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多媒體軟件應(yīng)用

多媒體軟件應(yīng)用

定 價:¥23.00

作 者: 陳麗敏主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工具

ISBN: 9787505352919 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 269頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書圍繞多媒體系統(tǒng)平臺、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、制作多媒體產(chǎn)品等多層次內(nèi)容,進(jìn)行了精簡實(shí)用的講述。對多媒體系統(tǒng)平臺、多媒體信息處理技術(shù)與相應(yīng)的硬件作了簡明扼要的講解;同時介紹了Windows 95的多媒體功能及制作多媒體動畫的方法及常用軟件;著重介紹了多媒體創(chuàng)作工具Authorware、Director的功能及使用技巧,使濉有程序設(shè)計經(jīng)驗(yàn)的非計算機(jī)專業(yè)人員也能制作出集聲、圖、文于一體的多媒體產(chǎn)品。為了便于深入學(xué)習(xí)和理解書中內(nèi)容,本書在各章后附有習(xí)題,并配有大量實(shí)驗(yàn)。本書既可作為中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機(jī)專業(yè)的教材,也適宜各類相關(guān)學(xué)校有關(guān)專業(yè)的使用,同時也可作為計算機(jī)科技人員或多媒體制作愛好者的技術(shù)參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體軟件應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第1篇
第1章  多媒體概述
1.1 多媒體的概念和特征
1.2 多媒體個人計算機(jī)系統(tǒng)平臺
1.3 多媒體計算機(jī)的組成
1.4 本章小結(jié)
1.5 習(xí)題
第2章  多媒體信息處理技術(shù)及標(biāo)準(zhǔn)
2.1 CD-ROM與光盤驅(qū)動器
2.2 音頻技術(shù)
2.3 多媒體圖像與視頻處理技術(shù)
2.4 Moedm
2.5 本章小結(jié)
2.6 習(xí)題
第3章  Windows與多媒體
3.1 Windows 95的多媒體功能
3.2 Windows 95支持的多媒體設(shè)備
3.3 Windows 95的錄音及媒體播放功能
3.4 Windows 95的多媒體網(wǎng)絡(luò)功能
3.5 本章小結(jié)
3.6 習(xí)題
第4章  計算機(jī)動畫及常用動畫制作軟件簡介
4.1 計算機(jī)動畫
4.2 Auto Animator Por二維動畫制作軟件
4.3 Microsoft PowerPoint文稿制作、演示軟件
4.4 Auto 3D Studio三維動畫制作軟件
4.5 Auto 3D Studio Max三維動畫制作軟件
4.6 常用的多媒體創(chuàng)作工具
4.7 本章小結(jié)
4.8 習(xí)題
第2篇 多媒體創(chuàng)作工具
第5章  多媒體創(chuàng)作工具之一Authorware
5.1 Authorware簡介
5.2 Authorware開發(fā)環(huán)境簡介
5.3 Authorware的圖標(biāo)操作
5.4 Authorware的初步使用
5.5 本章小結(jié)
5.6 習(xí)題
第6章  Authorware課件的基本制作
6.1 Authorware顯示圖標(biāo)的使用
6.2 Authorware動作圖標(biāo)的使用
6.3 圖形對象的排列以及外部圖形的屏蔽效應(yīng)
6.4 Authorware的等待和清除圖標(biāo)的使用
6.5 在Authorware中使用外部文件
6.6 判斷圖標(biāo)與計算機(jī)圖標(biāo)的使用
6.7 文件屬性對話框
6.8 本章小結(jié)
6.9 習(xí)題
第7章  Authorware課件制作深入
7.1 Authorware交互功能的使用
7.2 用Authorware制作超文本與超媒體
7.3 外部媒體瀏覽器、庫及模塊的使用
7.4 Authorware程序代碼的使用
7.5 本章小結(jié)
7.6 習(xí)題
第8章  Authorware實(shí)習(xí)范例
8.1 Authorware課件的一般創(chuàng)作過程
8.2 Authorware課件的一般創(chuàng)作規(guī)范
8.3 Authorware課件制作范例
8.4 習(xí)題
第9章  多媒體創(chuàng)作工具之二Director
9.1 Director簡介
9.2 Director 6的使用
9.3 本章小結(jié)
9.4 習(xí)題
第10章  Director的基本操作
10.1 演員
10.2 劇組
10.3 角色
10.4 導(dǎo)演
10.5 用關(guān)鍵幀法制作動畫
10.6 用錄制法制作動畫
10.7 建立獨(dú)立運(yùn)行的電影文件
10.8 本章小結(jié)
10.9 習(xí)題
第11章  Director的基本技巧
11.1 演員編輯技巧
11.2 劇組編輯技巧
11.3 角色編輯與操作技巧
11.4 導(dǎo)演編輯技巧
11.5 交互式動畫
11.6 Director 6與網(wǎng)絡(luò)
11.7 本章小結(jié)
11.8 習(xí)題
第12章  Director 6實(shí)戰(zhàn)提高
12.1 多媒體電影的總體設(shè)計
12.2 制作電影“正弦曲線基礎(chǔ)知識”
12.3 制作電影“用描圖點(diǎn)法畫正弦曲線”
12.4 制作電影“正弦曲線的參數(shù)”
12.5 制作電影“正弦曲線的應(yīng)用”
12.6 電影教學(xué)課件的合成
12.7 本章小結(jié)
12.8 習(xí)題
第3篇  實(shí)驗(yàn)
實(shí)驗(yàn) 一 跟我學(xué)播放VCD
實(shí)驗(yàn) 二 用Authorware制作新產(chǎn)品
實(shí)驗(yàn) 三 制作游戲式數(shù)學(xué)CAI
實(shí)驗(yàn) 四 用Authorware制作會響的鬧鐘
實(shí)驗(yàn) 五 多媒體出版物:圖片瀏覽器
實(shí)驗(yàn) 六 影視廣告:環(huán)境保護(hù)
實(shí)驗(yàn) 七 交互查詢系統(tǒng):郵政編碼
參考書目

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