本書全面深入地介紹了優(yōu)秀的編程工具C++ Builder 3,包括集成開發(fā)環(huán)境(IDE)、基本的編程技巧、VCL(Visual Component Library)和創(chuàng)建自定義的元件等四大部分。本書第一章介紹C++ Builder 3的集成開發(fā)環(huán)境,包括IDE的主窗口、菜單欄、工具欄、元件選項板、Object Inspector、代碼編輯器、對象庫。第二章至第五章介紹C++ Builder 3基本的編輯技巧。其中,第二章介紹Component與Form,這是C++ Builder 可視化編程的基礎。第三章介紹特性與事件,重點講述如何用Object Inspector 修改元件的特性和建立事件句柄。第四章介紹C++ Builder 3怎樣管理項目;第五章介紹怎樣調試程序。第六章至第十五章介紹C++ Builder 3的VCL。其中,第六章講述面向對象的編程思想和VCL的公共基類;第七章介紹怎樣設計應用的圖形界面;第八章介紹怎樣建立公共對話框;第九章介紹怎樣實現(xiàn)系統(tǒng)控制功能;第十章介紹Win32公共控件;第十一章介紹怎樣在運行其操縱Form和應用程序,以及怎樣編寫控制臺程序和動態(tài)鏈接庫;第十二章介紹怎樣操縱屏幕和打印機;第十三章介紹怎樣改變字體、操縱字符串列表、讀寫注冊表、進行剪貼板操作;第十五章介紹多線程,并且剖析了一個在畫板上排列直線的程序;第十六章介紹包的概念,講述了怎樣安裝設計期包和運行期包,怎樣創(chuàng)建、編譯和發(fā)布包。第十七章介紹創(chuàng)建自定義的元件,包括選擇合適的祖先類,建立元件框架,加入特性、方法和事件 ,編寫特性編輯器和元件編輯器,怎樣把元件加到選項板上。本書內容全面,層次清楚,文字敘述通俗易懂,既可作為廣大讀者學習用C++ Builder 3編程的指導書,也可以作為程序員編程時的參考手冊。