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影視片頭創(chuàng)作無界限

影視片頭創(chuàng)作無界限

定 價:¥43.00

作 者: 飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 飛思數(shù)碼設計院
標 簽: 視頻/音頻/流媒體

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ISBN: 9787505386037 出版時間: 2003-04-01 包裝: 出版日期:2003-4-1 字數(shù):618版次:1版1次
開本: 25cm+光盤1片 頁數(shù): 400 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書針對影視制作領(lǐng)域的不同類別,如新聞、娛樂、形象、宣傳等,列舉了九個有代表性的實例。實例聯(lián)合使用了當前國內(nèi)制作領(lǐng)域最為流行的幾種軟件,包括三維軟件Maya、3ds max和后期特效合成軟件After Effects、Maya Fusion、combustion。全書注重實例從頭至尾創(chuàng)作過程的完整性,每個實例都有清晰的創(chuàng)作思路和具體制作過程,并詳細列舉了制作中的命令參數(shù)、注意事項、制作技巧和深入研究,有很強的實用性和可操作性。附錄部分匯總了書中所用軟件的快捷鍵及光盤使用說明,它是我們提高制作效率和了解功能的捷徑。隨書贈送的光盤包括了全部實例場景、貼圖、素材和最終的配樂片頭動畫文件,供讀者學習參考。本書適用于廣大影視制作領(lǐng)域的工作人員和其他相關(guān)多媒體制作行業(yè)的學習者。相信這本書會讓讀者省略很多中間環(huán)節(jié),直接進入創(chuàng)作狀態(tài),把實例練習結(jié)合到實際創(chuàng)作中,從中領(lǐng)悟軟件的精髓,實現(xiàn)創(chuàng)意,拓展影視制作的無限空間。

作者簡介

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圖書目錄

引言
1.Maya
2.Maya Fusion
3.3ds max
4.combustion
5.After Effects
第1章 新聞片花
1.1 在Maya中創(chuàng)建第一個場景
NEW倒角文字的創(chuàng)建
環(huán)形NEWS文字的創(chuàng)建
燈光、攝像機、材質(zhì)的調(diào)整
設置動畫
渲染輸出
1.2 用Maya、3ds max創(chuàng)建第二個場景
在3ds max中創(chuàng)建立體字
在Maya中導入立體字
在Maya中創(chuàng)建news文字
創(chuàng)建時鐘標志和橫欄
燈光、攝像機、材質(zhì)的調(diào)整
設置動畫
渲染輸出
1.3 用Maya Fusion合成新聞時間
導入文件
合成文件并添加過渡
標題文字添才光芒效果
渲染輸出
1.4 總結(jié)
第2章 點歌臺
2.1 創(chuàng)建隧道場景
隧道建模
攝像機穿行隧道
隧道文字指示
隧道盡頭的大門與字母
隧道內(nèi)的燈光
材質(zhì)設置
開門的動畫設置
M變形設置
渲染輸出
2.2 創(chuàng)建點歌臺場景
點歌臺建模
材質(zhì)的設置
背景的設置
攝像機動畫
點歌臺文字動畫
激光燈束動畫
創(chuàng)建星空
渲染輸出
2.3 在combustion中合成場景
導入文件并連接
建時空隧道
渲染輸出
2.4 總結(jié)
第3章 一周要聞
3.1 在3ds max中創(chuàng)建動畫元素
單幀元素
多幀元素
立體文字
3.2 在After Effects中創(chuàng)建動畫
導入元素
制作動畫元素合成一
制作動畫元素合成二
制作日期文字合成
制作變換顏色背景合成
制作背景字幕合成
總體合成
3.3 渲染輸出
3.4 總結(jié)
第4章 節(jié)目預告
4.1 創(chuàng)建動畫場景
漣漪水面
制作臺標字母及其倒影
制作節(jié)目預告標題
制作節(jié)目預告拼音
制作彩色線條
4.2 合成動畫并輸出
合成動畫
渲染輸出
4.3 總結(jié)
第5章 快樂大轉(zhuǎn)盤
5.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)盤模型
設置工程、場景名稱
創(chuàng)建轉(zhuǎn)盤
創(chuàng)建HAPPY文字
5.2 用After Effects制作貼圖
調(diào)整背景效果
設置背景動畫
渲染背景動畫
5.3 設置材質(zhì)和貼圖
設置轉(zhuǎn)盤材質(zhì)
設置轉(zhuǎn)盤貼圖
設置文字材質(zhì)
5.4 設置動畫
設置轉(zhuǎn)盤動畫
設置攝像機動畫
渲染動畫
5.5 合成動畫并輸出
制作背景空間
設置效果
設置動畫
渲染輸出
5.6 總結(jié)
第6章 宣傳片頭
6.1 剪輯素材
導入素材
挑選單幀圖像
挑選動態(tài)圖像
導入單幀圖像文件
安排圖層順序
圖層的漸變處理
6.2 設置效果
重組圖層
添加遮罩
合成圖層間的漸變處理
6.3 文字設置
添加文字
文字淡入效果
6.4 新建標題圖層
選擇背景素材
設置背景效果
添加標題文字層
6.5 標題動畫設置
手寫效果
飛入效果設置
文字的打印效果設置
6.6 渲染輸出
6.7 總結(jié)
第7章 早間新聞
7.1 創(chuàng)建第一個合成圖層
創(chuàng)建背景
創(chuàng)建地圖
創(chuàng)建環(huán)形透明條
創(chuàng)建“早間新聞”文字
創(chuàng)建MONING NEWS文字
創(chuàng)建NEWS文字
7.2 圖層的三維合成
調(diào)整Camera與背景
調(diào)整Paint-地圖
調(diào)整Paint-環(huán)形透明條
調(diào)整Text-早間新聞字幕
調(diào)整Text-MORNING NEWS
調(diào)整Text-NEWS
7.3 調(diào)整動畫
調(diào)整Camera攝像機
調(diào)整Paint-環(huán)形透明條
調(diào)整Text-早間新聞字幕
調(diào)整Text-MORNING NEWS
調(diào)整Text-NEWS
7.4 在3ds max中創(chuàng)建標題文字動畫
創(chuàng)建標題文字及其拼音立體字
調(diào)整動畫并渲染輸出
7.5 創(chuàng)建第二個合成層并渲染輸出
創(chuàng)建第二個合成層的動畫元素
渲染輸出
7.6 總結(jié)
第8章 工作室短片
8.1 標志的創(chuàng)建
寶石的建模
寶石的材質(zhì)
水晶石的建模
水晶石的材質(zhì)
復制水晶石
8.2 標志的動畫與渲染
紅寶石動畫的設置
水晶石動畫的設置
渲染輸出
8.3 螞蟻的創(chuàng)建
螞蟻軀體的建模
創(chuàng)建螞蟻腿和觸角
8.4 骨骼設置
添加骨骼
設置手柄
鏡像骨骼及手柄
設置綁定
8.5 設置推球動畫
螞蟻行走動畫
球體滾動動畫
8.6 渲染輸出
燈光設置
螞蟻的材質(zhì)設置
圓球的貼圖設置
添加攝像機
渲染動畫
8.7 合成動畫
導入動畫
調(diào)整標志動畫
制作名片
調(diào)整螞蟻動畫
翻動名片
渲染輸出
8.8 總結(jié)
第9章 易飛思短片
9.1 Logo的創(chuàng)建
Logo的建模
Logo的材質(zhì)
9.2 Logo的動畫及渲染
輝光輪廓的動畫及渲染
Logo的動畫及渲染
9.3 小蜜蜂的建模
參照圖片頭部建模
參照圖片全身建模
添加材質(zhì)
9.4 骨骼添加、綁定
添加骨骼
骨骼綁定
9.5 小蜜蜂動畫及渲染
調(diào)整動畫前的姿勢
設置飛舞動畫關(guān)鍵幀
設置思索動畫關(guān)鍵幀
渲染動畫
9.6 合成動畫
創(chuàng)建圖標
設置圖標的操作
制作背景
渲染輸出
9.7 總結(jié)
附錄 部分
附錄一 Maya快捷鍵
附錄二 Maya Fusion快捷鍵
附錄三 After Effects 5.5快捷鍵
附錄四 3ds max快捷鍵
附錄五 combustion快捷鍵
附錄六 關(guān)于本書附贈光盤

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