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MAYA探索

MAYA探索

定 價(jià):¥88.00

作 者: 楊勇[等]編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫

ISBN: 9787115081339 出版時(shí)間: 1999-11-01 包裝:
開本: 29cm 頁數(shù): 268頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由經(jīng)驗(yàn)豐富的三維動(dòng)畫軟件Maya的專業(yè)人員,結(jié)合應(yīng)用Maya進(jìn)行三維創(chuàng)作的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編撰而成。全書以三維動(dòng)畫制作的全過程為線索,將Maya的全部功能和特性作了較為詳盡的介紹,并通過具體的Maya應(yīng)用實(shí)例為讀者營(yíng)造了一個(gè)學(xué)習(xí)和應(yīng)用Maya進(jìn)行三維創(chuàng)作的動(dòng)手環(huán)境。全書共分七章,讀者通過對(duì)前六章的學(xué)習(xí)便可在較短的是時(shí)間內(nèi)掌握Maya的一般應(yīng)用和技巧,然后通過對(duì)第七章的五個(gè)大型應(yīng)用實(shí)例的學(xué)習(xí)便可很快掌握Maya的高級(jí)動(dòng)畫制作技巧。此外,本書的配套光盤中還為讀者準(zhǔn)備了書中所涉及到的實(shí)例和素材,以便讀者對(duì)照學(xué)習(xí)。本書是一本Maya的入門教材。它既適用于所有三維動(dòng)畫愛好者,又適用于專業(yè)三維動(dòng)畫人員;同時(shí)還可作為從事影視、廣告、設(shè)計(jì)等人員的參考資料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《MAYA探索》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章  簡(jiǎn)介
1.1 三維動(dòng)畫的發(fā)展
1.2 Maya的誕生
1.3 Maya的特性
1.4 硬件配置及應(yīng)用平臺(tái)
第二章  工作界面
2.1 界面布局
2.1.1 模塊選擇區(qū)
2.1.2 菜單
2.1.3 狀態(tài)行
2.1.4 架
2.1.5 反饋行
2.1.6 信息通道
2.1.7 時(shí)間滑塊
2.1.8 范圍滑塊
2.1.9 命令行
2.1.10 幫助行
2.1.11 視窗
2.2 快捷鍵
2.2.1 視圖操作快捷鍵
2.2.2 命令快捷鍵
第三章  建模
3.1 NURBS建模
3.1.1 基礎(chǔ)模型
3.1.2 NURBS曲線
3.1.3 URBS曲面
3.2 POYGONS建模
3.2.1 基礎(chǔ)模型
3.2.2 模型編輯
第四章  渲染
4.1 燈光
4.1.1 環(huán)境光
4.1.2 平行光
4.1.3 泛光
4.1.4 聚光
4.1.5 數(shù)字光學(xué)特技
4.2 攝像機(jī)
4.2.1 攝像機(jī)設(shè)置
4.2.2 背景設(shè)置
4.3 材質(zhì)
4.3.1 材質(zhì)組
4.3.2 材料
4.3.3 貼圖
4.3.4 工具
4.4 渲染
4.4.1 渲染的設(shè)置
4.4.2 批處理渲染
第五章  動(dòng)畫
5.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.1.1 建立關(guān)鍵幀
5.1.2 編輯關(guān)鍵幀
5.2 路徑動(dòng)畫
5.3 關(guān)節(jié)動(dòng)畫
5.3.1 骨骼
5.3.2 蒙皮
5.3.3 反向運(yùn)動(dòng)學(xué)
5.4 變形
5.4.1 晶格變形
5.4.2 雕塑工具
5.4.3 簇變形
5.4.4 融合變形
5.5 約束
5.5.1 目標(biāo)約束
5.5.2 點(diǎn)約束
5.5.3 方向約束
5.5.4 幾何約束
第六章  動(dòng)力學(xué)
6.1 粒子系統(tǒng)
6.1.1 粒子
6.1.2 發(fā)射器
6.2 場(chǎng)
6.2.1 建立氣流
6.2.2 重力
6.2.3 旋渦
6.3 剛體動(dòng)力學(xué)
6.3.1 建立剛體
6.3.2 碰撞
6.3.3 約束
第七章  綜合范例
7.1 保齡之夜
7.1.1 構(gòu)建模型
7.1.2 設(shè)置動(dòng)畫
7.1.3 場(chǎng)景照明處理
7.1.4 創(chuàng)建材質(zhì)
7.1.5 渲染輸出
7.2 神秘花園
7.2.1 創(chuàng)建噴水池造型
7.2.2 創(chuàng)建水物體
7.2.3 構(gòu)建草坪
7.2.4 粒子噴泉的構(gòu)建
7.2.5 建立攝像機(jī)
7.2.6 加入燈光
7.2.7 建立材質(zhì)
7.3 魔術(shù)彈簧
7.3.1 彈簧的建立
7.3.2 球體及地面的建立
7.3.3 攝像機(jī)的建立
7.3.4 燈光的建立
7.3.5 材質(zhì)
7.3.6 動(dòng)畫的設(shè)定
7.4 石破天驚
7.4.1 材質(zhì)創(chuàng)作
7.4.2 場(chǎng)景的建立
7.4.3 燈光的建立
7.4.4 材質(zhì)指定
7.4.5 渲染輸出
7.5 蝶舞花香
附錄
附錄 一  Maya Artisan
附錄 二  光盤內(nèi)容及使用
圖解說明
示例
提示
賦予

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