本書介紹了3ds max的基礎知識、造型設計制作方法與技巧,另外還介紹了3ds max動畫制作的基本思路和方法。全書共分為25課,第一至十六課分別介紹三維造型與動畫的基礎知識、3ds max 4的基本操作、3ds max 4的主界面、3ds max 4的主菜單、用戶界面的定制、基本二維模型的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、對象的選擇與變換、編輯修改器、高級造型、放樣變型、材質和貼圖等基本概念及基本操作。第十七至二十五課分別介紹了復合材質、貼圖、燈光、攝像機、空間變形與粒子系統(tǒng)、動畫制作、環(huán)境設置等內容。全書采用課堂講解、上機實戰(zhàn)、課后練習的形式講述??刹僮餍詮姟⒄Z言精練、重點突出、脈絡清晰、淺顯易懂。本書明確定位于初、中級讀者,省去一些初、中級讀者難以使用和掌握的高深知識點,而將其所需的基本知識講細、講透,力圖用最小的篇幅,講述廣大用戶最常使用的基本功能。