本書是按照教育部計算機基礎教學三層次要求組織的第三層次計算機應用基礎教材之一。本書結(jié)合計算機圖形學、數(shù)字圖像處理的基本原理,系統(tǒng)地介紹了三維動畫制作技巧。主要內(nèi)容包括:第一~四章介紹了三維動畫技術與計算機圖形學、數(shù)字圖像處理之間的關系,三維幾何造型、數(shù)字圖像處理及真實感圖形生成的基本理論;第五~十二章詳細介紹了三維動畫軟件3DS MAX R3的操作方法和一些使用技巧。 本書既可作為高等院校計算機專業(yè)及非計算機專業(yè)“圖形圖像原理與三維動畫技術”課程的教材或參考書,也可供實際應用人員或創(chuàng)作人員學習參考。