第一章 微計算機繪圖及服裝CAD系統(tǒng)概述
1.1 微計算機繪圖及CAD系統(tǒng)的組成
1.2 圖形輸入設備和輸出設備
1.3 微計算機繪圖的基本知識
1.4 服裝CAD概述
第二章 C語言圖形函數(shù)及圖形程序設計
2.1 屏幕操作函數(shù)
2.2 繪圖函數(shù)
2.3 用填充函數(shù)繪圖
2.4 屏幕圖形管理函數(shù)
2.5 圖形模式下的文本輸出
2.6 屏幕圖形的磁盤存取
2.7 屏幕圖形的打印
第三章 服裝CAD中常用曲線和程序設計
3.1 直線
3.2 圓弧曲線
3.3 三次參數(shù)樣條插值曲線
3.4 貝濟埃曲線
3.5 B樣條曲線
第四章 服裝圖樣曲線的模型建立
4.1 領口曲線的造型與程序
4.2 袖窿曲線的造型與程序
4.3 袖山曲線的造型與程序
4.4 省縫
第五章 服裝紙樣設計的交互式繪圖
5.1 交互式繪圖技術
5.2 使用鍵盤的交互式繪圖
5.3 使用鼠標器的交互式繪圖
5.4 服裝紙樣設計交互式繪圖
第六章 計算機輔助放碼和排料
6.1 計算機輔助放碼
6.2 計算機輔助排料
第七章 服裝CAD實用系統(tǒng)
7.1 系統(tǒng)概述
7.2 放碼系統(tǒng)
7.3 排料系統(tǒng)
7.4 對花對格的操作
第八章 三維繪圖及CAD基礎
8.1 三維圖形屏幕顯示入門
8.2 物體模型及數(shù)據構造
8.3 三維圖形變換
8.4 隱線處理程序設計
8.5 空間曲面的數(shù)學模型及程序
8.6 光照及濃淡處理程序
附錄
附錄A 幾種典型的圖形程序
附錄B 一種典型的打印程序
附錄C 三次參數(shù)樣條曲線的C語言函數(shù)
附錄D 服裝裁剪紙樣設計程序
附錄E 服裝紙樣設計交互式繪圖程序
附錄F 計算機輔助排料程序
附錄G 三維變換和明暗彩條程序