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三維動畫設計精彩實例

三維動畫設計精彩實例

定 價:¥38.00

作 者: 楊傳健等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787505369047 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 346 字數(shù):  

內容簡介

  3D Studio MAX是目前最為流行的三維動畫制作軟件之一,本書以其最新版本3D Studio MAX R4為主,結合作者多年的動畫創(chuàng)作實踐介紹使用該軟件制作三維動畫的方法和技巧。全書共分14章,精選了13個包含基本建模、材質編輯、環(huán)境控制、動畫設計、渲染輸出和后期制作等三維動畫制作技術的三維動畫實例,不僅介紹了每個實例的制作方法,而且給出了實例分析、設計思路、重點和難點分析等動畫創(chuàng)作思路,并進一步利用“延伸思考”的方式,更深一步挖掘動畫創(chuàng)作的內涵,從而達到“實例引導、開拓思維”的目的。本書實例精美、專業(yè)性強,操作步驟具有很強的代表性和可操作性,是廣大三維動畫制作者不可或缺且提升創(chuàng)作功力的參考書。

作者簡介

暫缺《三維動畫設計精彩實例》作者簡介

圖書目錄

第1章  3D Studio MAX R4簡介                  
 1. 1  認識3D Studio MAX R4                  
 1. 1. 1  新版本的改進之處                  
 1. 1. 2  3D Studio MAX R4的應用領域                  
 1. 2  了解工作界面                  
 1. 3 基本工具的具體適用對象                  
 1. 4 本章小結                  
 第2章  火中的舞者                  
 2. 1 實例介紹                  
 2. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 2. 2. 1 設計思路                  
 2. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 2. 3 重點和難點分析                  
 2. 4 實例制作步驟                  
 2. 4. 1 制作火焰效果                  
 2. 4. 2 制作文字動畫效果                  
 2. 5 延伸思考                  
 2. 6 本章小結                  
 第3章 怒海狂舟                  
 3. 1 實例介紹                  
 3. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 3. 2. 1 設計思路                  
 3. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 3. 3 重點和難點分析                  
 3. 4 實例制作步驟                  
 3. 4. 1 制作閃電效果                  
 3. 4. 2 制作波濤洶涌的海面                  
 3. 4. 3 調入戰(zhàn)艦模型及裝飾戰(zhàn)艦                  
 3. 5 延伸思考                  
 3. 6 本章小結                  
 第4章 時空旅行之回歸家園                  
 4. 1 實例介紹                  
 4. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 4. 2. 1 設計思路                  
 4. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 4. 3 重點和難點分析                  
 4. 4 實例制作步驟                  
 4. 4. 1 制作時空隧道                  
 4. 4. 2 制作飛船駕駛艙                  
 4. 4. 3 制作飛回地球的動畫                  
 4. 5 延伸思考                  
 4. 6 本章小結                  
 第5章 魔力足球                  
 5. 1 實例介紹                  
 5. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 5. 2. 1 設計思路                  
 5. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 5. 3 重點和難點分析                  
 5. 4 實例制作步驟                  
 5. 4. 1 制作足球和小屋動畫                  
 5. 4. 2 視頻后處理特效合成                  
 5. 5 延伸思考                  
 5. 6 本章小結                  
 第6章 鉆石之光                  
 6. 1 實例介紹                  
 6. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 6. 2. 1 設計思路                  
 6. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 6. 3 重點和難點分析                  
 6. 4 實例制作步驟                  
 6. 4. 1 鉆石模型的制作                  
 6. 4. 2 制作圓桌和襯板模型及動畫效果                  
 6. 4. 3 視頻后處理特效                  
 6. 5 延伸思考                  
 6. 6 本章小結                  
 第7章 小橋湖水                  
 7. 1 實例介紹                  
 7. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 7. 2. 1 設計思路                  
 7. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 7. 3 重點和難點分析                  
 7. 4 實例制作步驟                  
 7. 4. 1 制作小船模型                  
 7. 4. 2 制作小橋                  
 7. 4. 3 制作湖面                  
 7. 5 延伸思考                  
 7. 6 本章小結                  
 第8章 虛幻與現(xiàn)實                  
 8. 1 實例介紹                  
 8. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 8. 2. 1 設計思路                  
 8. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 8. 3 重點和難點分析                  
 8. 4 實例制作步驟                  
 8. 4. 1 制作大屏幕中動畫效果                  
 8. 4. 2 制作現(xiàn)實中動畫效果                  
 8. 4. 3 制作大屏幕2中的動畫效果                  
 8. 5 延伸思考                  
 8. 6 本章小結                  
 第9章 科技廣告動畫片段                  
 9. 1 實例介紹                  
 9. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 9. 2. 1 設計思路                  
 9. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 9. 3 重點和難點分析                  
 9. 4 實例制作步驟                  
 9. 4. 1 制作銀行客戶的名稱和標志                  
 9. 4. 2 制作動畫背景                  
 9. 4. 3 制作主體動畫                  
 9. 4. 4 制作彩虹效果                  
 9. 5 延伸思考                  
 9. 6 本章小結                  
 第10章 美麗的太陽系                  
 10. 1 實例介紹                  
 10. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 10. 2. 1 設計思路                  
 10. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 10. 3 重點和難點分析                  
 10. 4 實例制作步驟                  
 10. 4. 1 制作各呈球和運動                  
 10. 4. 2 制作太陽和各行星的發(fā)光效果                  
 10. 5 延伸思考                  
 10. 6 本章小結                  
 第11章 星際大爆炸                  
 11. 1 實例介紹                  
 11. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 11. 2. 1 設計思路                  
 11. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 11. 3 重點和難點分析                  
 11. 4 實例制作步驟                  
 11. 4. 1 制作星空和星球                  
 11. 4. 2 制作星球的運動和隕石的碰撞                  
 11. 4. 3 制作星球碰撞后的爆炸效果                  
 11. 5 延伸思考                  
 11. 6 本章小結                  
 第12章 山之晨色                  
 12. 1 實例介紹                  
 12. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 12. 2. 1 設計思路                  
 12. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 12. 3 重點和難點分析                  
 12. 4 實例制作步驟                  
 12. 4. 1 制作青山的效果                  
 12. 4. 2 制作晨霧的效果                  
 12. 4. 3 制作清晨陽光的效果                  
 12. 5 延伸思考                  
 12. 6 本章小結                  
 第13章 奇妙的時鐘                  
 13. 1 實例介紹                  
 13. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 13. 2. 1 設計思路                  
 13. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 13. 3 重點和難點分析                  
 13. 4 實例制作步驟                  
 13. 4. 1 制作時鐘模型                  
 13. 4. 2 制作時鐘動畫效果                  
 13. 5 延伸思考                  
 13. 6 本章小結                  
 第14章 奧運北京                  
 14. 1 實例介紹                  
 14. 2 設計思路和實現(xiàn)方法                  
 14. 2. 1 設計思路                  
 14. 2. 2 實現(xiàn)方法                  
 14. 3 重點和難點分析                  
 14. 4 實例制作步驟                  
 14. 4. 1 制作第1場景的效果                  
 14. 4. 2 制作第2場景的效果                  
 14. 5 延伸思考                  
 14. 6 本章小結                  

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