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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作Director跨越DIRECTOR 6.5/7.0

跨越DIRECTOR 6.5/7.0

跨越DIRECTOR 6.5/7.0

定 價(jià):¥30.00

作 者: 希望多媒體開(kāi)發(fā)中心雪威工作室編著
出版社: 北京希望電腦公司;北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列
標(biāo) 簽: 多媒體 Director

ISBN: 9787980019680 出版時(shí)間: 1999-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 210頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi)容簡(jiǎn)介本書(shū)是為初學(xué)者和有一定Director制作經(jīng)驗(yàn)的人員編寫(xiě)的。編寫(xiě)中力爭(zhēng)將Director的精華寫(xiě)出來(lái),讓廣大讀者在最短的時(shí)間內(nèi)最佳地掌握Director,并用Director創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。全書(shū)共分為12章,其中前五章講解了Director的基礎(chǔ)知識(shí)。第六章總結(jié)了Director制作動(dòng)畫(huà)的十種手法,這十種手法是作者使用Director的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),非常具有代表性。第七章講解了一些經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,重點(diǎn)在于如何調(diào)整電影,使其運(yùn)行更流暢。第八章和第九章講解的是Director的編程技術(shù),針對(duì)一些用戶沒(méi)有絲毫的編程經(jīng)驗(yàn),我們將常用的多媒體命令加以總結(jié),力爭(zhēng)講解得清楚明了,再配合多媒體制作內(nèi)容,使讀者真正能夠?qū)W以致用。第十章共講解了七個(gè)經(jīng)典實(shí)例,這些實(shí)例在多媒體設(shè)計(jì)中起到至關(guān)重要的作用,如控制按鈕變化、控制音量大小、多視窗電影的播放,以及如何查找路徑、如何更有效的控制電影跳轉(zhuǎn)等。第十一章講解了有關(guān)FileIO的技術(shù),該項(xiàng)技術(shù)是解決存盤(pán)問(wèn)題的關(guān)鍵。第十二章講解了Director在因特網(wǎng)上的應(yīng)用。在本書(shū)的編寫(xiě)的過(guò)程中,Director7.0又推出了,因此本書(shū)增加了一個(gè)附錄,講解了Director7.0的新增功能。本書(shū)內(nèi)容全面,語(yǔ)言精練,實(shí)例豐富,圖文并茂,適合于廣大多媒體開(kāi)發(fā)人員自學(xué)參考,也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)教材及社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班教學(xué)使用。本書(shū)配套光盤(pán)內(nèi)容:1.書(shū)中實(shí)例的源程序;2.《跨越Director 5.0》多媒體教學(xué)光盤(pán)內(nèi)容;3.《跨越Photoshop 5.0超級(jí)使用手冊(cè)》多媒體教學(xué)光盤(pán)的部分Director 6.0源程序與部分內(nèi)容;4.《跨越Photoshop 5.0綜合實(shí)例大演練》多媒體教學(xué)光盤(pán)的部分Director 6.0源程序與部分內(nèi)容。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《跨越DIRECTOR 6.5/7.0》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章  初識(shí)Director 6.5
1.1  Director的發(fā)展簡(jiǎn)史
1.2  Director 6.5的應(yīng)用范圍
1.3  Director 6.5新增功能簡(jiǎn)介
1.3.1  舞臺(tái)角色顯示的改進(jìn)
1.3.2  角色的其他改進(jìn)
1.3.3  Score視窗的改進(jìn)
1.3.4  Score視窗的其他改進(jìn)
1.4  Director 6.5運(yùn)行環(huán)境
1.4.1  PC版本的運(yùn)行環(huán)境
1.4.2  Mac版本的運(yùn)行環(huán)境
第二章  Director 6.5知識(shí)講解
2.1  Director常用術(shù)語(yǔ)
2.2  Director 6.5的外觀
2.3  視窗講解
2.3.1  卡司演員視窗組成
2.3.2  場(chǎng)鏡排程視窗組成
2.3.3  創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)記
2.3.4  為影格指定顏色
2.3.5  Paint視窗組成
2.4  菜單講解
第三章  多媒體制作基礎(chǔ)——演員的使用
3.1  演員的基本概念
3.1.1  Shape形狀演員
3.1.2  Button按鈕演員
3.1.3  Text文字演員
3.1.4  Sound聲音演員
3.1.5  Bitmap圖形圖像演員
3.1.6  Digital Video數(shù)字視頻演員
3.1.7  Palette調(diào)色板演員
3.1.8  Movie電影演員
3.1.9  Script腳本演員
3.1.10  Film Loop回圈演員
3.2  如何創(chuàng)建演員
3.2.1  形狀演員的創(chuàng)建
3.2.2  按鈕演員的創(chuàng)建
3.2.3  文字演員的創(chuàng)建
3.2.4  聲音演員的創(chuàng)建
3.2.5  圖形圖像演員常用的創(chuàng)建軟件
3.2.6  數(shù)字視頻演員的創(chuàng)建
3.2.7  調(diào)色板演員的創(chuàng)建
3.3  演員屬性的設(shè)置
3.4  有關(guān)演員的操作
3.5  外部演員的使用
3.5.1  外部卡司演員文件的應(yīng)用方式
3.5.2  打開(kāi)和存儲(chǔ)外部的卡司演員文件
第四章  演員的深造
4.1  色彩的應(yīng)用
4.1.1  了解色彩的深度
4.1.2  色彩調(diào)色板
4.1.3  調(diào)色板的使 用
4.2  應(yīng)用Paint視窗
4.2.1  設(shè)定背景圖像演員
4.2.2  利用Onion Skin視窗繪制動(dòng)畫(huà)
4.2.3  使用自動(dòng)扭曲功能制作動(dòng)畫(huà)
4.3  應(yīng)用Text視窗
4.3.1  Text視窗使用方法
4.4  Field演員的使用
4.5  數(shù)字視頻電影的使用
4.6  Tool視窗的使用
4.7  關(guān)于OLE的應(yīng)用
4.8  電影的再利用
第五章  角色的創(chuàng)建與使用
5.1  創(chuàng)建角色
5.2  如何修改角色
5.2.1  改變角色在舞臺(tái)上的顯示大小
5.2.2  改變角色在舞臺(tái)上的位置
5.2.3  改變角色在舞臺(tái)上出現(xiàn)的時(shí)間
5.2.4  改變角色在舞臺(tái)上停留的時(shí)間
5.2.5  改變角色在舞臺(tái)上出現(xiàn)的順序
5.2.6  修改角色的墨水類(lèi)型
5.2.7  改變角色在舞臺(tái)上的不透明度
5.3  角色屬性的設(shè)置
5.4  Score視窗的操作
5.4.1  在Score視窗中選取影格
5.4.2  在Score視窗中添加影格
5.4.3  在Score視窗中刪除影格
5.4.4  改變Score視窗的顯示模式
5.4.5  與Director 5.0進(jìn)行溝通
第六章  多媒體制作提高——?jiǎng)赢?huà)的制作
6.1  逐格錄制法
6.2  卡司交換法
6.3  Cast To Time動(dòng)畫(huà)法
6.4  Space To Time動(dòng)畫(huà)法
6.5  Relative動(dòng)畫(huà)法
6.6  直線動(dòng)畫(huà)法
6.7  曲線動(dòng)畫(huà)法
6.8  Film Loop動(dòng)畫(huà)法
6.9  實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà)法
6.10  自動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作
第七章   后臺(tái)的處理
7.1  速度的設(shè)定
7.2  聲音的使用
7.3  場(chǎng)景過(guò)渡的使用
7.4  調(diào)色板的使用
7.5  電影的輸出
第八章  多媒體的靈魂——Lingo語(yǔ)言
8.1  Director編程模式
8.1.1  演員腳本Cast Script
8.1.2  角色腳本Sprite Script
8.1.3  影格腳本Frame Script
8.1.4  電影腳本Movie Script
8.2  Director事件講解
8.2.1  Director中重要的事件
8.2.2  Director內(nèi)定的其他事件
8.2.3  Director中用戶自定義的事件
8.3  Director命令講解
8.4  Director函數(shù)講解
第九章  Behavior的知識(shí)
9.1  何謂Behavior
9.2  附帶Behavior
9.3  使用內(nèi)含的Behavior
9.3.1  獲取關(guān)于Behavior的資料
9.3.2  以內(nèi)含的Behavior來(lái)建立基本的瀏覽控制
9.3.3  實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單交互功能的Behavior
9.3.4  控制媒體所用的Behavior
9.3.5  鼠標(biāo)指針、拖曳及鼠標(biāo)移入時(shí)的Behavior
9.4  創(chuàng)建和修改Behavior
9.4.1  建立和修改Behavior的方法
9.4.2  如何完成Behavior程序
9.4.3  內(nèi)含的事件
9.4.4  內(nèi)含的操作
第十章  多媒體創(chuàng)作實(shí)例篇
10.1  如何控制角色的變化
10.2  如何實(shí)現(xiàn)雙聲道的控制
10.3  如何控制音量大小
10.4  如何查找路徑
10.5  如何控制鏡頭的跳轉(zhuǎn)
10.6  在不同的電影間相互跳轉(zhuǎn)
10.7  實(shí)現(xiàn)多視窗程序
10.7.1  創(chuàng)建并打開(kāi)視圖
10.7.2  定位視窗
10.7.3  設(shè)定播放的電影文件
10.7.4  視窗類(lèi)型
10.7.5  關(guān)閉視窗
10.7.6  多視窗之間的交互操作
10.8  如何取得光驅(qū)的驅(qū)動(dòng)器符號(hào)
第十一章  FileI0詳解
11.1  FileI0介紹
11.1.1  利用Message視窗查詢幫助
11.1.2  利用mMessageList函數(shù)來(lái)查看所有的Xtra Lingo
11.1.3  FileI0的Lingo函數(shù)詳解
11.2  FileI0程序編寫(xiě)
11.3  FileI0的實(shí)際應(yīng)用
11.3.1  創(chuàng)建文本
11.3.2  讀入文本
11.3.3  寫(xiě)出文本
第十二章  Director在因特網(wǎng)上的應(yīng)用
12.1  關(guān)于Shockwave
12.2  Shockwave的使用
12.2.1  Shockwave程序介紹
12.2.2  在Shockwave電影中設(shè)定瀏覽器屬性
12.2.3  如何使Shockwave電影取得外部參數(shù)
12.3  如何制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)
附錄 Director 7.0新增功能

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