第1部分 基礎知識
第1章 緒論
1. 1 項目-盡量接近真實
1. 2 挑戰(zhàn)
1. 3 項目成敗的主要因素
1. 4 確定過程的方法
1. 5 確定解決方案的方法
1. 6 最佳實踐
1. 7 本書其他內容簡介
1. 8 返回項目主題
1. 9 參考書目
第2章 以用戶為中心的設計
2. 1 以用戶為中心的關鍵原則
2. 2 返回項目主題
2. 3 參考書目
第3章 人的因素
3. 1 人機工程學
3. 2 人機工程學和軟件中人的因素
3. 3 社會活動中的人機工程學
3. 4 軟件設計與開發(fā)的含義
3. 5 返回項目主題
3. 6 參考書目
第4章 UC產品團隊
4. 1 軟件開發(fā)中的人機工程學
4. 2 軟件開發(fā)的含義
4. 3 團隊模型透視
4. 4 必需的開發(fā)技能
4. 5 培養(yǎng)技能的方法
4. 6 管理人員的能力
4. 7 類比
4. 8 返回項目主題
4. 9 參考書目
第5章 流行的用戶界面風格
5. 1 圖形用戶界面
5. 2 網頁用戶界面
5. 3 手持設備用戶界面
5. 4 軟件用戶界面的應用層
5. 5 面向對象的用戶界面
5. 6 返回項目主題
5. 7 參考書目
第6章 用戶參與方法
6. 1 計劃階段的用戶參與方法
6. 2 需求采集階段的用戶參與方法
6. 3 設計階段的用戶參與方法
6. 4 構造階段的用戶參與方法
6. 5 產品評估階段的用戶參與技術
6. 6 后部署階段的用戶參與方法
6. 7 返回項目主題
6. 8 參考書目
第7章 關于工具
7. 1 軟件
7. 2 硬件
7. 3 設備
7. 4 材料
7. 5 返回項目主題
第II部分 早期任務
第8章 規(guī)劃UI設計和開發(fā)目標
8. 1 規(guī)劃UI設計和開發(fā)目標
8. 2 進度和迭代過程
8. 3 人員分配, 技能和其他資源
8, 4 為主要的可用性因素制定計劃
8. 5 返回項目主題
8. 6 參考書目
第9章 需求
9. 1 關鍵功能
9. 2 需求收集方法
9. 3 用戶界面需求
9. 4 返回項目主題
9. 5 參考書目
第10章 用戶. 用戶工作環(huán)境和任務
lo. 1 理解產品的用戶. 用戶工作環(huán)境和任務
10. 2 方法
lo. 3 示例問題
lo. 4 返回項目主題
10. 5 參考書目
第11章 概念設計和結構
11. 1 視覺效果設定
11. 2 分派工作的各個部分
11. 3 界面結構--一個高層次設計
11. 4 返回項目主題
11. 5 參考書目
第12章 原則. 指導方針和風格指南
12. 1 原則. 標準. 指導方針和風格指南
12. 2 一些定義
12. 3 規(guī)范的風格指南
12. 4 常見問題的規(guī)范解決方案
12. 5 制定規(guī)范的風格指南
12. 6 有用的技術
12. 7 管理角度
12. 8 返回項目主題
12. 9 參考書目
第13章 精細模型. 模擬和原型
13. 1 定義
13. 2 目標
13. 3 設計方案實例化技術
13. 4 組織性因素
13. 5 拋棄
13. 6 誤解
13. 7 返回項目主題
13. 8 參考書目
第14章 可用性評估
14. 1 評估目標
14. 2 評估類型
14. 3 準備評估
14. 4 執(zhí)行評估
14. 5 數(shù)據評估
14. 6 開發(fā)人員的參與
14. 7 關于桌面檢查
14. 8 返回項目主題
14. 9 參考書目
第15章 迭代
15. 1 先決條件
15. 2 找出Big Hitters
15. 3 缺陷. 忠實用戶和折衷--技術與分析
15. 4 短期和長期影響
15. 5 后續(xù)分析
15. 6 快速改進和優(yōu)化
15. 7 組織性和技術性考慮
15. 8 返回項目主題
15. 9 參考書目
第III部分 趨于正式
第16章 高層次設計
16. 1 在開發(fā)周期內設置場景
16. 2 定義和設計輸入
16. 3 OO組件
16. 4 設計桌面行為
16. 5 設計一個用戶界面流程
16. 6 設計主要的屏幕--功能. 數(shù)據. 內容和命令
16. 7 設計主要的對話框
16. 8 安裝. 打印和其他系統(tǒng)功能
16. 9 返回項目主題
16. 10 參考書目
第17章 規(guī)格說明技術
17. 1 需要和挑戰(zhàn)
17. 2 規(guī)格說明技術
17. 3 規(guī)格說明的層次--概念. 高層次. 細化和實現(xiàn)
17. 4 大綱--開始. 中間和結束
17. 5 項目可用的方法
17. 6 返回項目主題
17. 7 參考書目
第18章 低層次設計
18. 1 細節(jié)!細節(jié)!!細節(jié)!!!
18. 2 設計細節(jié)--大小. 焦點和光標位置
18. 3 難以預測的事情
18. 4 進入下一階段前, 進行最后的檢查
18. 5 返回項目主題
18. 6 參考書目
第19章 產品構造. 烈試和部署
19. 1 確保設計到最終產品的順利轉換
19. 2 實現(xiàn)設計. 編碼和單元測試
19. 3 系統(tǒng)和其他測試
19. 4 挑戰(zhàn). 解決方案和教訓
19. 5 是否滿足需求
19. 6 意外. 折衷和妥協(xié)
19. 7 部署
19. 8 返回項目主題
19. 9 參考書目
第IV部分 結語
第20章 回顧與展望
20. 1 回顧
20. 2 返回項目主題--反思
20. 3 展望
20. 4 返回項目主題--最后一瞥