對象技術的出現(xiàn)早已成為軟件開發(fā)歷程的一個重要里程碑。本書深入而全面地向廣大用戶介紹了如何利用面向對象方法進行數(shù)據(jù)庫模型的設計,包括邏輯模型和物理數(shù)據(jù)模型。本書涵蓋了為實際設計和構造數(shù)據(jù)庫所需的所有必要論題,如域的設置、命名約定、非規(guī)范化操作及邏輯結構可被物理實施的不同方法等,并通過傳統(tǒng)ERD和稱為UML的新的面向對象標準展示了大量實例。本書以關系數(shù)據(jù)庫為基礎,不僅包括建模技術,而且通過所添加的豐富的UML語言進一步深化了面向對象和類的概念。本書當之無愧是Oracle數(shù)據(jù)庫領域有關建模設計的主要參考指南。本書不僅適用于在關系數(shù)據(jù)庫領域有所研究,且對面向對象方法有所了解的數(shù)據(jù)庫模型設計人員、開發(fā)人員,同時也是對Oracle數(shù)據(jù)庫有興趣的廣大讀者的重要參考讀物。