制作計時器
第十一章 人氣界面制作篇
彈出式菜單
使用Smart Clip建立下拉式菜單
自行建立Smart Clip
控制聲音對象
使用打印命令
跟隨光標移動的動畫
借用JavaScript程序
導入Avi或Quicktime動畫圖像
第十二章 3D動畫制作
使用COOL3D制作動畫
使用Swift3D軟件
制作立體文字標題動畫
保存動畫
導出/導入動畫
細部微調對象的屬性
第十三章 精通項目文件
制作全屏幕播放的項目
啟動其他應用軟件和關閉播放路徑
制作桌面小精靈
設置屏幕保護程序屬性
使用其他項目文件充當預覽畫面
更換Flash項目的圖標
刻錄可自動播放Flash項目文件的光盤
第十四章 網頁整合應用篇
使用Movie explorer
追蹤程序代碼中變量值
小狗爬樓梯動畫簡介
閱讀Flash動畫報表
使用Flash與ASP制作E-mail界面
顯示CGI程序的返回值
XML應用
整合Flash與JavaScript
制作可以開啟餓關閉瀏覽器窗口的動畫
【媒體評論】

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