第1部分 建筑效果圖
第1章 制作概述 3
1.1 制作概述 3
1.2 建筑效果圖的發(fā)展 3
1.3 效果圖的制作流程 3
1.3.1 分析資料 4
1.3.2 規(guī)劃場景. 圖面構思 4
1.3.3 建模渲染 5
第2章 準備工作 15
2.1 3ds max 4的新功能 15
2.2 系統(tǒng)要求 16
2.2.1 操作系統(tǒng) 16
2.2.2 硬件要求 16
2.3 3ds max 4的界面 16
2.4 建模的原則和方法 17
2.4.1 建模的原則 17
2.4.2 建模的方法 17
2.5 實例分析 18
第3章 樓體建模 21
3.1 一切由Auto CAD開始 21
3.2 建立樓體標準層墻體 28
3.3 建立窗體 37
3.4 建立陽臺 48
3.5 合成標準層 67
第4章 設置樓體材質 71
4.1 建立墻體材質 71
4.2 玻璃材質的設置 79
4.3 陽臺材質的設置 82
第5章 樓頂及復式層的建?!?1
第6章 通道層的建模 103
6.1 建立標準的通道層 103
6.2 為通道層及頂層指定材質 114
第7章 樓裙建模和材質設置 125
7.1 樓裙模型的建立 125
7.2 材質設置 154
第8章 合并建?!?67
第9章 場景渲染 193
第10章 后期合成 213
第2部分 景物寫生
第11章 實例概述 243
11.1 內容設置 243
11.2 方案設置 244
11.2.1 蜻蜓的制作 244
11.2.2 建立草坪 246
11.2.3 建立牽?;ā?46
第12章 建立蜻蜓 249
第13章 制作花朵 351
第14章 建立場景 379