注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作其他處理軟件3DS MAX 4.0動(dòng)畫(huà)無(wú)極限

3DS MAX 4.0動(dòng)畫(huà)無(wú)極限

3DS MAX 4.0動(dòng)畫(huà)無(wú)極限

定 價(jià):¥34.80

作 者: 中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)教材編委會(huì)編著
出版社: 中國(guó)農(nóng)業(yè)科技出版社
叢編項(xiàng): 中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787801196705 出版時(shí)間: 2002-05-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 24cm 頁(yè)數(shù): 337 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3DS MAX 4.0是3D Studio Max系列的最新版本,可以運(yùn)行在Windows 98/NT/2000/XP操作系統(tǒng)下。3DS MAX 4.0繼承了前幾個(gè)版本的特點(diǎn),并增添了許多新特性,如全新擴(kuò)展的反向動(dòng)力學(xué)(IK)結(jié)構(gòu)、支持Direct3D、單面多紋理、透明貼圖、phong高光、增強(qiáng)了角色變形以及新增的可視化著色骨骼系統(tǒng)等。同時(shí),在建模、視圖交互、材質(zhì)貼圖以及渲染方面也新增了許多功能。這些新特性和新功能的增加,使3DS MAX 4.0在場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)制作方面的功能更加強(qiáng)大,使用也更加方便。本書(shū)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了三維場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)制作軟件3DS MAX 4.0的使用方法和技巧。全書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例豐富,穿插了大量的“提示”、“注意”等內(nèi)容,可以使讀者在使用過(guò)程中加強(qiáng)理解,掌握大量動(dòng)畫(huà)技巧,少走彎路,并能夠引導(dǎo)讀者展開(kāi)思路,提高創(chuàng)造性。本書(shū)內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,示例豐富,操作簡(jiǎn)單實(shí)用,適合于廣大3DS MAX初中級(jí)用戶閱讀,也可為美術(shù)創(chuàng)作、廣告設(shè)計(jì)人員提供參考,同時(shí)可作為專業(yè)培訓(xùn)用教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 4.0動(dòng)畫(huà)無(wú)極限》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3DS MAX 4.0簡(jiǎn)介
1.1 3DS MAX 4.0概述
1.2 與相關(guān)軟件的比較與協(xié)同使用
1.3 3DS MAX 4.0界面介紹
1.4 定制個(gè)性化的工作界面
1.5 學(xué)習(xí)3DS MAX 4.0的幾點(diǎn)建議
1.6 思考題
第2章 在3DS MAX中建模
2.1 創(chuàng)建二維模型
2.2 創(chuàng)建三維模型
2.3 使用模型修改器
2.4 放樣創(chuàng)建模型
2.5 思考題
第3章 修改模型與空間扭曲
3.1 修改放樣模型
3.2 調(diào)整三維模型
3.3 空間扭曲變形
3.4 思考題
第4章 三維組合建模
4.1 組合工具簡(jiǎn)介
4.2 蠕變工具
4.3 擴(kuò)散工具
4.4 布爾運(yùn)算建模
4.5 思考題
第5章 NURBS建模
5.1 NURBS曲線
5.2 NURBS曲面
5.3 制作NURBS模型—花瓶
5.4 思考題
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 材質(zhì)編輯器
6.2 使用透明材質(zhì)
6.3 使用復(fù)合材質(zhì)
6.4 給模型添加貼圖
6.5 貼圖方式
6.6 貼圖通道
6.7 思考題
第7章 動(dòng)畫(huà)的制作
7.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
7.2 使用Track View修改動(dòng)畫(huà)
7.3 使用動(dòng)畫(huà)控制器制作動(dòng)畫(huà)
7.4 為動(dòng)畫(huà)添加聲音
7.5 思考題
第8章 燈光效果與攝像機(jī)
8.1 光源簡(jiǎn)介
8.2 使用泛光燈
8.3 使用聚光燈
8.4 使用攝像機(jī)
8.5 思考題
第9章 環(huán)境設(shè)置與鏡頭特效
9.1 環(huán)境設(shè)置簡(jiǎn)介
9.2 設(shè)置背景
9.3 設(shè)置霧效
9.4 設(shè)置體光效果
9.5 設(shè)置火焰燃燒效果
9.6 Lens Effects簡(jiǎn)介
9.7 Lens Effects Flare效果
9.8 Lens Effects Glow效果
9.9 其他Lens Effects效果
9.10 思考題
第10章 空間粒子系統(tǒng)
10.1 粒子系統(tǒng)簡(jiǎn)介
10.2 使用Spray粒子系統(tǒng)
10.3 粒子系統(tǒng)結(jié)合空間變形
10.4 使用PArray粒子系統(tǒng)
10.5 其他高級(jí)粒子系統(tǒng)
10.6 思考題
第11章 常用動(dòng)畫(huà)技巧
11.1 正向運(yùn)動(dòng)與反向運(yùn)動(dòng)
11.2 熠熠生輝的廣告牌
11.3 鋼花飛濺
11.4 思考題
第12章 MAXScript與插件
12.1 使用MAXScript制作動(dòng)畫(huà)
12.2 Chameleon外掛插件
12.3 門(mén)窗插件
12.4 思考題
第13章 綜合精彩實(shí)例
13.1 新年快樂(lè)
13.2 華燈初上
13.3 思考題
第14章 3DS VIZ 3建筑設(shè)計(jì)
14.1 3DS VIZ 3介紹
14.2 制作3DS VIZ 3建筑組件
14.3 制作室內(nèi)效果圖
14.4 思考題
附錄1
附錄2

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)