Maya的建模工具可謂無所不能,如果能夠熟練地掌握這些工具,就能夠在計算機上隨心所欲地創(chuàng)作出各種復雜、逼真的造型來。本書以Maya 25/3.0為基準,著重介紹Maya的建模工個,共分5部分,對Maya最常用的基本操作、NURBS建模、多邊形建模以及模型的后期效果處理等進行了細致的講解。另外,為了使讀者能夠熟練掌握這些工具在具體建模過程中的運用,在本書的最后一部分提供了4個精彩而具有代表性的范例供讀者學習參考。本書同時還涉及到一些平面設計軟件如Photoshop、Illustrator等與Maya的配合使用。全書內容全面詳實,由淺入深,可以作為各類與三維建模和動畫相關領域人士的參考書籍。