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網頁設計最佳拍檔:Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX

網頁設計最佳拍檔:Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX

定 價:¥45.00

作 者: 飛思科技產品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 飛思數碼設計院
標 簽: 計算機與互聯網 網頁設計 設計 藝術

ISBN: 9787505385757 出版時間: 2003-04-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 452 字數:  

內容簡介

  編輯推薦:飛思數碼設計院。本書介紹了網頁設計師在實際工作中最常用到的三個工具軟件:Photoshop7、DreamweaverMX和FlashMX。這三個軟件被稱為“網頁設計最佳拍檔”。全書內容分為13章,分別介紹了Photoshop7、DreamweaverMX和FlashMX的基礎及應用技巧。本書循序漸進地介紹了Photoshop7的使用方法,并在最后引導讀者完成了一整幅網頁圖片的制作,以此增強讀者對Photoshop7的實際操作能力。在DreamweaverMX的介紹中,以具體的網站“影迷”為例,分別介紹了站點管理技術、制作網站和發(fā)布的方法。為了增強讀者對FlashMX的認識,書中也通過幾個網頁動畫應用實例來介紹了Flash動畫制作的技巧。隨書附贈的光盤包括部分范例源代碼和實例效果圖。本書內容通俗易懂,簡明扼要,實例豐富。尤其是書中所用的重點案例“影迷”網站,對于網頁設計師的實例工作具有很高的參考和實用價值。本書既適合作為網絡愛好者的自學教材,也適合作為各類培訓機構的培訓教材。

作者簡介

暫缺《網頁設計最佳拍檔:Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX》作者簡介

圖書目錄

第1章  potoshop 7一見傾心
    1.1  初識Photoshop 7
    1.1.1  菜單
    1.1.2  工具箱
    1.1.3  選項欄
    I.I.4  浮動面板
    1.2  繪圖實例
    1.3  4、小結
第2章 用Photoshop 7繪圖
    2.1  PhotoshoP 7繪圖基礎
    2.1.1  文件操作
    2.1.2  設置前景色和背景色
    2.1.3  使用標尺、度量工具、參考線和網格
    2.2建立和調整選區(qū)
    2.2.1  基本選擇工具
    2.2.2  調整選區(qū)
    2.3  圖層的使用
    2.3.1  了解圖層和圖層面板
    2.3.2  管理多圖層圖像
    2.3.3  使用圖層樣式
    2.3.4  文字圖層的處理
    2. 4  使用通道和蒙版
    2.4.1  認識通道
    2.4.2存儲和管理通道
    2.4. 3使用蒙版
    2. 4. 4使用AlPha通道
    2.5  使用濾鏡
第3章Photoshop 7繪圖實例
    3.1  紫水晶
    3.1.1  創(chuàng)作思路
    3.1.2  操作步驟
    3.2生銹的年代
    3.2.1創(chuàng)作思路
    3.2。2  操作步驟
    3.3燃燒的青春
    3.3.1  創(chuàng)作思路
    3.3.2  操作步驟
    3.4  愛心餅
    3.4.1  創(chuàng)作思路
    3.4.2  操作步驟
    3.5  小結
第4章  Photoshop 7處理網頁圖像
    4。l  制作素材
    4.1.1  制作網站Logo
    4.1.2  制作光盤
    4.1.3  制作填充圖案
    4.1.4  數字序號
    4.1.5  制作底部圖片
    4.1.6  制作小動畫
    4.2  制作網站首頁
    4。2.1  繪制結構圖
    4。2.2  圖片切割
    4.2.3  輸出
    4.3  小結
第5章  DreamweaverMX一目了然
    5.1  DreamweaverMx的工作界面
    5.1.1  DreamweaverMx的菜單
    5.1.2  插入欄
    5.1.3  面板
    5.2  制作一個歡迎頁面
    5.2.1  創(chuàng)建頁
    5.2.2  頁面布局和設置
    5.3  小結
第6章  站點管理
    6.1  站點規(guī)劃
    6.1.1  站點規(guī)劃的原則
    6.1.2  站點設計
    6.2  設置站點
    6.2.1  定義本地文件夾
    6.2.2  定義遠程文件夾
    6.2.3  指定處理動態(tài)頁的文件夾
    6.3  管理站點
    6.3.1  站點面板
    6.3.2  站點地圖
    6.3.3  同步本地和遠程站點上的文件
    6.3.4  站點遮蓋
    6.3.5  設計備注
    6.4  小結
第7章  用DreamweaverMX建立網站
    7.1  準備工作
    7.1.1  使用表格
    7.1.2  使用框架
    7.1.3  使用布局視圖
    7.1.4  使用代碼視圖
    7.1.5  使用模板
    7.2  首頁制作
    7.2.1  頁面屬性選項修改
    7.2.2  使用表格顯示內容
    7.2.3  插入圖片
    7.2.4  插入文本和設置文本格式
    7.2.5  插入表單
    7.2.6  在瀏覽器中預覽
    7.3  利用模板制作其他網頁
第8章  網站發(fā)布
    8.1  站點測試
    8.1.1  在瀏覽器中預覽頁面
    8.1,2  鏈接的測試與修復
    8.2  站點上傳
    8.3  使用Wib服務器
    8.3.1  PWS的安裝
    8.3.2  個人網站的設置
第9章  F1ash Mx一見如故
    9.1  Nash MX界面介紹
    9.1.1  工具箱
    9.1.2  浮動面板
    9.2  Nash MX的文件操作
    9.2.1  新建文件
        9.2.2  打開文件
        9.2.3  保存文件
    9.3  F1ash MX制作實例
第1章  Flash動畫制作基礎
    1.1  F1ash基本操作練習
    1.1.1  初探Flash動畫
    1.1.2  圖層操作
    1.1.3  幀的操作
    1.2  編輯圖形
    1.2.1  縮放、旋轉及傾斜圖形
    1.2.2  對象層級順序
    1.2.3  群組對象
    1.2.4  打散對象
    1.2.5  排列對象
    1.2.6  復制對象
    1.2.7  位圖對象的處理
    1.2.8  圖形柔邊效果
    1.2.9  圖形加粗及瘦身效果
    1.2.1  將線條轉換成填色區(qū)塊
    1.2.11  查看對象信息
    1.2.12  標尺與網格
    1.2.13  顯示比例與模式
    lo.3  元件與元件庫
    1.3.1  認識元件
    1.3.2  元件庫
    1.3.3  建立新元件
    1.3.4管理元件庫
    1.3.5  使用其他動畫文件的元件
    1.4  在動畫中使用按鈕
    1.4.1  nash MX提供的按鈕元件
    lo.4.2  按鈕元件的構造
    1.4.3  制作按鈕元件
    1.4.4  制作按鈕動畫
    1.4.5  為動畫按鈕添加音效
第11章  F1ash MX動畫制作技法
    11. 1  關鍵幀動畫技法
    11.1.1  關鍵幀動畫賞析
    11.1.2  使用繪圖紙外觀
    11.1.3  關鍵幀動畫的制作步驟
  11.2  形變動畫技法
    11.2.1  形變動畫簡介
    11.2.2  形變動畫的制作限制
    11.2.3  形變動畫的制作步驟
    11.2.4  形變動畫的混合方式
    11.2.5  形變的方向控制
    11.2.6  形變的錯誤表現形式
    11.2.7  文字形變動畫實例
  11.3  運動動畫技巧
    11.3.1  運動動畫簡介
    11.3.2  運動動畫的制作限制
    11.3.3  運動動畫的制作步驟
    11.3.4  高級運動動畫制作
    11.3.5  運動動畫的運動控制
    11.3.6  運動動畫的錯誤表現形式
  11.4  色彩動畫技法
    11.4.1  色彩動畫簡介
    11.4.2  色彩的基礎知識
    11.4.3  關鍵幀動畫的色彩變化技巧
    11.4.4  形變動畫的色彩運用
    11.4.5  運動動畫的色彩運用
  11.5  遮罩動畫技法
    11.5.1  遮罩動畫簡介
    11.5.2  遮罩的概念
    11.5.3  遮罩動畫制作
    11.5.4  探照燈效果
    11.5.5  文字遮罩特效
    11.6  行為動畫技法
    11.6.1  行為動畫簡介
    11.6.2  應用動作
    11.6.3  動畫影片定格
    11.6.4  跳到動畫的指定位置
第12章  動畫影片的發(fā)布和分析
    12.1  F1ash影片測試
    12.1.1  優(yōu)化影片
    12.1.2  使用調試器
    12。1.3  使用輸出窗口和trace語句
    12.2  F1ash影片發(fā)布
    12.3  剖析F1ash源文件
    12.3.1  時間軸分析
    12.3.2  舞臺實例分析
    12,3.3  庫窗口分析
    12.3.4  動作交互指令分析
    12.4  分析Flash影片文件
    12.4.1  在Flash軟件中直接打開影片文件
    12.4.2  用Flash播放器分析Flash影片文件
第13章  網頁動畫應用實例
    13.1  鼠標跟隨效果
    13.2  網頁鏈接效果
    13.3  在網頁中插入Flash動畫
    13.4  在網頁中控制F1ash動畫的播放
    13.5  檢測動畫是否下載完畢
附錄A  HTML基礎
    A.1  HML標記的基本格式
    A.2  HTML標記的分類
    A.2.1  圍堵標記
    A.2. 2  空標記
    A.3  常用HTML標記
附錄B  Flash MX動作腳本語言
    B.1  動作指令
    B.1.1  影片控制
    B.1.2  瀏覽器/網格
    B.1.3  影片剪輯控制
    B.1.4  變量
    B.1.5  條件/循環(huán)
    B.1.6  打印
    B.1.7  用戶自定義的函數
    B.1.8  其他動作指令
    B.2  運算符
    B.3  函數
    B.3.1  escape函數
    B.3.2  eval函數
    B.3.3  getProperty函數
    B.3.4  getTime函數
    B.3.5  getVersion函數
    B.3.6  targetPath函數
    B.3.7  unescape函數
    B.3.8  數學函數
    B.3.9  轉換函數
    B.4  常量
    B.4.1  flase常量
    B.4.2  newline常量
    B.4.3  null常量
    B.4.4  true常量
    B.4.5  undefined常量
    B.5  屬性
    B.6  Flash MX腳本設計
    B.6.1  Flash的數值類型
    B.6.2  Flash的變量

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