第1章 引言
1. 1 多媒體的學科交叉狀況
1. 2 本書內容
1. 3 本書編排
1. 3. 1 媒體特征與編碼
1. 3. 2 媒體壓縮
1. 3. 3 光存儲
1. 3. 4 內容處理
1. 4 關于多媒體的更多讀物
第2章 媒體和數據流
2. 1 術語“多媒體”
2. 2 術語“媒體”
2. 2. 1 感知媒體
2. 2. 2 表示媒體
2. 2. 3 顯示媒體
2. 2. 4 存儲媒體
2. 2. 5 傳輸媒體
2. 2. 6 信息交換媒體
2. 2. 7 顯示空間和顯示值
2. 2. 8 顯示維數
2. 3 多媒體系統(tǒng)的關鍵特性
2. 3. 1 離散和連續(xù)媒體
2. 3. 2 獨立媒體
2. 3. 3 計算機控制的系統(tǒng)
2. 3. 4 集成
2. 3. 5 總結
2. 4 表征數據流
2. 4. 1 異步傳輸模式
2. 4. 2 同步傳輸模式
2. 4. 3 等時傳輸模式
2. 5 表征連續(xù)媒體數據流
2. 5. 1 強和弱周期數據流
2. 5. 2 連續(xù)信息單元的數據量變化
2. 5. 3 連續(xù)包的相互關系
2. 6 信息單元
第3章 音頻技術
3. 1 什么是聲音
3. 1. 1 頻率
3. 1. 2 幅度
3. 1. 3 聲音感知和心理聲學
3. 2 聲音在計算機上的表示
3. 2. 1 采樣速率
3. 2. 2 量化
3. 3 三維聲音投影
3. 3. 1 空間聲音
3. 3. 2 反射系統(tǒng)
3. 4 音樂和MIDI標準
3. 4. 1 MIDI簡介
3. 4. 2 MIDI設備
3. 4. 3 MIDI和SMPTE時間標準
3. 5 語音信號
3. 5. 1 人類語音
3. 5. 2 語音合成
3. 6 語音輸出
3. 6. 1 可再生的語音播放
3. 6. 2 時間域的聲音連接
3. 6. 3 聲音在頻率域的連接
3. 6. 4 語音合成
3. 7 語音輸入
3. 7. 1 語音識別
3. 8 語音傳輸
3. 8. 1 脈沖編碼調制
3. 8. 2 信源編碼
3. 8. 3 識別一合成法
3. 8. 4 可達到的質量
第4章 圖形與圖像
4. 1 引言
4. 2 捕獲圖形或圖像
4. 2. 1 捕獲現實的圖像
4. 2. 2 圖像格式
4. 2. 3 創(chuàng)建圖形
4. 2. 4 存儲圖形
4. 3 計算機輔助圖形和圖像處理
4. 3. 1 圖像分析
4. 3. 2 圖像合成
4. 4 重構圖像
4. 4. 1 雷頓變換
4. 4. 2 立體視法
4. 5 圖形和圖像的輸出方案
4. 5. 1 抖動
4. 6 總結和展望
第5章 視頻技術
5. 1 基本概念
5. 1. 1 視頻信號表示
5. 1. 2 信號格式
5. 2 電視系統(tǒng)
5. 2. 1 傳統(tǒng)的系統(tǒng)
5. 2. 2 高清晰度電視
5. 3 視頻信號的數字化
5. 3. 1 復合編碼
5. 3. 2 分量編碼
5. 4 數字電視
第6章 電腦動畫
6. 1 基本概念
6. 1. 1 輸入處理
6. 1. 2 合成階段
6. 1. 3 中間處理
6. 1. 4 改變顏色
6. 2 動畫規(guī)范
6. 3 控制動畫的方法
6. 3. 1 顯控制
6. 3. 2 過程控制
6. 3. 3 基于約束的控制
6. 3. 4 通過分析實際動作來控制
6. 3. 5 運動學和動力學控制
6. 4 動畫顯示
6. 5 動畫傳輸
6. 6 虛擬現實模型語言
第7章 數據壓縮
7. 1 存儲空間
7. 2 編碼需求
7. 3 信源編碼, 熵編碼和混合編碼
7. 3. 1 熵編碼
7. 3. 2 信源編碼
7. 3. 3 數據壓縮的主要步驟
7. 4 基本的壓縮技術
7. 4. 1 游程編碼
7. 4. 2 零抑制
7. 4. 3 矢量量化
7. 4. 4 模式置換
7. 4. 5 元編碼
7. 4. 6 統(tǒng)計編碼
7. 4. 7 哈夫曼編碼
7. 4. 8 算術編碼
7. 4. 9 變換編碼
7. 4. 10 子帶編碼
7. 4. 11 預測或者相對編碼
7. 4. 12 增量調制
7. 4. 13 自適應壓縮技術
7. 4. 14 其他基本技術
7. 5 JPEG
7. 5. 1 圖像預處理
7. 5. 2 基于DCT的有損順序模式
7. 5. 3 基于DCT的擴展有損模式
7. 5. 4 無損模式
7. 5. 5 分層模式
7. 6 H.261(p×64)和H. 263
7. 6. 1 圖像預處理
7. 6. 2 編碼算法
7. 6. 3 數據流
7. 6. 4 H. 263+和H. 263L
7. 7 MPEG
7. 7. 1 視頻編碼
7. 7. 2 語音編碼
7. 7. 3 數據流
7. 7. 4 MPEG-2
7. 7. 5 MPEG-4
7. 7. 6 MPEG-7
7. 8 分形壓縮
7. 9 總結
第8章 光學存儲媒質
8. 1 光學存儲的歷史
8. 2 基本技術
8. 3 錄像盤片和其他WORM
8. 4 數字音頻激光唱片
8. 4. 1 技術基礎
8. 4. 2 八位至十四位調制
8. 4. 3 差錯處理
8. 4. 4 CD-DA的幀, 磁道, 區(qū)域和塊
8. 4. 5 數字CD-DA技術的優(yōu)點
8. 5 光盤只讀存儲器
8. 5. 1 塊
8. 5. 2 模式
8. 5. 3 邏輯文件格式0
8. 5. 4 CD-ROM技術的局限性
8. 6 CD-ROM擴展結構
8. 6. 1 形式1和形式2
8. 6. 2 不同媒質的壓縮數據
8. 7 基于CD-ROM技術的進一步發(fā)展
8. 7. 1 交互式光盤
8. 7. 2 CD簡便交互式格式
8. 7. 3 CD橋盤
8. 7. 4 照片光盤
8. 7. 5 交互式數字視頻系統(tǒng)和CDTV
8. 8 可記錄光盤存儲器
8. 9 CD-MO
8. 10 可讀寫光盤
8. 11 數字通用光盤
8. 11. 1 DVD標準
8. 11. 2 DVD-VIDEO:解碼器
8. 11. 3 八位到十四位調制(EFM)
8. 11. 4 邏輯文件格式
8. 11. 5 DVD-CD比較
8. 12 結尾綜述
第9章 內容分析
9. 1 簡單特征與復雜特征
9. 2 單個圖像的分析
9. 2. 1 文本識別
9. 2. 2 基于相似性的圖像數據庫搜索
9. 3 圖像序列的分析
9. 3. 1 運動向量
9. 3. 2 切換檢測
9. 3. 3 鏡頭分析
9. 3. 4 鏡頭級的基于相似性的搜索
9. 3. 5 場景和視頻級的基于相似性的搜索
9. 4 音頻分析
9. 4. 1 句法音頻指示器
9. 4. 2 語意音頻指示器
9. 5 應用
9. 5. 1 類型識別
9. 5. 2 視頻中的文字識別
9. 6 結束語
參考文獻