第1章 Authorware 6.0新增功能
1.1 新功能概述
1.2 新增功能使用
1.3 小結
綜合練習一
第2章 Authorware的系統結構
2.1 系統集成環(huán)境
2.2 菜單
2.3 常用快捷鍵
2.4 獲取AUTHORWARE 6.0的幫助信息
2.5 文件操作
2.6 生成可執(zhí)行文件
2.7 綜合實例
2.8 小結
綜合練習二
第3章 文本與圖像編輯
3.1 顯示圖標
3.2 工具箱
3.3 文本處理
3.4 特殊顯示效果的文字處理
3.5 圖形處理
3.6 圖像處理
3.7 小結
綜合練習三
第4章 動畫處理
4.1 動畫制作的原理與類型
4.2 運動圖標的屬性設置
4.3 點到點的動畫設置與應用
4.4 點到行的動畫設置與應用
4.5 點到區(qū)域的動畫設置與應用
4.6 沿路徑到固定終點的動畫設置與應用
4.7 沿路徑到任意點的動畫設置與應用
4.8 多個動畫的設置與應用
4.9 小結
綜合練習四
第5章 聲音、數字電影與視頻
5.1 聲音圖標
5.2 數字電影圖標
5.3 媒體同步
5.4 視頻圖標
5.5 小結
綜合練習五
第6章 交互控制
6.1 交互圖標
6.2 按鈕交互響應
6.3 熱區(qū)域、熱對象交互響應
6.4 目標區(qū)域交互響應
6.5 小結
綜合練習六
第7章 判斷圖標
7.1 判斷圖標的用途
7.2 判斷圖標的屬性設置
7.3 使用判斷圖標
7.4 小結
綜合練習七
第8章 制作超文本和超媒體
8.1 超文本和超媒體的概念
8.2 導航圖標
8.3 框架圖標
8.4 超文本的制作
8.5 小結
綜合練習八
第9章 編程技巧
9.1 計算圖標
9.2 變量與函數
9.3 運算符與表達式
9.4 程序調試
9.5 使用模塊
9.6 使用庫
9.7 小結
綜合練習九
第10章 知識對象的應用
10.1 知識對象的概念
10.2 調用信息對話框實例
10.3 電影控制實例
10.4 小結
綜合練習十
第11章 綜合應用實例
11.1 軟件開發(fā)總體設計
11.2 創(chuàng)建留言實例
11.3 隨機選擇題實例
11.4 制作多媒體簡歷
11.5 小結
綜合練習十一
附錄
A.1 Authorware 6.0的安裝
A.2 Authorware 6.0系統變量
A.3 Authorware 6.0系統常用函數