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3DS MAX三維造型與動畫制作培訓教程

3DS MAX三維造型與動畫制作培訓教程

定 價:¥24.00

作 者: 導向科技編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 零點起飛電腦培訓學校
標 簽: 三維 動畫 計算機圖形學 教材

ISBN: 9787115099853 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 286 字數(shù):  

內容簡介

  本書介紹了3ds max的基礎知識、造型設計制作方法與技巧,另外還介紹了3ds max動畫制作的基本思路和方法。全書共分為25課,第一至十六課分別介紹三維造型與動畫的基礎知識、3ds max 4的基本操作、3ds max 4的主界面、3ds max 4的主菜單、用戶界面的定制、基本二維模型的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、對象的選擇與變換、編輯修改器、高級造型、放樣變型、材質和貼圖等基本概念及基本操作。第十七至二十五課分別介紹了復合材質、貼圖、燈光、攝像機、空間變形與粒子系統(tǒng)、動畫制作、環(huán)境設置等內容。全書采用課堂講解、上機實戰(zhàn)、課后練習的形式講述??刹僮餍詮姟⒄Z言精練、重點突出、脈絡清晰、淺顯易懂。本書明確定位于初、中級讀者,省去一些初、中級讀者難以使用和掌握的高深知識點,而將其所需的基本知識講細、講透,力圖用最小的篇幅,講述廣大用戶最常使用的基本功能。

作者簡介

暫缺《3DS MAX三維造型與動畫制作培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一課 三維造型與動畫基礎 
1.1 課堂講解 
1.1.1 神奇的三維世界 
1.1.2 電腦三維動畫應用領域 
1.1.3 三維軟件概述 
1.1.4 三維造型與動畫制作的基本過程 
1.1.5 3ds max的動畫制作過程 
1.2 上機實戰(zhàn) 
1.3 課后練習 
第二課 3ds max 4應用基礎 
2.1 課堂講解 
2.1.1 3ds max 4的新特性 
2.1.2 3ds max 4的運行環(huán)境 
2.1.3 3ds max 4的安裝和卸載 
2.1.4 3ds max 4的啟動 
2.1.5 3ds max 4的退出 
2.2 上機實戰(zhàn) 
2.3 課后練習 
第三課 3ds max 4主界面 
3.1 課堂講解 
3.1.1 3ds max 4的主菜單欄 
3.1.2 工具欄和標簽 
3.1.3 3ds max 4的命令面板 
3.1.4 動畫控制器 
3.1.5 對象捕捉按鈕區(qū) 
3.1.6 狀態(tài)欄和提示欄 
3.1.7 視窗操作 
3.2 上機實戰(zhàn) 
3.3 課后練習 
第四課 3ds max 4主菜單(上) 
4.1 課堂講解 
4.1.1 "File(文件)"菜單 
4.1.2 "Edit(編輯)"菜單 
4.1.3 "Tools(工具)"菜單 
4.2 上機實戰(zhàn) 
4.3 課后練習 
第五課 3ds max 4主菜單(下) 
5.1 課堂講解 
5.1.1 "Group(成組)"菜單 
5.1.2 "Views(視圖)"菜單 
5.1.3 "Create(創(chuàng)建)"菜單 
5.1.4 "Modifiers(修改器)"菜單 
5.1.5 "Animation(動畫)"菜單 
5.1.6 "Graph Editors(圖像編輯)"菜單 
5.1.7 "Rendering(渲染)"菜單 
5.1.8 "Customize(自定義)"菜單 
5.1.9 MAXScript(腳本語言)菜單 
5.1.10 "Help(幫助)"菜單 
5.2 上機實戰(zhàn) 
5.3 課后練習 
第六課 用戶界面的定制 
6.1 課堂講解 
6.1.1 設置工作視窗 
6.1.2 改變屏幕布局 
6.1.3 自定義用戶界面 
6.1.4 設置單位 
6.1.5 設置網(wǎng)格 
6.1.6 設置捕捉功能 
6.2 上機實戰(zhàn) 
6.3 課后練習 
第七課 基本二維造型 
7.1 課堂講解 
7.1.1 二維造型的基本概念 
7.1.2 創(chuàng)建二維基本造型 
7.1.3 創(chuàng)建復合二維圖形 
7.1.4 編輯節(jié)點 
7.2 上機實戰(zhàn) 
7.2.1 開放曲線和閉合曲線 
7.2.2 插入節(jié)點連接 
7.3 課后練習 
第八課 基本三維造型 
8.1 課堂講解 
8.1.1 創(chuàng)建立方體 
8.1.2 創(chuàng)建圓錐體 
8.1.3 創(chuàng)建球體 
8.1.4 創(chuàng)建幾何球體 
8.1.5 創(chuàng)建圓柱體 
8.1.6 創(chuàng)建圓管 
8.1.7 創(chuàng)建圓環(huán) 
8.1.8 創(chuàng)建棱錐 
8.1.9 創(chuàng)建茶壺 
8.1.10 創(chuàng)建平面 
8.2 上機實戰(zhàn) 
8.3 課后練習 
第九課 對象的選擇和移動 
9.1 課堂講解 
9.1.1 對象的選擇工具 
9.1.2 多功能選擇工具 
9.2 上機實戰(zhàn) 
9.3 課后練習 
第十課 對象變換 
10.1 課堂講解 
10.1.1 變換常用工具 
10.1.2 使用坐標系 
10.1.3 使用坐標軸心 
10.2 上機實戰(zhàn) 
10.3 課后練習 
第十一課 編輯修改器 
11.1 課堂講解 
11.1.1 編輯修改器的基本原理 
11.1.2 編輯修改器堆棧 
11.1.3 編輯堆棧 
11.1.4 應用Space Warps(空間變形) 
11.2 上機實戰(zhàn) 
11.2.1 編輯修改器堆棧的應用 
11.2.2 編輯修改器的應用 
11.3 課后練習 
第十二課 高級造型(上) 
12.1 課堂講解 
12.1.1 組合物體 
12.1.2 粒子系統(tǒng) 
12.2 上機實戰(zhàn) 
12.2.1 Morph設置變形 
12.2.2 通過Morph(變形)設置動畫 
12.2.3 離散的應用 
12.2.4 Conform(一致)的應用 
12.2.5 Connect(連接)的應用 
12.3 課后練習 
第十三課 高級造型(下) 
13.1 課堂講解 
13.1.1 面片網(wǎng)格 
13.1.2 NURBS表面 
13.1.3 動力學對象 
13.2 上機實戰(zhàn) 
13.3 課后練習 
第14課 放樣變型(上) 
14.1 課堂講解 
14.1.1 變比變形 
14.1.2 扭曲變形 
14.2 上機實戰(zhàn) 
14.3 課后練習 
第十五課 放樣變型(下) 
15.1 課堂講解 
15.1.1 Teeter(傾斜)變形 
15.1.2 Bevel(倒角)變形 
15.1.3 Fit(適配)變形 
15.2 上機實戰(zhàn) 
15.3 課后練習 
第十六課 材質基礎 
16.1 課堂講解 
16.1.1 材質編輯器 
16.1.2 將材質賦予指定對象 
16.1.3 熱、冷材質的應用 
16.1.4 Standard(標準)材質的基本參數(shù) 
16.1.5 材質擴展參數(shù)的設置 
16.2 上機實戰(zhàn) 
16.3 課后練習 
第十七課 貼圖基礎 
17.1 課堂講解 
17.1.1 放置貼圖 
17.1.2 內建貼圖坐標 
17.1.3 UVW Map調整器 
17.1.4 Map Scaler調整器 
17.1.5 面貼圖材質 
17.1.6 子物體貼圖 
17.2 上機實戰(zhàn) 
17.3 課后練習 
第十八課 復合材質 
18.1 課堂講解 
18.1.1 材質的類型 
18.1.2 合成材質 
18.1.3 雙面材質 
18.1.4 陰影材質 
18.1.5 疊加子物體材質 
18.1.6 光線跟蹤材質 
18.1.7 蟲漆材質 
18.1.8 頂/底材質 
18.1.9 復合材質的特性 
18.2 上機實戰(zhàn) 
18.3 課后練習 
第十九課 貼圖的應用 
19.1 課堂講解 
19.1.1 貼圖的類型 
19.1.2 貼圖層次簡介 
19.1.3 貼圖通道簡介 
19.2 上機實戰(zhàn) 
19.3 課后練習 
第二十課 燈光的應用 
20.1 課堂講解 
20.1.1 燈光的類型和使用 
20.1.2 基本的照明類型
20.1.3 陰影 
20.1.4 投影貼圖 
20.2 上機實戰(zhàn) 
20.2.1 創(chuàng)建泛光燈 
20.2.2 使用高光 
20.2.3 聚光的使用 
20.3 課后練習 
第二十一課 攝像機的應用 
21.1 課堂講解 
21.1.1 攝像機的類型 
21.1.2 設置攝像機 
21.1.3 設置視野和焦距 
21.1.4 重命名攝像機 
21.1.5 變換攝像機 
21.1.6 利用攝像機的移動制作動畫 
21.1.7 使用攝像機的兩點技巧 
21.2 上機實戰(zhàn) 
21.3 課后練習 
第二十二課 空間變形與粒子系統(tǒng) 
22.1 課堂講解 
22.1.1 空間變形 
22.1.2 粒子系統(tǒng) 
22.2 上機實戰(zhàn) 
22.3 課后練習 
第二十三課 動畫制作 
23.1 課堂講解 
23.1.1 關鍵幀動畫 
23.1.2 Track View(軌跡視圖) 
23.1.3 位置曲線 
23.2 上機實戰(zhàn) 
23.3 課后練習 
第二十四課 環(huán)境控制 
24.1 課堂講解 
24.1.1 渲染控制、環(huán)境控制基本參數(shù) 
24.1.2 霧效 
24.1.3 體霧 
24.1.4 體光 
24.1.5 燃燒與爆炸 
24.2 上機實戰(zhàn) 
24.3 課后練習 
第二十五課 綜合實例 
25.1 課堂講解 
25.2 上機實戰(zhàn) 
25.2.1 實例一 
25.2.2 實例二 
25.2.3 實例三 
25.3 課后練習 

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