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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關高級語言C++程序設計編程范例與精解(周玉龍)

高級語言C++程序設計編程范例與精解(周玉龍)

高級語言C++程序設計編程范例與精解(周玉龍)

定 價:¥39.00

作 者: 周玉龍,劉璟編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 面向21世紀課程教材
標 簽: C++

購買這本書可以去


ISBN: 9787040123005 出版時間: 2003-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 561 字數:  

內容簡介

  本書是《高級語言C++程序設計》一書的配套教材。是專門針對《高級語言C++程序設計》一書的各章節(jié)內容所精選而配制的213個編程范例。這些具有一定廣度與深度的精選范例以及對它們的求解方法與過程,非常適合剛剛開始學習C++程序設計的學生、科技工作者以及自學者來參照模仿,具有很高的實用參考價值,可啟發(fā)讀者在程序設計方面的思維積極性,提高面向對象程序設計方面的實用編程技術與技巧。本書的范例程序源代碼可以在高等教育出版社網站上下載。

作者簡介

暫缺《高級語言C++程序設計編程范例與精解(周玉龍)》作者簡介

圖書目錄

 第一章  C++語言初步
 1.1  運行最簡單程序
 1.2  在屏幕上顯示3行字符
 1.3  對兩整數進行四則運算
 1.4  計算圓的面積與周長
 1.5  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式一
 第二章  基本數據類型與基本運算
 2.1  算術運算符功能的理解與使用
 2.2  關系運算符和邏輯運算符功能的理解與使用
 2.3  位運算符功能的理解與使用
 2.4  表達式加括號使運算結果不變
 2.5  使用自定義枚舉類型
 2.6  求兩個時間(時刻)的時間差
 2.7  計算x的平方.平方根及倒數等
 2.8  一元二次方程求根
 第三章  分支與循環(huán)處理
 3.1  求三個實數中的最大數與最小數
 3.2  設計一個計算商品價格的程序
 3.3  switch語句的執(zhí)行效果
 3.4  將考試成績等級字母變換為相應的百分制分數段
 3.5  求實數a的n次方
 3.6  求出正整數n的所有因子
 3.7  求正整數n的所有因子的平方根之和
 3.8  n個實數的整數部分和以及小數部分和
 3.9  求最小公倍數
 3.10  求最大公約數
 3.11  改寫程序使其中不出現switch與for語句
 3.12  反序輸出某正整數的各數位值
 3.13  求正整數n之反序數的兩倍值
 3.14  驗證奇數的指定特性
 3.15  按近似公式求近似圓周率
 3.16  三種控制語句的使用
 3.17  求三種不同序列的累加和
 3.18  求滿足eps精度的累加和
 3.19  處理從鍵盤輸入的一批字符
 3.20  將讀入字符"拼裝成"實數并顯示出來
 3.21  求1 000以內的所有"完全數"
 3.22  求100-999內的所有"回文數"
 3.23  編循環(huán)程序顯示指定圖形
 3.24  理解二重循環(huán)程序的執(zhí)行過程
 3.25  根據要求顯示具有不同特征的圖形
 3.26  循環(huán)累加不同的項數求出多個不同近似程度的E值
 3.27  求滿足給定兩條件的最小自然數n
 第四章  數組及其應用
 4.1  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式二
 4.2  二進制數轉化為十進制數
 4.3  十進制正整數轉化為二進制
 4.4  求字符串長度
 4.5  兩個字符串連接
 4.6  字符串比較
 4.7  求1 000以內的所有"完全數"并將結果按指定格式輸出
 4.8  求數組中的最大數和最小數
 4.9  三種控制語句與數組的配合使用
 4.10  對數組中的10個元素進行排序
 4.11  合并兩個有序數組
 4.12  羅馬數據轉化為十進制數據
 4.13  十進制正整數轉化為羅馬數據
 4.14  使用最少數人民幣紙幣方案的求取
 4.15  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式三
 4.16  計算某一天是星期幾(方式一)
 4.17  屏幕顯示某年某指定月的月歷(方式一)
 4.18  求取正整數"圈"中連續(xù)四數之和最大者
 4.19  將正整數轉換為"英文表示字符串"
 4.20  二維整型數組按行按列求出各累加和
 4.21  二維數組的簡單應用
 4.22  二矩陣相加
 4.23  處理二維字符數組
 4.24  統(tǒng)計各行"單詞"個數的處理方案一
 4.25  統(tǒng)計各行"單詞"個數的處理方案二
 4.26  二矩陣相乘
 4.27  在屏幕上"畫出"最近15天的氣溫值柱形圖
 4.28  統(tǒng)計每一正整數的出現頻率
 第五章  函數的設計與應用
 5.1  自定義函數及其調用
 5.2  一般自定義函數及其調用
 5.3  設計無參函數實現固定顯示功能
 5.4  設計一參函數使顯示行數可變化
 5.5  設計二參函數使變化更靈活
 5.6  全局變量與無參函數配合使用
 5.7  將十進制數轉化為二進制數的自定義函數
 5.8  將十進制數轉化為八進制數的自定義函數
 5.9  返回布爾值的函數
 5.10  判斷整數x是否僅由奇數字組成的自定義函數
 5.11  判斷正整數n是否為"回文數"的自定義函數
 5.12  判斷整數n是否為素數的自定義函數
 5.13  返回整數x某一指定位之數值的函數
 5.14  三種控制語句與數組及函數配合使用
 5.15  計算兩個日期之間的連續(xù)天數
 5.16  計算出兩個日期的間隔天數
 5.17  計算某一天是星期幾(方式二)
 5.18  屏幕顯示某年某指定月的月歷(方式二)
 5.19  使用三種方法求Fibonacci數列的某個項值
 5.20  函數的遞歸調用
 5.21  使用遞歸解法求實數a的n次方
 5.22  使用遞歸方法打印一批數據
 5.23  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式四
 5.24  按遞歸方法求最大公約數
 5.25  讀非遞歸函數后添加具有相同功能的遞歸函數
 5.26  求字符串長度的函數
 5.27  二進制數轉化為十進制數的函數
 5.28  查看數組中滿足某條件之數據的個數
 5.29  在升序數組中折半查找某元素序號的函數
 5.30  顯示數組某下標范圍內所有元素的遞歸函數
 5.31  判斷兩數組前n個元素值是否完全相同的遞歸與非遞歸函數
 5.32  判斷某數組前n個元素是否完全有序的遞歸與非遞歸函數
 5.33  判斷s字符串是否為"回文"的遞歸函數
 5.34  函數的間接遞歸
 5.35  兩個二進制正整數的四則運算
 5.36  兩個羅馬數據的四則運算
 5.37  將ASCII碼數字字符串轉化為整數的函數
 5.38  將整數轉化為ASCII碼數字字符串的函數
 5.39  實現插入排序的InsenionSort函數
 5.40  分析遞歸函數的執(zhí)行結果
 第五章  函數的設計與應用
 5.1  自定義函數及其調用
 5.2  一般自定義函數及其調用
 5.3  設計無參函數實現固定顯示功能
 5.4  設計一參函數使顯示行數可變化
 5.5  設計二參函數使變化更靈活
 5.6  全局變量與無參函數配合使用
 5.7  將十進制數轉化為二進制數的自定義函數
 5.8  將十進制數轉化為八進制數的自定義函數
 5.9  返回布爾值的函數,
 5.10  判斷整數x是否僅由奇數字組成的自定義函數
 5.11  判斷正整數n是否為"回文數"的自定義函數
 5.12  判斷整數n是否為素數的自定義函數
 5.13  返回整數x某一指定位之數值的函數
 5.14  三種控制語句與數組及函數配合使用
 5.15  計算兩個日期之間的連續(xù)天數
 5.16  計算出兩個日期的間隔天數
 5.17  計算某一天是星期幾(方式二)
 5.18  屏幕顯示某年某指定月的月歷(方式二)
 5.19  使用三種方法求Fibonacci數列的某個項值
 5.20  函數的遞歸調用
 5.21  使用遞歸解法求實數a的n次方
 5.22  使用遞歸方法打印一批數據
 5.23  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式四
 5.24  按遞歸方法求最大公約數
 5.25  讀非遞歸函數后添加具有相同功能的遞歸函數
 5.26  求字符串長度的函數
 5.27  二進制數轉化為十進制數的函數
 5.28  查看數組中滿足某條件之數據的個數
 5.29  在升序數組中折半查找某元素序號的函數
 5.30  顯示數組某下標范圍內所有元素的遞歸函數
 5.31  判斷兩數組前n個元素值是否完全相同的遞歸與非遞歸函數
 5.32  判斷某數組前n個元素是否完全有序的遞歸與非遞歸函數
 5.33  判斷s字符串是否為"回文"的遞歸函數
 5.34  函數的間接遞歸
 5.35  兩個二進制正整數的四則運算
 5.36  兩個羅馬數據的四則運算
 5.37  將ASCII碼數字字符串轉化為整數的函數
 5.38  將整數轉化為ASCII碼數字字符串的函數
 5.39  實現插入排序的InsertionSort函數
 5.40  分析遞歸函數的執(zhí)行結果
 5.41  對兩個字符數組實現某些統(tǒng)計功能的函數
 5.42  不同作用域中同名標識符的處理
 5.43  文件級作用域以及函數級作用域的變量
 5.44  全局變量以及具有static存儲類別變量的使用
 5.45  extern型外部變量的使用
 5.46  與全局變量以及靜態(tài)局部變量相關的使用
 5.47  求解騎士巡游問題--為騎士求解巡游"路線圖"
 5.48  求解八皇后問題
 第六章  指針.結構體及引用
 6.1  與字符指針相關的使用
 6.2  指針及其相關運算
 6.3  判斷字符串是否為合法標識符
 6.4  在字符串數組中查找給定串string的出現位置
 6.5  通過指針參數來實現"雙向傳值"
 6.6  字符指針與其他類型指針的使用區(qū)別
 6.7  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式五
 6.8  測試并運行含有new與delete的指定程序
 6.9  實現具有動態(tài)大小的矩陣乘法
 6.10  求解線性方程組
 6.11  賦值參數.指針參數以及引用參數的使用區(qū)別
 6.12  求滿秩矩陣的逆矩陣
 6.13  有關指針數組(各分量均為指針)的使用
 6.14  指向一維數組的指針及其使用
 6.15  結構體與數組兩種數據結構的結合使用
 6.16  添加函數完成與結構體有關的對復數的某些指定運算
 6.17  輸入十個整數而后反序輸出的實現方式六
 6.18  輸入十個整數而后反序輸出的實現方式七
 6.19  使用由結構體形成的鏈表來實現數據排序
 6.20  將某個有序鏈表合并(插入)到另一個有序鏈表之中
 6.21  合并兩個有序鏈表形成一個新的有序結果鏈表
 6.22  利用鏈表存儲字符串并實現相關的字符串處理
 6.23  對函數指針的使用
 6.24  使用返回指針值的函數
 6.25  求取源串中首次出現某子串的頭字符位置
 6.26  通過帶參數的main函數實現指定的四則運算
 6.27  引用的建立及簡單使用
 第七章  類與對象
 7.1  自定義類(類型)及其相關的構造與析構函數
 7.2  動態(tài)對象的構造與析構
 7.3  自定義的Circle類(類型)以及對它的使用
 7.4  輸入十個整數而后反序輸出的實現方式八
 7.5  自定義類及其有關類成員函數的使用
 7.6  一個簡單的復數類型complex
 7.7  學生類(類型)student
 7.8  自定義的queue(隊列)類型
 7.9  在平面上用直線.矩形和圓畫出一個粗略的汽車圖形
 7.10  含有靜態(tài)數據成員及靜態(tài)函數成員的自定義類
 7.11  自定義類中含有常量數據成員
 7.12  友元函數的使用
 7.13  在復數類型complex中使用多個友元函數
 7.14  簡單的分數類(類型)丘action
 7.15  "后綴式簡單單步計算器"類(類型)Calculator
 7.16  自定義時間類(類型)TimeType
 7.17  在自定義時間類(類型)TimeType中使用多個友元函數
 7.18  自定義日期類(類型)DateType
 7.19  自定義的計算器類(類型)compu
 7.20  求滿秩矩陣逆矩陣的自定義類Matrix
 第八章  繼承與派生
 8.1  繼承與派生關系中相關成員的存取權限
 8.2  學生教師檔案的管理
 8.3  派生類的構造函數及其對象的初始化
 8.4  派生類的構造與析構函數及其對象的初始化
 8.5  使用類定義方式求解線性方程組
 8.6  通過組合方式自定義日期時間類(類型)DateTimeType
 8.7  通過繼承方式自定義日期時間類(類型)DateTimeType
 8.8  虛函數的使用
 8.9  通過虛函數手段按不同方法來計算定積分
 8.10  增加梯形圖元類后在平面上畫出簡單圖形
 8.11  派生關系中的賦值兼容性以及重名成員處理等
 第九章  運算符重載
 9.1  通過友元方式重載運算符
 9.2  通過類成員方式重載運算符
 9.3  自定義簡單分數類(類型)fraction中的運算符重載
 9.4  在處理鏈表的link類中重載下標運算符
 9.5  重載全局運算符new與delete
 9.6  對自定義類重載運算符new與delete
 9.7  全權控制運算符new與delete的分配與釋放細節(jié)
 9.8  自定義的類型轉換運算符(函數)
 9.9  成員指針運算符的使用
 9.10  自定義矩陣matrix類(類型)中的運算符重載
 第十章  模板及其應用
 10.1  對一維數組進行排序的函數模板
 10.2  二維數組中找最大元和最小元的函數模板
 10.3  類模板的使用
 10.4  既使用類型參數又使用普通參數的類模板
 10.5  為鏈表類模板list補充成員函數
 10.6  實現隊列類模板queue
 10.7  實現數組類模板array
 10.8  使用了棧類模板的計算器類(類型)compu
 10.9  類模板作基類派生出類模板
 第十一章  流類庫與輸入/輸出
 11.1  插入與提取運算符的兩種使用方式
 11.2  對自定義fxaction類重載輸入運算符">>"與輸出運算符"<<"
 11.3  使用格式控制符將數據輸出到屏幕上
 11.4  使用格式控制符將數據輸出到text型磁盤文件中
 11.5  從文件cin以抽取算符讀入各字符的方式一
 11.6  從文件cin以抽取算符讀入各字符的方式二
 11.7  從文件cin以get函數讀入各字符
 11.8  從磁盤文件fin以抽取算符讀入各字符
 11.9  使用get與put對指定文件進行拷貝
 11.10  對磁盤文件的讀/寫處理(數值性數據)
 11.11  對磁盤文件的讀/寫處理(文本性數據)
 11.12  使用getline讀出text文件中的"一篇文章"進行處理
 11.13  使用getline讀出text文件中的C++源程序并刪除注釋
 11.14  讀出兩個指定文件的各行內容進行比較
 11.15  使用算符">>"與"<<"對自定義的text型文件進行讀/寫
 11.16  使用write與read對自定義的binary型文件進行讀/寫
 11.17  輸入10整數而后反序輸出的實現方式九
 11.18  輸入10個整數而后反序輸出的實現方式十
 11.19  binary型學生數據文件的簡單管理
 11.20  對binary型學生數據文件管理程序進一步擴充
 參考文獻

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