緒論
0. 1 演示方式的發(fā)展歷程
0. 2 多媒體演示的軟硬件技術
0. 3 演示技巧的重要性
O. 4 本書的特點和內容
第1篇 方法篇
第1章 傳播學基礎
1. 1 傳播與傳播學
1. 1. 1 傳播的定義
1. 1. 2 傳播學的形成
1. 1. 3 傳播學的分類
1. 2 傳播的結構模式
1. 2. 1 傳播的亞里士多德三要素模式
1. 2. 2 傳播的拉斯韋爾5W模式
1. 2. 3 傳播的香農—韋弗信息論模式
1. 2. 4 傳播的控制論模式
1. 3 傳播的信息與符號
1. 3. 1 信息的定義
1. 3. 2 信息的符號化
1. 3. 3 語言符號
1. 3. 4 非語言符號
1. 3. 5 語言符號和非語言符號的互補性
1. 4 編碼和解碼
1. 4. 1 信息的編碼
1. 4. 2 符號的解碼
1. 5 傳播媒體
1. 5. 1 媒體的定義
1. 5. 2 大眾媒體
1. 5. 3 組織傳播媒體
第2章 演示的傳播特性和應用領域
2. 1 親身演示與非親身演示
2. 1. 1 親身演示
2. 1. 2 非親身演示
2. 2 演示的傳播特性
2. 2. 1 信息傳播的有效性
2. 2. 2 信息傳播的靈活性
2. 2. 3 信息傳播的說服力
2. 2. 4 信息傳播的成本
2. 3 演示的應用領域
2. 3. 1 教學演示
2. 3. 2 學術演示
2. 3. 3 企業(yè)演示
2. 3. 4 機構演示
2. 4 演示的發(fā)展趨勢
第3章 演示從策劃到發(fā)表的四步曲
3. 1 概述
3. 2 規(guī)劃階段
3. 2. 1 明確目的和類型
3. 2. 2 演示環(huán)境分析
3. 2. 3 受眾分析
3. 2. 4 演示形式分析
3. 2. 5 成本分析
3. 2. 6 進度安排
3. 3 準備階段
3. 3. 1 規(guī)劃演示要點和重點
3. 3. 2 建立演示要點的結構
3. 3. 3 對每個要點收集支持材料
3. 3. 4 建立要點之間的過渡
3. 3. 5 準備標題. 開場白和結束語
3. 4 制作視屏信息
3. 4. 1 視屏信息的作用
3. 4. 2 確定演講和視屏的結合模式
3. 4. 3 視屏信息準備過程
3. 4. 4 視屏信息的制作原則
3. 5 練習階段
3. 6 發(fā)表階段
3. 6. 1 演示開始前的準備
3. 6. 2 在演示者形象和演示細節(jié)方面的幾點建議
3. 6. 3 回答受眾提問的幾點技巧
3. 6. 4 演示中對付緊張心理的技巧
第2篇 技術篇
第4章 多媒體素材的準備
4. 1 概述
4. 1. 1 多媒體的屬性
4. 1. 2 多媒體素材的準備
4. 2 利用現(xiàn)成的素材資源
4. 2. 1 從網站上獲取素材資源
4. 2. 2 從光盤上獲取素材資源
4. 2. 3 在瀏覽網頁時直接獲取素材資源
4. 3 數字音頻制作
4. 3. 1 信號的數字化技術
4. 3. 2 音頻信號的數字化
4. 3. 3 兩種音頻文件
4. 3. 4 計算機中的聲音設備—聲卡
4. 3. 5 音頻處理軟件
4. 3. 6 使用Windows的錄音機軟件播放. 編輯和錄制聲音
4. 3. 7 使用Creative的錄音大師軟件錄制CD曲目
4. 4 數字圖像制作
4. 4. 1 圖的數字化
4. 4. 2 圖像的有關術語
4. 4. 3 掃描圖像的基本原則
4. 4. 4 圖片掃描的步驟
4. 5 數字視頻制作
4. 5. 1 視頻信號
4. 5. 2 視頻信號數字化
4. 5. 3 MPEG壓縮標準
4. 5. 4 視頻的軟硬件環(huán)境
第5章 FowerPoint介紹
5. 1 概述
5. 2 學習方法
5. 2. 1 軟件功能的二八定律
5. 2. 2 循序漸進的學習方法
5. 3 PowerPoint的設計理念分析
5. 3. 1 PowerPoint的設計定位
5. 3. 2 電子演示文稿的結構模式
5. 3. 3 電子幻燈片的結構模式
5. 3. 4 實現(xiàn)演示文稿風格的一致性
5. 3. 5 獨立的美工設計
5. 3. 6 建立與外部軟件的關系
5. 3. 7 發(fā)表演示的多種渠道
5. 4 PowerPoint的專用詞匯
5. 5 PowerFoint的主窗口
5. 5. 1 一些相關的基本概念
5. 5. 2 PowerPoint主窗口
5. 6 PowerPoint的五個視圖
5. 6. 1 五個視圖的基本功能
5. 6. 2 sample-00. ppt的五個視圖
5. 7 如何制作和放映一個簡單實用的演示文稿
5. 7. 1 啟動PowerPoint和打開新演示文稿
5. 7. 2 選擇自動版式
5. 7. 3 建立演示文稿的大綱
5. 7. 4 建立各種版式的幻燈片
5. 7. 5 選擇應用設計模板
5. 7. 6 放映演示文稿
5. 7. 7 增加. 移動和刪除幻燈片
5. 7. 8 保存和打印演示文稿
第6章 幻燈片的組成元素:對象和背景
6. 1 電子幻燈片的對象
6, 1. 1 選擇對象
6. 1. 2 撤消選擇的對象
6. 1. 3 對象的移動. 縮放. 刪除與復制
6. 1. 4 嵌入對象與非嵌入對象
6. 1. 5 在幻燈片上添加新對象
6. 1. 6 在幻燈片上添加文本
6. 1. 7 在自選圖形上添加文本
6. 1. 8 對象的邊框和填充
6. 1. 9 對象的定位和對齊
6. 1. 10 對象的疊放
6. 1. 11 對象的組合. 取消組合和重新組合
6. 1. 12 對象的旋轉或翻轉
6. 1. 13 在幻燈片上不能選擇和改變的對象
6. 2 范例:修改和添加幻燈片上的對象
6. 2. 1 范例的內容
6. 2. 2 刪除主文本
6. 2. 3 縮放和移動定位剪貼畫
6. 2. 4 復制和對齊對象
6. 2. 5 添加自選圖形對象
6. 2. 6 在自選圖形上添加文字
6. 2. 7 將對象組合
6. 3 電子幻燈片的背景
6. 3. 1 幻燈片母版
6. 3. 2 背景的填充或更改
6. 3. 3 添加共有的背景對象
6. 3. 4 添加幻燈片的頁腳
6. 3. 5 獨立于母版的幻燈片
6. 3. 6 標題母版
6. 3. 7 幻燈片配色方案
6. 3. 8 模板
6. 4 范例:演示文稿的背景制作
6. 4. 1 更改應用設計模板
6. 4. 2 更改母版上的對象元素
6. 4. 3 選擇另一種配色方案
6. 4. 4 設計獨立于母版的幻燈片背景
6. 4. 5 保存自行設計的模板文件
6. 4. 6 恢復演示文稿原來的模板
第7章 演示中的動畫和多媒體
7. 1 概述
7. 1. 1 動畫功能的分類
7. 1. 2 動畫制作的特點
7. 2 幻燈片的基本切換方式的設置
7. 2. 1 幻燈片切換設置的時機
7. 2. 2 在幻燈片瀏覽視圖中的設置切換功能
7. 2. 3 兩種設置方法
7. 3 幻燈片中對象的動項效果設置
7. 3. 1 主體對象的動畫效果預設
7. 3. 2 動畫效果的兩個要素
7. 3. 3 項目文本對象的自定義動畫設置
7. 3. 4 圖表元素的動畫效果
7. 3. 5 動畫效果工具欄
7. 4 添加圖片對象
7. 4. 1 插入圖片的做法
7. 4. 2 確定圖片大小的“量體裁衣”法
7. 4. 3 圖片的圖像文件格式
7. 4. 4 利用圖片工具欄的工具進行簡單處理
7. 5 添加聲音和影片對象
7. 5. 1 添加聲音和影片剪輯對象的方法
7. 5. 2 對聲音和影片剪輯對象預設動畫效果
7. 5. 3 一些特殊功能的設置
7. 6 添加超級鏈接
7. 6. 1 超文本技術和超級鏈接
7. 6. 2 超級鏈接在演示中的作用
7. 6. 3 超級鏈接的設置方法
7. 7 范例:制作演示文稿的動畫與多媒體
7. 7. 1 設置幻燈片的切換和主體對象的動畫效果
7. 7. 2 設置文本對象的動畫效果
7. 7. 3 設置圖表的動畫效果
7. 7. 4 設置帶聲音效果的剪貼畫
7. 7. 5 在幻燈片上添加聲音和影片
7. 7. 6 單獨設置聲音和影片的播放效果
7. 7. 7 添加超級鏈接文本和動作按鈕
第8章 演示的排練與發(fā)表
8. 1 演示文稿的檢查
8. 1. 1 拼寫檢查
8. 1. 2 樣式檢查
8. 2 幻燈片放映時間的設置
8. 2. 1 指派幻燈片放映時間的做法
8. 2. 2 通過排練確定放映時間
8. 2. 3 在演示過程中如何使用預設時間
8. 3 隱藏型幻燈片的設置和放映
8. 3. 1 隱藏型幻燈片的作用
8. 3. 2 隱藏型幻燈片的設置
8. 3. 3 隱藏型幻燈片的“喚出”
8. 4 放映演示的幾項后期制作
8. 4. 1 定義演示文稿的不同的放映版本
8. 4. 2 將一個演示文稿的幻燈片復制到另一個演示文稿
8. 4. 3 制作備注頁
8. 4. 4 打印散發(fā)稿
8. 4. 5 保存演示文稿和打包
8. 4. 6 幻燈片放映方式的設置
8. 4. 7 控制放映的快捷菜單
8. 4. 8 放映時使用繪圖筆標注
8. 5 范例:演示文稿的打包和重安裝
8. 5. 1 打包
8. 5. 2 重安裝
第9章 電子投影機
9. 1 顯示技術的發(fā)展
9. 1. 1 液晶顯示技術的發(fā)展歷程
9. 1. 2 數字光處理技術
9. 2 電子投影機的技術指標
9. 2. 1 分辨率
9. 2. 2 亮度
9. 2. 3 重量
9. 2. 4 輸入類型
9. 2. 5 投影距離和屏幕大小
9. 2. 6 其他指標
9. 3 投影機的輸入端口
9. 3. 1 計算機信號輸入端口
9. 3. 2 鼠標輸入端口
9. 3. 3 音頻信號輸人端口
9. 3. 4 視頻信號輸入端口
9. 4 投影機的使用方法
9. 4. 1 投影機的開啟與關閉
9. 4. 2 投影機的參數調整
9. 4. 3 投影機的使用步驟
9. 4. 4 投影機安全使用的注意事項
第3篇 實例篇
第10章 自制幻燈片模扳實例
10. 1 概述
10. 1. 1 模板的組成和作用
l0. 1. 2 本篇實例模板的分類
l0. 1. 3 實例模板制作中的初始步驟
10. 1. 4 各種模板的配色方案
10. 2 簡便型幻燈片模板實例:模板1
10. 2. 1 設計思想
l0. 2. 2 制作過程要點
10. 2. 3 技巧說明
10. 3 簡便型幻燈片模板實例:模板2
10. 3. 1 設計思想
10. 3. 2 制作過程要點
10. 3. 3 技巧說明
10. 4 圖案型幻燈片模板實例:模板3和模板4
10. 4. 1 設計思想
10. 4. 2 制作過程要點
10. 4. 3 模板4簡介
10. 4. 4 技巧說明
10. 5 改良型幻燈片模板實例:模板5和模板6
10. 5. 1 設計思想
10. 5. 2 制作過程要點
10. 5. 3 技巧說明
10. 5. 4 模板6簡介
lo. 6 下載型幻燈片模板實例:模板7和模板8
10. 7 保存和調用自行設計制作的模板
l0. 7. 1 模板的保存
10. 7. 2 模板的調用
第11章 標題幻燈片和結尾幻燈片制作實例
11. 1 實例:產品演示的標題幻燈片
11. 1. 1 設計思想
11. 1. 2 幻燈片的對象組成
11. 1. 3 制作過程要點
11. 1. 4 技巧說明
11. 2 實例:產品演示的結尾幻燈片
11. 2. 1 設計思想
11. 2. 2 幻燈片的對象組成
11. 2. 3 制作過程要點
11. 2. 4 技巧說明
11. 3 實例:學術演示的標題幻燈片
11. 3. 1 設計思想
11. 3. 2 幻燈片的對象組成
11. 3. 3 制作過程要點
11. 3. 4 技巧說明
11. 3. 5 藝術字“常規(guī)”因子的作用
11. 3. 6 藝術字“幾何包絡線”因子的作用
11. 3. 7 “陰影”因子的作用
11. 3. 8 “三維效果”因子的作用
11. 3. 9 “填充效果”因子的作用
11. 3. 10 “其他”因子的作用
11. 4 實例:學術演示的結尾幻燈片
11. 4. 1 設計思想
11. 4. 2 幻燈片的對象組成
11. 4. 3 制作過程要點
第12章 圖表幻燈片制作實例
l2. 1 圖表的功能和正確使用
l2. 1. 1 圖表的作用
12. 1. 2 圖表正確使用的原則
12. 1. 3 在圖表使用中易犯的錯誤
12. 2 Microsoft Graph中關于圖表類型的幫助信息
12. 3 圖表的制作流程和制作步驟
12. 3. 1 啟動Microsoft Graph的方法
12. 3. 2 輸入圖表數據
12. 3. 3 組成圖表的對象
12. 3. 4 圖表制作的步驟
12. 4 實例:復合柱餅圖的設計與制作
12. 4. 1 設計思想
12. 4. 2 制作過程要點
12. 4. 3 技巧說明
12. 5 實例:三維柱餅圖的設計與制作
12. 5. 1 設計思想
12. 5. 2 制作過程要點
12. 5. 3 技巧說明
12. 6 實例:組合圖表的設計與制作
12. 6. 1 設計思想
12. 6. 2 制作過程要點
12. 6. 3 技巧說明
12. 7 實例:圖片. 圖形與柱形圖合成
12. 7. 1 設計思想
12. 7. 2 制作過程要點
12. 7. 3 技巧說明
第13章 示意圖幻燈片設計制作實例
13. 1 概述
l3. 2 實例:流程圖幻燈片的設計與制作
13. 2. 1 設計思想
l3. 2. 2 制作過程要點
13. 2. 3 技巧說明
13. 3 實例:企業(yè)組織7S模型圖的設計與制作
13. 3. 1 設計思想
13. 3. 2 制作過程要點
13. 3. 3 技巧說明
第14章 分欄文本和表格設計制作實例
14. 1 概述
14. 1. 1 分欄文本和表格的比較
14. 1. 2 表格或分欄文本設計中的注意事項
14. 2 實例:分欄文本幻燈片的設計與制作
14. 2. 1 設計思想
14. 2. 2 制作過程要點
14. 2. 3 技巧說明
14. 3 實例:表格幻燈片的設計與制作
14. 3. 1 設計思想
14. 3. 2 制作過程要點
14. 3. 3 技巧說明
附錄A PowefPoint 2000的新增功能
附錄B 實例篇的幻燈片和技巧索引表
附錄C 附盤中的文件夾目錄
參考文獻