這是一本教授如何用RealFlow和RealWave制作廣播級三維特效的專著,是作者繼《隼之翼Ⅰ》后獻給廣大讀者的又一部力作。作者通過7個典型的制作案例,從實用和藝術性的角度出發(fā),將創(chuàng)作的思想、方法和經驗貫穿全書,引導讀者以一種全新的思路和方法解決創(chuàng)作上的種種問題,并利用軟件的功能互補來創(chuàng)作出盡可能完美的動畫作品。全書共分為八章。第一章以了解為主,著重介紹RealFlow軟件的框架結構和FinalRender渲染器的部分知識。第二章通過傾倒液體的動畫逐步接觸和了解RealFlow軟件,其中也包括RealFlow插件在三維軟件中的運用。第三章以RealFlow特有的Shader為主,利用外部材質特性來實現(xiàn)液體之間的紋理融合。第四章以難度較高的巖漿動畫為例,學習利用RealFlow軟件中的動力場效果裝置來實現(xiàn)較復雜的流體設置。第五章以彈性和流體的演變動畫為例,學習利用RealFlow實現(xiàn)彈性物體的動畫制作。第六章學習利用RealWave制作完美的真實動態(tài)漣漪效果。第七章以海水拍岸效果為例,學習RealWave軟件中的高級特性——基于碰撞的物體粒子發(fā)射。第八章以船行海面為例,充分了解RealWave軟件中更多的高級特性。本書內容豐富、全面,范例精美,操作步驟詳細,邊講邊練,學習輕松,上手容易,針對三維創(chuàng)作的重點和難點及技巧性問題進行分析和介紹,具有很強的實用性和指導性。本書不但是從事三維動畫造型、特效設計、影視制作和廣告設計的廣大從業(yè)人員自學指導書,同時又可作為動畫院校廣大師生教學、自學參考書。本版CD內容包括書中范例的貼圖、必要的場景文件和官方推出的演示動畫欣賞。