第一單元 動畫圖案的編制
第1章 初探Flash 5與其工作環(huán)境
1-1 初探Flash 5的功能
匯總說明Flash的功能
1-2 使用Flash 5的基本配備
1-3 初體驗Flash 5的工作環(huán)境
開啟Flash 5的工作視窗
Flash 5視窗環(huán)境介紹
1-4 菜單指令的中文注解
1-5 快速學好Flash 5的要領
1-6 做好Flash 5的偏好設定
General一般標簽頁
Editing編輯標簽頁
Clipboard剪貼簿標簽頁
1-7 Flash文件的儲存與開啟
1-8 快捷鍵的設定與修改
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第2章 繪制圖形
2-1 Pencil鉛筆繪制工具
Stroke浮動視窗
2-2 Line線條繪制工具
2-3 Oval橢圓形繪制工具
Fill浮動視窗
2-4 Rectangle矩形繪制工具
2-5 Brush筆刷繪制工具
Brush Mode筆刷模式
2-6 Pen貝茲曲線繪制工具
2-7 Subselect節(jié)點工具
刪除節(jié)點
增加節(jié)點
2-8 Arrow箭頭工具
平滑與平整功能
縮放物體功能
旋轉/傾斜物體功能
磁鐵功能
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第3章 改變顏色
3-1 Ink Bottle墨水瓶工具
3-2 Paint Bucket油漆桶工具
鎖定漸層填色
修改漸層填色
容許間隙大小
3-3 Dropper探色棒工具
3-4 Eraser橡皮擦工具
擦拭模式
水龍頭功能
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第4章 繪圖輔助功能
4-1 Lasso套索工具
4-2 Zoom縮放檢視工具
4-3 Hand移動畫面工具
4-4 切換顯示模式
4-5 顯示標尺、格線
Ruler標尺
Grid格線
4-6 物體的群組
浮動層與舞臺層
建立群組物件
編輯群組物體
4-7 調整浮動層物體的順序
鎖定浮動層物體
4-8 物體的排列
對齊排列
等距排列
調整物體大小
對齊編輯區(qū)
4-9 點陣圖的去背
4-10 Shape形狀變化功能
Convert Lines to Fills
Expand Shape
Soften Fill Edges
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第5章 使用文字工具
5-1 使用文字工具(Text Tools)
建立文字內容
[Character]浮動視窗
5-2 使用段落文字
[Paragraph]浮動視窗
5-3 Text Options浮動視窗
Static Text(靜態(tài)文字)
Dynamic Text(動態(tài)文字)
Input Text(輸入文字)
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第6章 導入圖片及相關指令
6-1 導入圖像文件
Import
導入點陣圖
導入多張點陣圖
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第二單元 動畫制作
第7章 Movie屬性與場景的設定
7-1 動畫制作的基本概念
7-2 設定Flash動畫文件
7-3 時間軸浮動視窗的使用
幀的運用
7-4 圖層的運用
新增圖層
指定作用圖層
變更圖層名稱
調整圖層位置
刪除圖層
顯示、隱藏圖層
鎖定、解除圖層
以外框線方式顯示物件
7-5 場景(Scene)的管理與運用
開啟場景(Scene)浮動視窗
新增場景(Add Scene)
復制場景(Duplicate Scene)
刪除場景(Delete Scene)
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第8章 Flash動畫與效果運用
8-1 逐幀動畫的制作
8-2 動作漸變式動畫制作
動作漸變式動畫進階設定
8-3 形狀漸變式動畫制作
編修形狀節(jié)點(Shape Hint)
8-4 燈箱功能的使用
Onion Skin燈箱模式
Onion Skin Outlines燈箱模式
Edit Multiple Frames燈箱模式
Modify Onion Markers清單的使用
8-5 曲線漸變式(Guide)動畫制作
封閉性曲線漸變式動畫
8-6 淡出與淡入動畫制作
8-7 遮罩漸變式動畫制作
8-8 角色資料庫的使用
使用內建角色資料庫
新增角色元件到角色資料庫
Library(角色資料庫)的使用
制作動態(tài)角色元件
制作按鈕角色元件
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第9章 插入音效文件
9-1 導入音效文件
9-2 動態(tài)按鈕物件的音效設定
9-3 音效的設定
音效屬性
音效播放效果
與動畫同步播放模式
自設音效播放效果
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第10章 動畫綜合范例
10-1 [外星日記]動畫
Movie動畫文件設定
導入飛碟圖案
制作飛碟進行路線
制作飛碟殘影及其行進路線
飛碟顯示問號及驚嘆號效果
飛碟淡出畫面效果
飛碟降落動畫制作
飛碟降落在樹林的動畫制作
人物驚訝表情的動畫制作
閃光動畫制作
人物旋轉縮小動畫制作
文字收場動畫制作
收場飛碟動畫制作
10-2 動畫欣賞(一)
10-3 動畫欣賞(二)
第三單元 導出與發(fā)布
第11章 導出與發(fā)布文件
11-1 導出文件
Export Image
其他常用的導出文件格式
11-2 導出動畫
11-3 測試動畫
檢視帶寬
11-4 發(fā)布動畫設定
Publish Settings
11-5 發(fā)布動畫
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第四單元 Flash 5指令運用
第12章 指令使用前的概念
12-1 前言
12-2 數據類型
字符串
數值
布爾
12-3 變量
Flash 5的變量種類
使用一般變量的方式
使用欄位變量的方式
12-4 常數
自建常數
內建常數
12-5 運算符
算術運算符
比較運算符
邏輯運算符
12-6 數組
數組基本介紹
數組的使用方式
12-7 流程控制
邏輯判斷
循環(huán)控制
循環(huán)內的流程控制
12-8 常用指令介紹
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第13章 Flash 5指令實例應用
13-1 設計個性化的互動表單
13-2 制作有趣的小游戲
定時炸彈
飛向天際的太陽寶寶
扁狗大賽
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