第1章 多媒體計算機系統(tǒng)
1.1 概述
1.1.1 多媒體技術
1.1.2 多媒體關鍵技術
1.1.3 多媒體技術的應用
1.1.4 多媒體技術的發(fā)展前景
1.2 多媒體硬件系統(tǒng)
1.2.1 光盤驅動器
1.2.2 DVD驅動器
1.2.3 聲卡
1.2.4 視頻卡
1.2.5 數(shù)碼相機
1.2.6 掃描儀
1.2.7 打印機
1.2.8 觸摸屏
1.2.9 多媒體接口
1.3 多媒體軟件系統(tǒng)
1.3.1 多媒體操作系統(tǒng)
1.3.2 多媒體信息處理工具
1.3.3 多媒體應用軟件
1.4 思考題
第2章 多媒體軟件的開發(fā)過程
2.1 多媒體項目框架的策劃
2.1.1 項目的需求分析
2.1.2 多媒體項目的內容規(guī)劃
2.1.3 多媒體項目的管理規(guī)劃
2.1.4 多媒體項目的進程規(guī)劃
2.1.5 實例:多媒體輔助教學不同學科的輔助教學策略
2.2 多媒體腳本編寫的規(guī)范
2.3 多媒體腳本的改編
2.4 多媒體中各種媒體使用原則
2.4.1 文字的使用
2.4.2 圖像的使用
2.4.3 聲音的使用
2.4.4 動畫及影視的使用
2.4.5 其他
2.5 計算機多媒體集成的設計
2.5.1 媒體標準
2.5.2 多媒體軟件集成平臺
2.6 思考題
第3章 PhotoDraw2000中文版基礎
3.1 圖像處理基礎
3.1.1 圖像的種類
3.1.2 圖像的處理
3.1.3 圖像的格式
3.2 PhotoDraw 2000中文版概述
3.2.1 功能簡介
3.2.2 操作界面介紹
3.3 PhotoDraw 2000中文版的使用
3.3.1 初識PhotoDraw 2000qp文版
3.3.2 深入學習PhotoDraw 2000中文版
3.3.3 總結
3.4 綜合應用
3.5 習題
第4章Ulead Audio Editor簡介
4.1 音頻基礎
4.1.1 音頻的種類
4.1.2 音頻數(shù)字化
4.1.3 常見聲音文件的格式
4.1.4 音頻信號的壓縮編碼
4.2 Ulead Audio Editor概述
4.2.1 功能簡介
4.2.2 操作界面介紹
4.3 Ulead Audio Editor的使用
4.3.1 初識Ulead Audio Editor
4.3.2 深入學習Ulead Audio Editor
4.3.3 總結
4.4 綜合應用
4.5 習題
第5章 GIF動畫的制作(Ulead GIF Animator 4.0)
5.1 動畫基礎
5.1.1 動畫顯示原理
5.1.2 GIF圖像格式
5.1.3 動畫制作工具
5.2 Ulead Gif Animatior概述
5.2.1 功能簡介
5.2.2 操作界面介紹
5.3 Ulead GIF Animator的使用
5.3.1 初識Ulead GIF Animator
5.3.2 深入學習Ulead GIF Animator
5.3.3 總結
5.4 綜合應用
5.5 習題
第6章 視頻的制作和處理 (Ulead Video Editor 6.0)
6.1 視頻基礎
6.1.1 色彩空間的表達
6.1.2 視頻信息的獲取技術
6.1.3 圖像文件的格式
6.1.4 視頻信號的壓縮編碼分類
6.2 Ulead Video Editor概述
6.2.1 功能簡介
6.2.2 操作界面介紹
6.3 Ulead Video Editor的使用
6.3.1 初識Ulead Video Editor
6.3.2 深入學習Ulead Video Editor
6.3.3 總結
6.4 綜合應用
6.5 習題
第7章 多媒體創(chuàng)作工具——Authorware
7.1 多媒體創(chuàng)作工具基礎
7.2 Authorware6.0概述
7.2.1 功能簡介
7.2.2 操作界面介紹
7.3 Authorware6.0的使用
7.3.1 初識Authorware6.0
7.3.2 深入學習Authorware6.0
7.3.3 總結
7.4 綜合實例
7.5 習題
附錄1 多媒體常用名詞的中英文對照
附錄2 菜單的中英文對照