本書是一本全面而深入介紹地介紹Visaul C++開發(fā)環(huán)境下的Open GL編程技術的圖書。本書清心編制了16個綜合實例,所涉及的專題由淺入深,實例1至7為Open GL編程的基本要素,包括:在VC環(huán)境下創(chuàng)建Open GL窗口、基本幾何對象繪制、顏色模式、坐標變換及顯示列表;實例8至16涉及Open GL編程的深入內容,包括:位圖繪制、圖像(像素)操作、光照模式、光源及材制屬性、紋理映射、纏繞及濾波方式、融合、反走樣、霧化效果、求值器NURBS的深入編程以及動畫實例技術,讀者在使用各實例中介紹的技術時可以對各實例加具有很強的實用性。本書內容豐富,易學易懂,圖文并茂,充分介紹了Open GL程序設計的思想和相關技巧,具有很強的實用性。本書適合于廣大具有初步的計算機圖形學基礎,對Visual C++編程環(huán)境有一定了解的讀者,尤其對從事三維圖形程序開發(fā)的技術人員和愛好者有較高的借鑒價值。