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進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)3DS MAX角色設(shè)計(jì)及游戲開(kāi)發(fā)

進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)3DS MAX角色設(shè)計(jì)及游戲開(kāi)發(fā)

定 價(jià):¥28.00

作 者: 傅富垣編著;飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心改編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 技勝e籌系列叢書(shū)
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787505371323 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 24cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 238 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)屬于《技勝e籌》系列叢書(shū),是以我國(guó)臺(tái)灣版的相應(yīng)圖書(shū)為藍(lán)本改編而成。在隨書(shū)附贈(zèng)的光盤中,包含了本書(shū)學(xué)習(xí)時(shí)所需的文件:模型(場(chǎng)景)文件、材質(zhì)、紋理貼圖、免費(fèi)Plug-In程序和游戲引擎等。本書(shū)共分兩篇,分別介紹了一些相關(guān)的高級(jí)概念;使用3DS MAX時(shí)的應(yīng)用技巧,制作人物模型;如何利用免費(fèi)的Plug-In(插件)程序,制作人物臉部的紋理貼圖;如何使用3DS MAX內(nèi)置的骨骼系統(tǒng)(Bones),制作角色動(dòng)畫;如何使用3DS MAX及Character Studio,以及如何將動(dòng)態(tài)人物導(dǎo)入到游戲引擎中等內(nèi)容。本書(shū)非常適合3DS MAX 的入門用戶以及培訓(xùn)班的學(xué)員,同時(shí)也是進(jìn)階用戶不可缺少的參考書(shū)。 “本書(shū)繁體字版名為《3d Studio MAX discreet進(jìn)階訓(xùn)練教材——角色設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)及游戲開(kāi)發(fā)》,由松橋數(shù)位科技股份有限公司授權(quán)出版,版權(quán)歸傅富垣所有。本書(shū)簡(jiǎn)體字中文版授權(quán)電子工業(yè)出版社出版。專有出版權(quán)屬電子工業(yè)出版社所有,未經(jīng)本書(shū)原出版者和本書(shū)出版者書(shū)面許可,任何單位和個(gè)人均不得以任何形式或任何手段復(fù)制或傳播本書(shū)的部分或全部?jī)?nèi)容。”

作者簡(jiǎn)介

暫缺《進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)3DS MAX角色設(shè)計(jì)及游戲開(kāi)發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1篇 角色設(shè)計(jì)及動(dòng)畫
第1章 3DS MAX基本知識(shí)簡(jiǎn)要介紹
1.1 3DS MAX用戶界面簡(jiǎn)介
1.2 菜單欄
1.3 工具欄
1.4 命令面板
1.5 標(biāo)簽面板
1.6 視圖工作區(qū)
1.7 腳本輸入?yún)^(qū)
1.8 狀態(tài)欄和提示行
1.9 時(shí)間控制區(qū)
1.10 視圖導(dǎo)航控制區(qū)
1.11 四方塊菜單
第2章 由長(zhǎng)方體制作模型
2.1 序曲
2.2 模型制作的概念
本章總結(jié)
第3章 角色的紋理貼圖
3.1 序曲
3.2 紋理貼圖的概念
3.3 制作多重/子物體材質(zhì)
本章總結(jié)
第4章 角色動(dòng)畫的設(shè)置
4.1 序曲
4.2 設(shè)置動(dòng)畫
4.3 基本的IK設(shè)置
本章總結(jié)
第2篇 游戲開(kāi)發(fā)
第5章 三維游戲模型制作的介紹
5.1 3D! 3D! 3D!
5.2 三維游戲的內(nèi)幕
5.3 一般授權(quán)使用的商用化引擎
5.4 了解引擎
5.5 縱觀低分辨率模型制作技巧
5.6 Internet上的資源
第6章 Character Studio在游戲開(kāi)發(fā)上的應(yīng)用
6.1 序曲
6.2 使“Biped”其余的部分與網(wǎng)格模型相符
6.3 對(duì)網(wǎng)格模型應(yīng)用“Physique”修改器
6.4 建立靜止的姿勢(shì)
6.5 應(yīng)用動(dòng)作文件
本章總結(jié)
第7章 進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)的環(huán)境
7.1 準(zhǔn)備游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境
7.2 Actor Studio
7.3 保存項(xiàng)目并建立演員
7.4 Genesis3D2 World Editor
7.5 其他演員物體性質(zhì)的功能
本章總結(jié)
附錄

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