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Authorware 5.X Attain實(shí)用技術(shù)大全

Authorware 5.X Attain實(shí)用技術(shù)大全

定 價(jià):¥54.00

作 者: 鄒冰編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787030077820 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 440頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Authorware專為創(chuàng)作交互式多媒體軟件而設(shè)計(jì),簡(jiǎn)化了軟件的開(kāi)發(fā)過(guò)程,非程序員也能輕松掌握。本書(shū)著重于Authorware 5.x 實(shí)用技術(shù)的剖析和操作技巧的指點(diǎn),內(nèi)容全面,循序漸進(jìn),使新手老手都能成為行家里手。本書(shū)面向希望全面掌握Authorware技術(shù)的用戶。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Authorware 5.X Attain實(shí)用技術(shù)大全》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

初級(jí)篇
第1章 初識(shí)Authorware 5.0 Attain
l.1 Authorware簡(jiǎn)介
1. 2 Authorware 5.0新增功能簡(jiǎn)介
1.3 啟動(dòng)Authorware
1.4 Authorware窗口介紹
1. 4. 1 標(biāo)題欄
l. 4. 2 菜單欄
1. 4. 3 工具欄
l. 4. 4 圖標(biāo)板
1. 4.5 設(shè)計(jì)窗口
1.4. 6 演示窗口
1. 5 Authorware應(yīng)用程序的調(diào)試
1.5.1 使用“開(kāi)始旗”和“結(jié)束旗”
1.5.2 中斷正在運(yùn)行的程序
1.5.3 活學(xué)活用控制面板
l.6 退出Authorware 5.0 Attain
1.7 小結(jié)
第2章 使用Knowledge Object快速建立一個(gè)完整的應(yīng)用程序
2.1 打開(kāi)Knowledge Object
2.2 設(shè)置Application Knowledge Object的參數(shù)
2.3 看看Application Knowledge Object的威力吧
2.4 小結(jié)
第3章【顯示】圖標(biāo)——顯示圖形和文本
3.1【顯示】圖標(biāo)使用基礎(chǔ)
3.1.1 使用【顯示】圖標(biāo)
3.1.2 編輯【顯示】圖標(biāo)
3.1.3 認(rèn)識(shí)圖形工具箱
3.2 處理圖形對(duì)象
3.2.1 導(dǎo)入外部圖形文件
3.2.2 繪制簡(jiǎn)單圖形對(duì)象
3.3 設(shè)置顯示文本
3.3.1 在演示窗口中加入文本塊
3.3.2 改變字體
3.3.3 改變字體大小
3.3.4 改變文本的格式類型
3.3.5 改變文本的對(duì)齊方式
3. 3.6 使用文本風(fēng)格
3.3.7【TeXt】菜單中的其他命令介紹
3.4 設(shè)置【顯示】圖標(biāo)的屬性
3.4.1 設(shè)置Properties屬性
3.4. 2 設(shè)置[顯示】圖標(biāo)的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
3.5 關(guān)于【顯示】圖標(biāo)的深入功能
3.5.1 設(shè)置線型
3. 5. 2 設(shè)置填充模式
3.5.3 設(shè)置圖形的顯示模式
3.5. 4 修改圖形對(duì)象的顏色
3.5.5 多個(gè)圖形對(duì)象的排列與對(duì)齊
3.5.6 圖形對(duì)象的分組
3.5.7 改變【顯示】圖標(biāo)中交疊圖形的相對(duì)位置
3.6 小結(jié)
第4章 【移動(dòng)】圖標(biāo)——讓對(duì)象動(dòng)起來(lái)
4. 1 Direct to point--到固定終點(diǎn)的移動(dòng)類型
4. 2 Direct to Line——移動(dòng)到直線上的計(jì)算點(diǎn)
4. 3 Direct to Grid--移動(dòng)到平面上的計(jì)算點(diǎn)
4. 4 Path to End——沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)
4. 5 Path to Point——沿路徑移動(dòng)到計(jì)算點(diǎn)
4.6 小結(jié)
第5章 【擦除】圖標(biāo)——一擦除屏幕對(duì)象
5. 1 創(chuàng)建【探除】圖標(biāo)
5.2 活用“ Prevent Cross Fade”選項(xiàng)
5.3 小結(jié)
第6章 【等待】圖標(biāo)——暫停執(zhí)行
6.1 使用【等待】圖標(biāo)
6.2 小結(jié)
第7章 【導(dǎo)航】圖標(biāo)——實(shí)現(xiàn)員之間的跳轉(zhuǎn)
7.1 【導(dǎo)航】圖標(biāo)使用概述
7.2 使用【導(dǎo)航】圖標(biāo)
7.3 【導(dǎo)航】圖標(biāo)的其他四種跳轉(zhuǎn)類型
7. 3. 1“Recent”方式
7. 3. 2 “Nearby”方式
7. 3. 3 “Calculate”方式
7. 3. 4 “Search”方式
7. 4 小結(jié)
第8章 【框架】圖標(biāo)——建立標(biāo)準(zhǔn)電子書(shū)
8.l 【框架】圖標(biāo)功能概述
8.2 【框架】圖標(biāo)結(jié)構(gòu)窗口
8.3 【框架】圖標(biāo)使用舉例
8.4 設(shè)置圖標(biāo)的關(guān)鍵字
8.5 小結(jié)
第9章 【決策】圖標(biāo)——建立自動(dòng)演示
9.1 設(shè)置【決策】圖標(biāo)屬性對(duì)話根
9.2 【決策】圖標(biāo)應(yīng)用示例
9.3 小結(jié)
第10章 【交互】圖標(biāo)—一交互多媒體的精髓
10. 1 【交互】圖標(biāo)的基礎(chǔ)知識(shí)
10.1.1 【交互】圖標(biāo)提供的響應(yīng)類型
10. 1.2 【交互】圖標(biāo)的特殊性
10.1.3 在程序中創(chuàng)建交互
10.2 按鈕響應(yīng)
10.2.l 使用按鈕響應(yīng)
10. 2.2 設(shè)置按鈕響應(yīng)類型屬性
10.2.3 按鈕選擇對(duì)話框和按鈕編輯器
10.2.4 編輯自定義鼠標(biāo)指針類型
10.3 熱區(qū)響應(yīng)
10.4 熱對(duì)象響應(yīng)
10.4.1 使用熱對(duì)象響應(yīng)
10.4.2 使用熱對(duì)象響應(yīng)制作小游戲
10.5 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
10.5.1 使用目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
10.5.2 再進(jìn)一步
IO.6 下拉式菜單響應(yīng)
10.6.1 使用下拉菜單響應(yīng)
10.6.2 設(shè)置特殊菜單項(xiàng)
10.7 條件響應(yīng)
10.8 文本輸入響應(yīng)
10.8.1 使用義本輸入響應(yīng)
10.8.2 文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置
10.8.3 設(shè)置文本輸入樞的屬性
10. 8. 4 更進(jìn)一步
10. 9 按鍵響應(yīng)
10. 9.1 使用按鍵響應(yīng)
10.9.2 Authorware特殊鍵名列表(見(jiàn)表10-1)
10.10 限制交互次數(shù)響應(yīng)
10.11 限制交互時(shí)間響應(yīng)
10. 12 事件響應(yīng)
10.13 【交互】圖標(biāo)屬性設(shè)置
10.14 永久交互
10.15 小結(jié)
第11章 【計(jì)算】圖標(biāo)——實(shí)現(xiàn)高級(jí)控制
11.1 基礎(chǔ)知識(shí)
11.2 【計(jì)算】圖標(biāo)應(yīng)用示例
11.3 小結(jié)
第12章 【組】圖標(biāo)——簡(jiǎn)化流程圖顯示
12.1 基礎(chǔ)知識(shí)
12.2 【組】圖標(biāo)使用示例
12.3 小結(jié)
第13章 【數(shù)字電影】圖標(biāo)——加入影片
13.1 基礎(chǔ)知識(shí)
13.2 【數(shù)字電影】圖標(biāo)的使用與屬性設(shè)置
13.3 小結(jié)
第14章 【聲音】圖標(biāo)——加入音樂(lè)
14.1 基礎(chǔ)知識(shí)
14. 2 【聲音】圖標(biāo)圖標(biāo)的使用與屬性設(shè)置
14.3 使用Voxware壓縮聲音文件
14.4 小結(jié)
第 15章 其他功能圖標(biāo)
15. l 【視頻】圖標(biāo)
15.1.1 使用【視頻】圖標(biāo)
15.1.2 設(shè)置【視頻】圖標(biāo)屬性
15.2 使用起始標(biāo)志旗和結(jié)束標(biāo)志旗
15. 3 使用圖標(biāo)調(diào)色板
15.4 設(shè)置Authorware應(yīng)用程序?qū)傩?br />15.5 操作設(shè)計(jì)窗口圖標(biāo)的幾個(gè)小技巧
15.6 小給
高級(jí)篇
第16章 系統(tǒng)函數(shù)功能詳解及示例
16.l 使用Authorware 5.0 Attain系統(tǒng)函數(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)
16. 1.1 調(diào)用函數(shù)列表框
16.1.2 Authorware 5.0 Attain的新增系統(tǒng)函數(shù)
16. 2 Character字符管理函數(shù)
16.3 CMI——計(jì)算機(jī)管理教學(xué)函數(shù)
l6. 4 File——文件管理函數(shù)
16. 5 FrameWork--框架圖標(biāo)相關(guān)函數(shù)
16. 6 General——通用函數(shù)
16. 7 Graphics——繪圖函數(shù)
16. 8 Icons——圖標(biāo)操作函數(shù)
16. 9 Jump——文件跳轉(zhuǎn)函數(shù)
16. 10 Language——語(yǔ)言類函數(shù)
16. 11 List--列表函數(shù)
16. 12 Math——數(shù)學(xué)類函數(shù)
16. 13 Network網(wǎng)絡(luò)操作類函數(shù)
16.14 OLE——OLE相關(guān)函數(shù)
16. 15 Platform開(kāi)發(fā)平臺(tái)相關(guān)函數(shù)
16. 16 Target--目標(biāo)類型函數(shù)
16. 17 Time——時(shí)間相關(guān)函數(shù)
16. 18 Video——視頻處理函數(shù)
16.19 Xtra ActiveX——ActiveX外掛相關(guān)函數(shù)
16. 20 Xtfa fileio——文件輸入輸出外掛相關(guān)函數(shù)
16. 21 Xtfa Mui——Mui外掛相關(guān)函數(shù)
16.22 Xtra PWInt--PathWare外掛相關(guān)函數(shù)
16.23 Xtra QuickTimesupport--QuickTime支持外掛的相關(guān)函數(shù)
16.24 Xtra Securitylnstaller--安全設(shè)置外掛的相關(guān)函數(shù)
16.25 小結(jié)
第17章 系統(tǒng)變量詳解及示例
17.1 使用Authorware 5.0 Attain系統(tǒng)變量的基礎(chǔ)知識(shí)
17. 1.1 調(diào)用變量列表框
17. 1. 2 Authorware中變量的數(shù)據(jù)類型
17.1.3 在Authorware中使用自定義變量
17.1.4 在顯示的文本中使用變量和函數(shù)
17. 1.5 Authorware 5.0 Attain的新增系統(tǒng)變量
17.2 CMI——計(jì)算機(jī)管理教學(xué)相關(guān)變量
17. 3 Decision——決策圖標(biāo)相關(guān)變量
17. 4 File——文件管理相關(guān)變量
17. 5 Framework——框架圖標(biāo)相關(guān)變量
17. 6 General——通用變量
17. 7 GfdphiCS——圖形相關(guān)變量
17. 8 Icons——圖標(biāo)控制相關(guān)函數(shù)
17. 9 Interaction——交互圖標(biāo)相關(guān)變量
17. 10 Network——網(wǎng)絡(luò)相關(guān)變量
17. 11 Time——時(shí)間相關(guān)變量
17. 12 Video—一視頻相關(guān)變量
17. 13 小姑
第18章 Authorware的外部函數(shù)接口
18.1 神秘的外部函數(shù)——UCD
18.1.1 如何在Authorware應(yīng)用程序中調(diào)用UCD
18.1.2 部分常用UCD函數(shù)功能詳解
18.1.3 其他一些常見(jiàn)UCD功能簡(jiǎn)介
18.2 使用DLL獲得無(wú)限的功能擴(kuò)展
18.3 小結(jié)
第19章 Knowledge Object功能詳解.
19.l 在Authorware中使用Knowledge Object
19.l.l 在Authorware應(yīng)用程序中調(diào)用Knowledge Object
19.1.2 Authorware 5.0 Attain提供的Knowledge Object分類
19.2 File--與文件操作相關(guān)的Knowledge Object
19.3 Interface Components——與界面開(kāi)發(fā)相關(guān)的Knowledge Object
19.4 Internet——與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的Knowledge Object
19.5 New File——可創(chuàng)建新應(yīng)用程序的Knowledge Object
19.6 Tutorial——與導(dǎo)航相關(guān)的Knowledge Object.
19.7 小結(jié)
第20章 使用模板提高開(kāi)發(fā)效率
20.1 模板的概
20.2 在Authorware 5.0 Attain中創(chuàng)建模板
20.3 在Authorware 5.0 Attain中使用模板
20. 4 在Authorware 5.0 Attain中使用以前版本創(chuàng)建的模板
20.5 小結(jié),
第21章 局級(jí)功能擴(kuò)展
21.1 ODBC—一開(kāi)放數(shù)據(jù)庫(kù)接口的使用
21.2 Authorware的Director接口
21.3 使用OLE對(duì)象
21.4 使用ActiveX控件
21.4.l 查看已經(jīng)安裝在系統(tǒng)中的ActiveX控件
21.4.2 查看ActiveX控件屬性
21.4.3 使用“ Microsoft Web創(chuàng)覽器” ActiveX控件示例
21.5 Authorware中的Xtra
21.6 小結(jié).
第22章 Authoware 5.0 Attain的地新增功能
22.l 在 Authorware 5.0 Attain中插入 Flash動(dòng)國(guó)
22.2 在Authorware 5.0 Attain中調(diào)用QuickTime 3 VR電影
22. 3 其他一些菜單命令
22.4 小結(jié)
應(yīng)用篇
第23章 Authorware應(yīng)用程序的打包和發(fā)行
23.1 庫(kù)的作用及使用入
23.1.1 新建庫(kù)文件并將圖標(biāo)入庫(kù)
23. 1. 2 庫(kù)圖標(biāo)的編輯
23.1.3 使用庫(kù)
23. l. 4 庫(kù)的特點(diǎn)
23.2 設(shè)置外部連接文件的搜索路徑
23.3 打包發(fā)行時(shí)需要同時(shí)包含的文件
23. 4 文件的打包發(fā)行
23.5 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布Authorware應(yīng)用程序
23.6 小結(jié)
第 24章 Authorware開(kāi)發(fā)應(yīng)用技巧
24. 1 巧用接或編輯器
24. 2 設(shè)置鼠標(biāo)劃過(guò)效果
24.3 使用按鍵響應(yīng)實(shí)現(xiàn)文本輸入響應(yīng)的功能
24.4 使用Test函數(shù)控制決策圖標(biāo)執(zhí)行分支
24.5 活用Active件屬性設(shè)置控制按鈕的出現(xiàn)時(shí)間
24.6 用戶登錄程序的制作
24.7 小結(jié)
第 25章 Authorware 5.l新增功能
25. 1 Authorware 5.l升級(jí)版的安裝
25. 2 AuthorWare 5.l對(duì)新的媒體格式的支持
25.2.1 對(duì)Flash 4的支持
25.2.2 對(duì)QuickTime 4的支持
25.2.3 對(duì)動(dòng)態(tài)Gif的支持
25.3 Authorware 5.l中升級(jí)了的網(wǎng)絡(luò)播放器
25.4 Authorware 5.l易用性的增強(qiáng)
25.4.1 圖標(biāo)模板的使用
25.4.2 設(shè)計(jì)窗口的滾動(dòng)條
25.4.3 鼠標(biāo)右鍵功能的增強(qiáng)
25.5 小結(jié)

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