前言
全書導讀
第一章 Visua Basic集成環(huán)境使用入門
任務一 啟動Visual Basic
任務說明
攻略一 使用“開始”欄啟動Visual Basic
攻略二 使用快捷方式啟動Visual Basic
攻略三 直接運行啟動Visual Basic
總結
任務二 創(chuàng)建一個簡單的應用程序
任務說明
攻略一 手動設計應用程序
攻略二 利用向導設計應用程序
總結
第二章 處理Visual Basic程序中的文本
任務一 在程序中顯示文本
任務說明
攻略一 使用Label控件顯示一般文本
攻略二 使用StatusBar控件顯示狀態(tài)文本
攻略三 使用提示條顯示提示信息文本
總結
任務二 響應對象的事件
任務說明
攻略一 響應對象的鼠標事件
攻略二 響應對象的鍵盤事件
攻略三 響應對象的內部事件
總結
任務三 在程序中輸入文本
任務說明
攻略一 使用TextBox控件輸入文本
政略二 編寫鍵盤處理程序處理輸入的文本
攻略三 使用RichTextBox控件輸入帶格式的文本
總結
第三章 處理Visual Basic程序中的圖形
任務一 顯示現(xiàn)成的圖片
任務說明
攻略一 使用Form顯示作為程序背景的圖片
攻略二 使用PictureBox控件顯示圖片
攻略三 使用Image控件顯示圖片
總結
任務二 繪制基本的圖形
任務說明
攻略一 利用Shape控件和Line控件繪制基本圖形
攻略二 使用對象的圖形方法繪制基本的圖形
總結
第四章 在Visua Basic程序中與用戶進行交互
任務一 在程序中響應用戶的命令
任務說明
攻略一 使用CommandButton控件響應用戶的命令
攻略二 使用Label控件響應用戶的命令
攻略三 使用Image控件響應用戶的命令
總結
任務二 向用戶提供選項操作
任務說明
攻略一 使用CheckBox控件實現(xiàn)同時選擇多個選項
攻略二 使用OptionButton控件實現(xiàn)同時只選擇一個選項
攻略三 使用滾動條控件實現(xiàn)數(shù)值的選擇
攻略四 使用ListBoX控件實現(xiàn)選項數(shù)目不確定的選項操作
攻略五 使用ComboBox控件實現(xiàn)選項數(shù)目不確定的選項操作
任務三 向用戶發(fā)出提示信息
任務說明
攻略一 使用CommonDialog控件Windows標準信息
攻略二 使用Visual Basic控件的組合發(fā)出特殊的信息
攻略三 使用Visual Basic函數(shù)發(fā)出簡短的提示信息
攻略四 使用窗體發(fā)出特殊的信息
總結
第五章 使用Visual Basic控件數(shù)組
任務一 使用控件數(shù)組
任務說明
攻略一 設計時創(chuàng)建控件數(shù)組
攻略二 在運行態(tài)創(chuàng)建控件數(shù)組
總結
第六章 Visual Basic的數(shù)據格式和字體對象
任務一 把數(shù)據進行格式化輸出
任務說明
攻略一 格式化數(shù)字
攻略二 格式化日期和時間
總結
任務二 使用Visual Basic的字體對象
任務說明
攻略一 使用字體對象
攻略二 創(chuàng)建自己的字體類型
總結
第六章 數(shù)據庫的基本操作
任務一 創(chuàng)建一個數(shù)據庫
任務說明
攻略一 使用Visual Basic的外掛程序Visual Data Manager
攻略二 使用其他數(shù)據庫軟件
總結
任務二 使用Data控件訪問數(shù)據庫
任務說明
攻略一 使用Data控件的缺省功能訪問數(shù)據庫
攻略二 用Data控件的方法訪問數(shù)據庫
總結
任務三 使用ADO Data控件訪問數(shù)據庫
任務說明
攻略一 使用ADO Data控件的缺省功能訪問數(shù)據庫
攻略二 用ADO Data控件的方法訪問數(shù)據庫
總結
任務四 使用數(shù)據關聯(lián)控件
任務說明
攻略一 使用DataList控件以列表的形式顯示記錄
攻略二 使用DataCombo控件有選擇地顯示記錄
總結
任務五 使用數(shù)據柵格控件
任務說明
攻略一 使用DataGrid控件
攻略二 使用Hierarchical FlexGrid控件
總結
第八章 關于Visual Basic細程的幾個技巧
任務一 程序的啟動與結束
任務說明
攻略一 具有單個窗體的程序的啟動與結束
政略二 具有多個營體的程序的啟動與結束
總結
任務二 利用Visual Basic的功能和資源進行編程
任務說明
攻略一 使用條件編譯
攻略二 利用資源文件進行編程
攻略三 利用命令行開關進行編程
攻略四 利用Windows注冊表進行編程
總結
任務三 特殊的數(shù)據類型
任務說明
攻略一 創(chuàng)建自己的數(shù)據類型
攻略二 使用枚舉類型
總結
第九章 創(chuàng)建程序的用戶界面
任務一 創(chuàng)建和使用菜單
任務說明
攻略一 使用菜單編輯器
攻略二 使用模板
總結
任務二 創(chuàng)建和使用工具欄
任務說明
攻略一 使用ToolBar控件
攻略二 使用工具欄向導
總結
任務三 創(chuàng)建SDI應用程序界面
任務說明
攻略一 手動建立SDI程序界面
攻略二 使用Visual Basic向導建立程序界面
總結
任務四 創(chuàng)建MDI程序界面
任務說明
攻略一 手動建立MDI程序界面
攻略二 使用Visual Basic向導建立MDI程序界面
總結
第十章 處理驅動器、文件夾和文件
任務一 處理Windows系統(tǒng)的文件系統(tǒng)
任務說明
攻略一 使用傳統(tǒng)控件處理文件系統(tǒng)
攻略二 使用對話框控件查找文件
攻略三 使用FSO對象處理文件系統(tǒng)
總結
任務二 創(chuàng)建一個資源劑瀏覽器
任務說明
攻略一 使用Visual Basic的控件或對象
攻略二 使用傳統(tǒng)的文件系統(tǒng)處理函數(shù)
總結
任務三 文件的創(chuàng)建、刪除和內容的修改
任務說明
攻略一 使用FSO對象
攻略二 使用傳統(tǒng)的文件處理方法
總結
第十一章 程序中的高級文檔操作
任務一 編輯文檔
任務說明
攻略一 使用剪貼極實現(xiàn)編輯
攻略二 使用Visual Basic的控件的組合實現(xiàn)編輯
總結
任務一 打印文檔
任務說明
攻略一 使用PrintForm方法打印窗體
攻略二 使用打印機集合打印文檔
攻略三 使用Printer對象打印文檔
總結
第十二章 高級圖形處理
任務一 在程序中顯示動畫
任務說明
攻略一 使用簡單的圖形控件實現(xiàn)動畫
攻略二 使用ImageList控件實現(xiàn)動畫
總結
任務二 在程序中生成即時曲線
任務說明
攻略一 利用PictureBox控件生成即時曲線
攻略二 利用MsChart控件生成即時曲線
總結
第十三章 OLE
任務一 在程序中使用OLE容器控件
任務說明
攻略一 使用OLE容器控件
總結
任務二 在程序中實現(xiàn)OLE拖放
任務說明
攻略一 OLE拖放的實現(xiàn)
總結
附錄一 Visua Basic編程基礎
Visual Basic程序的結構和工作方式
Visual Basic程序中的代碼模塊和代碼元素
編輯代碼的基本操作
變量、常數(shù)和數(shù)據類型
過程概述
控制結構概述
附錄二 調試代碼和處理錯誤
錯誤的處理
如何進計調試