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VC/MFC應用程序開發(fā)

VC/MFC應用程序開發(fā)

定 價:¥35.00

作 者: 何友鳴,蘭涌,方輝云編著
出版社: 湖北科學技術出版社
叢編項:
標 簽: C語言

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ISBN: 9787535227737 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 237頁 字數:  

內容簡介

  Visual c++6.0是微軟Visual Studio開發(fā)軟件包中的一個,是目前使用最為廣泛的c++開發(fā)平臺。MFc是隨VC編譯器一同發(fā)布的功能強大類庫,也是應用程序框架(ApplicationFramework)技術的代表。VC/MFC對面向對象的程序開發(fā)有很好的支持。本書簡潔而全面地介紹了如何利用Visual C++6.0/MFC編寫Windows應用程序的方法。除了有窗口基本元素的使用、對話框與控件、文檔/視結構等基本內容,還對動態(tài)鏈接庫、數據庫應用、COM組件應用等當前流行的軟件開發(fā)技術進行了剖析。本書語言簡潔、代碼精當,圖文并茂,實例多與財經應用相關,適合Visualc++的初、中級用戶閱讀。通過本書的學習,應在工具本身的掌握之外,認真地去體會一種工具對重要軟件開發(fā)技術的支持,比如支持Windows程序開發(fā)技術、面向對象技術、組件開發(fā)觀念和數據庫開發(fā)技術等等。一個,是目前使用最為廣泛的C++開發(fā)平臺。MFC是隨VC編譯器一同發(fā)布的功能強大

作者簡介

  何友鳴,武漢大學畢業(yè),現在中南財經政法大學信息學院任教,碩士生導師。從事計算機科學技術及信息管理與信息系統(tǒng)方面的教學與研究。曾完成計算機稅收輔助分析系統(tǒng)和財政部重點科研項目學生管理信息系統(tǒng)等軟件開發(fā)。撰寫和出版《IBM匯編語言》、《計算機基礎理論和操作技能》、《c++程序設計》等8本專著和教材。

圖書目錄

前言
第一章 重要的知識前提
 第一節(jié) c++的重要性質
  一、類與對象
  二、基類與派生類
  三、虛擬函數與多態(tài)
 第二節(jié) WIN32程序基本概念
  一、理解windows消息機制
  二、Windows應用程序的輸入與輸出
  三、windows用戶界面對象
  四、Window與面向對象的編程
 第三節(jié) MFC與APPLICATIONFRAMEWORK
  一、MFC的歷史
  二、MFC庫層次結構
  三、MFC的消息機制
  四、MFC的應用程序執(zhí)行機制
  五、MFC編程接口
第二章 創(chuàng)建VIsUALC++程序
 第一節(jié) 啟動VlsuALc++
 第二節(jié) 從CONSOLE程序開始
 第三節(jié) 使用工程
  一、新建工程
  二、保存和關閉工程
  三、打開已有的工程
 第四節(jié) 編譯并運行應用程序
  一、設置構建過程
  二、編譯與鏈接
  三、運行應用程序
  四、為應用程序加上我們自己的內容
 第五節(jié) VC的開發(fā)環(huán)境
  一、MicrosoftDeveloperStudio開發(fā)環(huán)境介紹
  二、自定義DeveloDerStudio
  三、工程的工作區(qū)窗口
  四、管理工程
 第六節(jié) 使用幫助
 第七節(jié) VC程序編制規(guī)范
  一、項目的設定
  二、文件的設定
  三、函數風格
第三章 對話框與控件
 第一節(jié) 概述
  一、模式和非模式對話框
  二、對話框資源和控件
  三、對話框程序設計的基本步驟
 第二節(jié) 對話框模板的創(chuàng)建
 第三節(jié) 控件的添加、定位與組織
  一、對話框工具欄與控件工具欄
  二、改變對話框的尺寸
  三、向對話框中添加控件
  四、設定控件的大小
  五、對齊控件
  六、使用標線
  七、控件的組織
 第四節(jié) 模式對話框的編程
  一、創(chuàng)建對話框類
  二、添加存放對話框數據的成員變量
  三、使用對話框數據交換和數據確認函數
  四、添加消息處理函數
  五、編輯控件子類化
  六、模式對話框的激活
 第五節(jié) 非模式對話框的使用
 第六節(jié) COMMDLG對話框
第四章 設備環(huán)境與GDI對象
 第一節(jié) 設備環(huán)境類
  一、CDC類概述
  二、顯示器設備環(huán)境
  三、內存設備環(huán)境
  四、設備環(huán)境的狀態(tài)
 第二節(jié) GDI對象
 第三節(jié) 畫筆與刷子
 第四節(jié) 寧體
第五章 窗口的組成元素
 第一節(jié) 圖形資源
  一、圖形資源的新建、添加與編輯
  二、在程序中使用GDI位圖
 第二節(jié) 菜單與菜單欄
  一、使用資源管理器建立和維護菜單資源
  ……
第六章 文檔視結構
第七章 增強的文檔視結構
第八章 數據庫應用基礎
第九章 動態(tài)鏈接庫(DLL)
第十章 基于組件的編程
附錄:MFC庫類層次結構

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