第一章 廣告裝璜設計軟件及配置
第一節(jié) 廣告裝璜設計常用軟件介紹
一、建模常用軟件
二、渲染常用軟件
三、后期處理
第二節(jié) 廣告裝璜設計的硬件配置
一、CPU
二、主板
三、內存
四、顯卡
五、顯示器
六、硬盤
七、輸出設備
八、掃描儀
習題
第二章 AutoCAD
第一節(jié) 界面
一、標題欄
二、菜單
三、工具欄
四、狀態(tài)欄
五、命令行
六、圖形窗口
七、文本窗口
八、十字光標
九、AutoCAD設計中心
第二節(jié) 畫輪軸
一、創(chuàng)建新圖
二、建立圖形環(huán)境
三、畫輪子
四、用Object Snap畫兩外圓的下切線
五、用鏡像法畫上切線
六、修剪不要的線
第三節(jié) 房間平面圖
一、創(chuàng)建新文件
二、建立新的圖層
三、畫墻
四、畫門
五、畫門道
第四節(jié) 建立三維模型
一、建立圖形文件
二、用多義線畫輪廓
三、建立三維回轉實體模型
四、變換視角
第五節(jié) CAD二次開發(fā)軟件——圓方系統(tǒng)簡介
一、圓方室內設計系統(tǒng)
二、圓方公司
三、圓方室內設計系統(tǒng)功能介紹
習題
第三章 Photoshop
第一節(jié) 圖形與分辨率
一、位圖與矢量圖
二、分辨率
第二節(jié) Photoshop的界面
一、標題
二、菜單欄
三、工具欄
四、狀態(tài)欄
五、調板
第三節(jié) 圖像文件管理
第四節(jié) 繪圖
一、畫筆的設置
二、畫筆、噴槍與鉛筆
三、直線工具與選項調板
四、文本工具
五、圖章工具
六、橡皮擦工具
七、油漆桶工具
八、漸變工具
九、模糊、銳化和涂抹工具
十、加深、亮化和海綿工具
第五節(jié) 輔助工具
一、前景色和背景色
二、吸管和顏色取樣工具
三、屏幕顯示工具模式
四、放大鏡和手形工具
第六節(jié) 選擇圖像區(qū)域
一、選擇規(guī)則的區(qū)域
二、選擇不規(guī)則的區(qū)域
第七節(jié) 圖層
一、圖層調板
二、改變圖層疊放順序
三、新建與刪除圖層
四、圖層編輯操作
五、圖層效果
第八節(jié) 通道與蒙版
一、通道調板
二、建立新通道
三、復制與刪除通道
四、專色通道
五、通道的分離和合并
六、蒙版與快速蒙版
第九節(jié) 路徑
一、路徑工具
二、建立直線路徑和曲線路徑
三、使用自由鋼筆工具和磁性鋼筆工具繪制路徑
四、路徑的打開和關閉
五、路徑的顯示和隱藏
六、選擇和修改路徑節(jié)點
七、復制、移動、刪除和更名保存路徑
八、路徑和選擇范圍之間的轉換
第十節(jié) 濾鏡及應用
一、濾鏡的基本操作
二、濾鏡功能的運用
習題
第四章 CorelDRAW
第一節(jié) CorelDRAW的運行環(huán)境
第二節(jié) CorelDRAW的工作界面
一、標題欄
二、菜單欄
三、功能條
四、工具箱
五、繪圖區(qū)
六、調色板
七、狀態(tài)行
八、標尺
第三節(jié) 使用CorelDRAW繪畫
一、廣告畫——西達手機,以人為本
二、包裝裝璜——詞典的制作
習題
第五章 3D MAX
第一節(jié) MAX的界面、文件及視圖
一、MAX的界面
二、MAX文件
三、視圖的顯示模式
第二節(jié) 對象的基本操作
一、選擇對象
二、選擇并移動一個物體
三、選擇并旋轉物體
四、選擇并縮放物體
第三節(jié) 調用MAX的預置模型
一、創(chuàng)建標準預置模型
二、復制和鏡像物體
三、調用MAX的擴展預置模型
四、Modify(修飾)命令面板
第四節(jié) 創(chuàng)建復合物體
一、Boolean(布爾)命令
二、Scatter(分散)命令
三、創(chuàng)建帶門窗的墻體
第五節(jié) 二維造型
一、創(chuàng)建一個二維造型
二、拉伸二維造型成為三維實體
三、拉伸立體文字
四、修改曲線
第六節(jié) 放樣物體
一、放樣的概念
二、創(chuàng)建放樣物體
三、判斷放樣路徑和截面造型是否合法
四、修改放樣物體
五、用放樣命令創(chuàng)建立體文字
第七節(jié) 放樣變形
一、Deformations(變形)展卷欄
二、“Scale”(縮放)變形命令
三、“Twist”(扭曲)變形命令
第八節(jié) MAX修飾器
一、“Taper”命令
二、“Noise”(雜波)命令
第九節(jié) 材質
一、Material Editor(材質編輯器)
二、材質瀏覽器
三、創(chuàng)建基本材質
四、設置材質編輯器屬性
第十節(jié) 貼圖與貼圖坐標
一、貼圖的概念
二、使用貼圖
第十一節(jié) 動畫設計
一、動畫的原理
二、動畫控制按鈕組
三、制作一個小動畫
第十二節(jié) 運動控制器
一、運動命令面板
二、運動控制器
第十三節(jié) 特殊效果——微粒系統(tǒng)
一、微粒系統(tǒng)創(chuàng)建命令
二、雪景
三、噴射器
習題
第六章 廣告裝璜基本理論
第一節(jié) 廣告的起源與發(fā)展
第二節(jié) 廣告的概念、要素及功能
一、廣告的概念
二、廣告的要素
三、廣告的功能
第三節(jié) 廣告設計創(chuàng)意
一、廣告設計
二、廣告構圖的法則
三、廣告設計的立意原則
第四節(jié) 現(xiàn)代室內設計概述
一、現(xiàn)代室內設計的概念
二、現(xiàn)代室內設計的內容
三、現(xiàn)代室內設計的分類
第五節(jié) 現(xiàn)代室內設計的原則
第六節(jié) 色彩設計
一、色彩的知識
二、色彩的屬性
三、色彩的感覺
四、色彩的對比
五、色彩的個性、民族性
習題
一、填空題
二、選擇題
三、判斷題
第七章 廣告素材的獲取
一、安裝與卸載
二、抓圖
三、圖像處理
四、保存和打印
五、瀏覽
習題
第八章 實戰(zhàn)電腦廣告裝璜
第一節(jié) 實戰(zhàn)Photoshope制作火焰字
第二節(jié) 實戰(zhàn)MAX——室內裝璜設計
一、設計任務與策劃
二、在MAX中建模
習題