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3DS MAX 4.0室外效果圖精彩實例創(chuàng)作通

3DS MAX 4.0室外效果圖精彩實例創(chuàng)作通

定 價:¥28.00

作 者: 朱仁成,王冬梅,周小順編著
出版社: 西安電子科技大學出版社
叢編項: 精彩實例創(chuàng)作通叢書
標 簽: max

ISBN: 9787560611259 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 290頁 字數(shù):  

內容簡介

  3DS MAX 4.0是一款非常優(yōu)秀的三維設計軟件,使用它可以完成從建模、賦材質、設置燈光與相機,一直到渲染輸出等一系列的工作。本書主要介紹了使用3DS MAX 4.0制作室外建筑效果圖的一般流程、制作方法,使用技巧以及一些實踐經(jīng)驗等。本書從實用角度出發(fā),以實例為先導,深入淺出地介紹了利用3DS MAX 4.0制作室外效果圖的各種方法和技巧,自始至終滲透了“案例教學”的思想模式,非常適合自學與培訓使用。全書共分8章,包括簡單建筑構件、常見建筑構件、歐式建筑小品、中式建筑小品、環(huán)境配景、民居樓、綜合樓等內容。同時本書還附有一張光盤,包含了書中所有范例的MAX線架、最終結果,貼圖文件、引用文件等,以方便讀者學習。本書內容豐富,語言通俗,實用性強,適合于從事效果圖制作的讀者學習使用,特別適合于掌握了3DS MAX基礎或者想進一步提高效果圖制作水平的讀者使用,同時也可以作為社會培訓教材、中專院校相關專業(yè)的教學參考書。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 4.0室外效果圖精彩實例創(chuàng)作通》作者簡介

圖書目錄

第一章 效果圖制作基礎知識
1.1 建筑效果圖制作概述
1.1.1 制作模型階段
1.1.2 編輯材質階段
1.1.3 相機和燈光的設置階段
1.1.4 后期處理階段
1.2 3DS MAX軟件簡介
1.2.1 基本術語與約定
1.2.2 工具欄簡介
1.2.3 視圖區(qū)簡介
1.2.4 命令面板介紹
1.2.5 視圖控制區(qū)簡介
1.2.6 設置修改命令面板
1.2.7 材質編輯器
1.3 Photoshop軟件簡介
1.3.1 Photoshop 6.0的工作界面
1.3.2 選擇對象操作
1.3.3 圖層的操作
1.3.4 圖像的變形
1.3.5 色彩調整
1.4 本章小結
第二章 簡單室外建筑構件的創(chuàng)作
2.1 寶瓶柱的創(chuàng)作
2.1.1 寶瓶柱造型的制作
2.1.2 寶瓶柱材質的制作
2.2 立柱的創(chuàng)作
2.2.1 立柱造型的制作
2.2.2 立柱材質的制作
2.3 倒角字的創(chuàng)作
2.3.1 直倒角字的創(chuàng)作
2.3.2 直倒角字材質的制作
2.3.3 圓倒角字的制作
2.4 雨棚的創(chuàng)作
2.4.1 雨棚造型的制作
2.4.2 雨棚材質的制作
2.5 老虎窗的創(chuàng)作
2.5.1 老虎窗造型的制作
2.5.2 老虎窗材質的制作
2.6 本章小結
第三章 常用室外建筑構件的創(chuàng)作
3.1 羅馬柱的創(chuàng)傷
3.1.1 羅馬柱的制作
3.1.2 羅馬柱材質的制作
3.2 結構網(wǎng)架式玻璃屋頂?shù)膭?chuàng)作
3.2.1 玻璃屋頂造型的制作
3.2.2 玻璃屋頂材質的制作
3.3 玻璃陽臺的創(chuàng)作
3.3.1 玻璃陽臺造型的制作
3.3.2 玻璃陽臺材質的制作
3.4 歐式門廳的創(chuàng)作
3.4.1 歐式門廳造型的制作
3.4.2 歐式門廳材質的制作
3.5 本章小結
第四章 歐式建筑小品的創(chuàng)作
4.1 花架的創(chuàng)作
4.1.1 花架造型的制作
4.1.2 花架材質的制作
4.2 歐式亭的制作
4.2.1 歐式亭造型的制作
4.2.2 歐式亭材質的制作
4.3 歐式大門的創(chuàng)作
4.3.1 歐式大門造型的制作
4.3.2 歐式大門材質的制作
4.4 本章小結
第五章 中式建筑小品的創(chuàng)作
5.1 石桌、石凳的創(chuàng)作
5.1.1 石桌、石凳造型的制作
5.1.2 石桌、石凳材質的制作
5.2 六角涼亭的創(chuàng)作
5.2.1 六角涼亭造型的制作
5.2.2 六角涼亭材質的制作
5.3 本章小結
第六章 建筑配景的創(chuàng)作
6.1 休閑椅的創(chuàng)作
6.1.1 休閑椅造型的制作
6.1.2 休閑椅材質的制作
6.2 電動門的創(chuàng)作
6.2.1 電動門造型的制作
6.2.2 電動門材質的制作
6.3 天橋的創(chuàng)作
6.3.1 天橋造型的制作
6.3.2 天橋材質的制作
6.4 本章小結
第七章 民居樓效果圖的創(chuàng)作
7.1 民居樓效果圖造型的制作
7.1.1 民居樓正立面造型的制作
7.1.2 局面樓側立面造型的制作
7.1.3 民居樓的整合
7.2 民居樓效果圖材質的制作
7.3 相機、燈光的設置以及效果圖的渲染輸出
7.4 民居樓效果圖的后期處理
7.5 本章小結
第八章 綜合樓效果圖的創(chuàng)作
8.1 綜合樓效果圖模型的制作
8.1.1 綜合樓裙樓造型的制作
8.1.2 綜合樓主墻體造型的制作
8.1.3 綜合樓的整合
8.2 綜合樓效果圖材質的制作
8.3 相機和燈光的設置
8.3.1 相機的設置
8.3.2 燈光的設置
8.4 綜合樓效果圖的后期處理
8.5 本章小結

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