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設(shè)計高手3D Studio VIZ R3超級使用手冊(設(shè)計基礎(chǔ)與流程)

設(shè)計高手3D Studio VIZ R3超級使用手冊(設(shè)計基礎(chǔ)與流程)

定 價:¥50.00

作 者: 希望室內(nèi)軟件開發(fā)部編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 希望計算機(jī)動畫教室系列
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787900031709 出版時間: 2000-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本套書共分為四卷出版,書名分別為“設(shè)計基礎(chǔ)與流程”、“建?!?、“材質(zhì)”、“燈光相機(jī)渲染”。其中“建?!本韺?D StUdio VIZ R3的各種建模方法(包括AEC部分),特別是NURBS部分做了詳盡的介紹?!安馁|(zhì)”卷對材質(zhì)編輯器的各種使用方法、界面做了完全的介紹,并逐個介紹了各個材質(zhì)貼圖的用途和應(yīng)用方法?!盁艄庀鄼C(jī)渲染”卷則詳細(xì)介紹了R3版本中新增的Lightscape光源和網(wǎng)絡(luò)渲染部分。本卷介紹的是使用3D StUdio。VIZ R3進(jìn)行設(shè)計的基礎(chǔ)知識和工作流程,共分為十二章,分別是“基礎(chǔ)知識”、“ 3D StUdio。VIZ R3的新功能”、“測覽和導(dǎo)航 3D空間”、“精度和繪圖輔助”、“選擇對象”、“創(chuàng)建和修改對象的基本操作”、“變換對象”、“克隆對象”、“動畫的概念和方法”、“控制器”、“軌跡視圖”、“層級和動力學(xué)”。其中的“層級和動力學(xué)”一章對新增的反向動力學(xué)做了詳細(xì)的介紹。對于初學(xué)者來說,本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深,循序漸進(jìn);對于3D Studio。VIZ的老用戶來說,本書將讓您建立起設(shè)計的整體理念,獲得工作流程的完整概念,讓您對3D設(shè)計和工作流程的理解有一個大的提高。本書從頭至尾都把理論講解和實際操作相結(jié)合,把3D StUdio。VIZ R3的功能融匯貫通地應(yīng)用到實際操作之中,同時更注意對關(guān)鍵步驟的操作技巧進(jìn)行精辟的講解。本書適合于各種層次的三維設(shè)計人員及廣大的 3D StUdio。VIZ愛好者學(xué)習(xí)、參考,也可作為 3D StUdiOVIZ R3培訓(xùn)教材。配書光盤內(nèi)容包括:1.北京希望電腦公司開發(fā)的“ Hope 3D希望室內(nèi)設(shè)計系統(tǒng)”軟件的多媒體教學(xué)演示系統(tǒng); 2.希望一睹窗中文大俠2000增強版; 3. Autodesk公司的 3D Studio MAX 3.0產(chǎn)品動畫演示。

作者簡介

暫缺《設(shè)計高手3D Studio VIZ R3超級使用手冊(設(shè)計基礎(chǔ)與流程)》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   第1章 基礎(chǔ)知識
    1.1系統(tǒng)配置
    1.2安裝3DStudioVIZR3
    1.3啟動3DStudioVIZR3
    1.4開始你的設(shè)計
    1.53DStudioVIZR3窗口
    1.6管理文件
    1.7從命令行啟動3DStudioVIZ
   第2章 3DStudioVIZR3的新功能
    2.13DStudioVIZR3的主要改進(jìn)
    2.23DStudioVIZR3界面的改變
    2.3對于AutoCAD用戶更易于使用
    2.4改進(jìn)的文件鏈接
    2.5越過幾何體選擇的建模
    2.6完全集成的Internet接入
    2.7現(xiàn)代的畫室工作流程設(shè)計
    2.8個人設(shè)計生產(chǎn)率
    2.9更快更好的渲染
   第3章 瀏覽和導(dǎo)航3D空間
    3.1一般的視口概念
    3.2主柵格
    3.3理解平行投影視圖
    3.4理解透視圖
    3.5設(shè)置視口布局
    3.6控制視口渲染
    3.7控制顯示
    3.8使用標(biāo)準(zhǔn)視圖導(dǎo)航
    3.9縮放、平移和旋轉(zhuǎn)視圖
    3.10導(dǎo)航相機(jī)和光源視圖
   第4章 精度和繪圖輔助
    4.1精度工具
    4.2單位
    4.3柵格
    4.4主柵格
    4.5柵格對象
    4.6觀察柵格對象
    4.7對齊對象
    4.8對齊法線
    4.9設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)捕捉
    4.10設(shè)置捕捉選項
    4.11測量距離
   第5章 選擇對象
    5.1介紹對象選擇
    5.2選擇對象的基礎(chǔ)
    5.3按區(qū)域選擇
    5.4按名稱選擇
    5.5使用命名選擇集
    5.6使用選擇過濾器
    5.7使用軌跡視圖選擇
    5.8鎖定和解鎖對象
    5.9按選擇關(guān)閉對象顯示
    5.10按種類關(guān)閉對象顯示
    5.11介紹子對象選擇
    5.12使用組
   第6章 創(chuàng)建和修改對象的基本操
    6.1使用創(chuàng)建面板
    6.2了解基本構(gòu)造模塊
    6.3創(chuàng)建對象
    6.4使用AEC設(shè)計元素
    6.5使用修改面板
    6.6定義的修改器類型
    6.7對象空間和世界空間
    6.8使用修改器堆棧
    6.9編輯堆棧
    6.10在子對象層級修改
    6.11在子對象層級中使用堆棧
    6.12修改多個對象
    6.13實例修改器如何工作
    6.14理解對象數(shù)據(jù)流
    6.15調(diào)整法線和光滑
   第7章 變換對象
    7.1改變對象的位置 方向或比例
    7.2移動和旋轉(zhuǎn)對象
    7.3比例縮放對象
    7.4變換框
    7.5用變換框制作動畫
    7.6變換管理器
    7.7指定參考坐標(biāo)系
    7.8選擇變換中心
    7.9使用軸約束
   第8章 克隆對象
    8.1克隆對象的技巧
    8.2復(fù)制、實例和參照
    8.3Shift-克隆
    8.4用Shift-旋轉(zhuǎn)和Shift-比例縮放制作動畫
    8.5用快照隨時間克隆對象
    8.6陣列對象
    8.7鏡像對象
    8.8等間隔工具
   第9章 動畫的概念和方法
    9.1動畫的概念
    9.2使用動畫按鈕
    9.3查看和復(fù)制變換關(guān)鍵幀
    9.4控制時間
    9.5設(shè)置時間段
    9.6移動時間
    9.7選擇幀率和播放速度
   第10章 控制器
    10.1理解控制器
    10.2改變控制器屬性
    10.3分配控制器
    10.4指定缺省控制器
    10.5常用控制器
    10.6特殊控制器
    10.7浮動控制器
    10.8控制變換
    10.9控制位置
    10.10控制旋轉(zhuǎn)
   第11章 軌跡視圖
    11.1理解軌跡視圖的概念
    11.2復(fù)制和粘貼項目
    11.3復(fù)制和粘貼對象
    11.4使實例和參照對象獨立
   第12章 層級和動力學(xué)
    12.1關(guān)于層級
    12.2正向動力學(xué)操作層級
    12.3鏈接策略
    12.4鏈接對象和取消鏈接對象
    12.5選擇層級和取消選擇層級
    12.6觀察層級結(jié)構(gòu)
    12.7使用虛擬對象
    12.8調(diào)整軸心點
    12.9調(diào)整對象的變換
    12.10鎖定對象的變換
    12.11改變鏈接繼承
    12.12制作層級動畫
    12.13制作鏈接動畫
    12.14制作附加動畫
    12.15反向動力學(xué)方法
    12.16IK術(shù)語
    12.17為反向動力學(xué)鏈接對象
    12.18設(shè)置關(guān)節(jié)參數(shù)
    12.19激活關(guān)節(jié)軸
    12.20限制關(guān)節(jié)動作
    12.21設(shè)置關(guān)節(jié)阻尼和回彈
    12.22設(shè)置關(guān)節(jié)優(yōu)先
    12.23使用缺省的關(guān)節(jié)優(yōu)先
    12.24選擇子到父優(yōu)先
    12.25選擇父到子優(yōu)先
    12.26手工設(shè)置優(yōu)先
    12.27終結(jié)鏈
    12.28用反向動力學(xué)制作動畫
    12.29綁定對象
    21.30交互式反向動力學(xué)制作動畫
    12.31應(yīng)用反向動力學(xué)制作動畫
    12.32控制反向動力學(xué)精度
   

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