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C#程序設計

C#程序設計

定 價:¥28.00

作 者: 郭大權[等]編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: C#

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ISBN: 9787302047872 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數: 304頁 字數:  

內容簡介

  C#是微軟最新推出的VisualStudio.NET中面向對象編程語言,吸收了C++和Java語言的優(yōu)點,同時將屬性——方法——事件模型作為內在元素(組件),把程序員從繁重的外圍工作中解脫出來,以專心編寫核心算法。C#可以同COM+服務程序緊密協(xié)作;完全支持COM及其平臺,易于移植;具有自動內存垃圾回收功能;沒有不完全代碼,數組有越界檢查,運算和轉換有溢出檢查;支持元數據和XML。C#作為VisualStudio.NET中最重要的開發(fā)工具,勢必成為新一代程序設計的首選。本書從C#必備的基本知識和運行機制入手,詳細介紹了包括接口和代理等新特性在內的C#語言的原理和應用,同時用典型范例剖析了Web表單(ASP+)、Web服務(ADO+)等Web應用程序的開發(fā)技術。本書既適合初學者全面系統(tǒng)地學習,也適合有一定C語言基礎的讀者迅速掌握先進的編程語言C#。

作者簡介

暫缺《C#程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  C#概述                  
 1. 1  什么是C#                  
 1. 2  第一個 C#應用程序--Hello, World!                  
 1. 3  C#程序結構分析                  
 1. 4 注釋的使用                  
 1. 5 C#程序的編譯                  
 1. 6  Visual Studio. Net的開發(fā)工具包                  
 1. 7  與C. C++以及其他程序的比較                  
 1. 8  小結                  
 第2章 語法結構                  
 2. 1 編譯過程                  
 2. 2 預處理                  
 2. 3 語法簡介                  
 2. 4 詞法分析                  
 2. 4. 1 輸入                  
 2. 4. 2 注釋                  
 2. 4. 3 空白符                  
 2. 4. 4 標記                  
 2. 4. 5 輸入字符                  
 2. 5 字符處理                  
 2. 5. 1 標識符                  
 2. 5. 2 關鍵字                  
 2. 5. 3 保留字                  
 2. 6 小結                  
 第3章 C#的數據類型                  
 3. 1 概述                  
 3. 2 值類型                  
 3. 2. 1 整數類型                  
 3. 2. 2 浮點類型                  
 3. 2. 3 十進制類型                  
 3. 2. 4 簡單類型                  
 3. 2. 5 結構類型                  
 3. 2. 6 布爾類型                  
 3. 2. 7 枚舉類型                  
 3. 3 引用類型                  
 3. 3. 1 字符串類型                  
 3. 3. 2 數組類型                  
 3. 3. 3 接口類型                  
 3. 3. 4 類類型                  
 3. 3. 5 對象類型                  
 3. 3. 6 代理類型                  
 3. 4 類型的統(tǒng)一                  
 3. 5 小結                  
 第4章 變量                  
 4. 1 變量簡介                  
 4. 2 變量的分類                  
 4. 2. 1 靜態(tài)變量                  
 4. 2. 2 實例變量                  
 4. 2. 3 數組元素                  
 4. 2. 4 值參數                  
 4. 2. 5 形式參數                  
 4. 2. 6 輸出參數                  
 4. 2. 7 局部變量                  
 4. 3 限定賦值                  
 4. 3. 1 初始賦值變量                  
 4. 3. 2 初始不賦值變量                  
 4. 4 小結                  
 第5章 表達式與運算符                  
 5. 1 表達式                  
 5. 2 運算將                  
 5. 2. 1 算術運算符                  
 5. 2. 2 賦值運算符                  
 5. 2. 3 關系運算符                  
 5. 2. 4 邏輯運算符                  
 5. 2. 5 位運算符                  
 5. 2. 6 條件運算符                  
 5. 2. 7 其他運算符                  
 5. 3 運算優(yōu)先級                  
 5. 4 小結                  
 第6章 轉換                  
 6. 1 隱式轉換                  
 6. 1. 1 隱式的數值轉換                  
 6. 1. 2 隱式的引用轉換                  
 6. 1. 3 其他的隱式轉換                  
 6. 2 顯式轉換                  
 6. 2. 1 顯式數值轉換                  
 6. 2. 2 顯式引用轉換                  
 6. 2. 3 其他顯式轉換                  
 6. 3 用戶自定義轉換                  
 6. 3. 1 允許的用戶自定義轉換                  
 6. 3. 2 用戶自定義隱式轉換                  
 6. 3. 3 用戶自定義顯式轉換                  
 6. 4 小結                  
 第7章 語句                  
 7. 1 表達式語句                  
 7. 2 塊                  
 7. 3 選擇語句                  
 7. 3. 1  if語句                  
 7. 3. 2  Switch語句                  
 7. 4 循環(huán)語句                  
 7. 4. 1 while語句                  
 7. 4. 2 do-while語句                  
 7. 4. 3 for語句                  
 7. 4. 4 foreach語句                  
 7. 5 跳轉語句                  
 7. 5. 1 break語句和continue語句                  
 7. 5. 2 labeled語句和goto語句                  
 7. 6 小結                  
 第8章 對象與類                  
 8. 1 面向對象的程序設計方法                  
 8. 1. 1 設計思想                  
 8. 1. 2 基本概念                  
 8. 1. 3 面向對象特性                  
 8. 1. 4 面向對象的C#語言                  
 8. 2 類聲明                  
 8. 2. 1 修飾符                  
 8. 2. 2 基類                  
 8. 3 小結                  
 第9章 類成員的基本概念                  
 9. 1 類成員                  
 9. 1. 1 繼承                  
 9. 1. 2 類成員的重載                  
 9. 1. 3 靜態(tài)成員和實例成員                  
 9. 2 成員訪問                  
 9. 3 成員的作用范圍                  
 9. 4 成員隱藏                  
 9. 4. 1 嵌套隱藏                  
 9. 4. 2 繼承隱藏                  
 9. 5 小結                  
 第10章 方法及其特性                  
 10. 1 方法參數                  
 10. 1. 1 值參數                  
 10. 1. 2 引用參數                  
 10. 1. 3 輸出參數                  
 10. 1. 4 參量參數                  
 10. 2 虛函數                  
 10. 3 重載函數                  
 10. 4 抽象方法                  
 10. 5 外部方法                  
 10. 6 小結                  
 第11章 類的數據成員                  
 11. 1 域                  
 11. 1. 1 靜態(tài)域和實例域                  
 11. 1. 2 只讀域                  
 11. 2 事件                  
 11. 3 索引                  
 11. 4 操作符重載                  
 11. 5 小結                  
 第12章 構造器和析構器                  
 12. 1 構造器                  
 12. 2 構造器的分類                  
 12. 2. 1 實例變量初始化                  
 12. 2. 2 私有構造器                  
 12. 2. 3 靜態(tài)構造器                  
 12. 3 析構器                  
 12. 4 小結                  
 第13章 屬性成員和代碼屬性                  
 13. 1 屬性成員                  
 13. 1. 1 靜態(tài)屬性成員和實例屬性成員                  
 13. 1. 2 屬性成員訪問                  
 13. 1. 3 屬性成員中虛訪問. 抽象訪問的重載                  
 13. 2 代碼屬性                  
 13. 2. 1 代碼屬性的應用方式                  
 13. 2. 2 聲明代碼屬性                  
 13. 2. 3 應用代碼屬性                  
 13. 3 小結                  
 第14章 命名空間                  
 14. 1 命名空間的基本概念                  
 14. 2 命名空間聲明                  
 14. 3 指示                  
 14. 3. 1 別名指示                  
 14. 3. 2 命名空間指示                  
 14. 4 小結                  
 第15章 預處理                  
 15. 1 預處理標識符聲明                  
 15. 2 條件預處理                  
 15. 3 預處理控制行                  
 15. 4 預處理表達式                  
 15. 5  小結                  
 第16章 接口和代理                  
 16. 1  接口                  
 16. 1. 1  訪問接口成員                  
 16. 1. 2  接口抽象讀寫訪問                  
 16. 1. 3  接口多重繼承                  
 16. 2  代理                  
 16. 2. 1  使用代理                  
 16. 2. 2  多重代理                  
 16. 3  小結                  
 第17章  新特性                  
 17. 1  簡單性                  
 17. 2  現代性                  
 17. 3  面向對象                  
 17. 4  類型安全性                  
 17. 5  兼容性                  
 17. 6  版本處理技術                  
 17. 7  動態(tài)內存管理                  
 17. 8  和其他開發(fā)語言的比較                  
 17. 9  小結                  
 附錄1  C#中的關鍵字                  
 附錄2  運算符憂先級別                  
 附錄3  系統(tǒng)命名空間成員及其層次關系                  
 附錄4  不同程序設計語言之間的比較                  

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