注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作綜合任我虛擬:Cult3D/Ulead Cool 360/Viewpoint/ShockWave 3D精美網頁設計與產品全景演示

任我虛擬:Cult3D/Ulead Cool 360/Viewpoint/ShockWave 3D精美網頁設計與產品全景演示

任我虛擬:Cult3D/Ulead Cool 360/Viewpoint/ShockWave 3D精美網頁設計與產品全景演示

定 價:¥50.00

作 者: 呂永杰[等]編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 2002影視藝術新媒體叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787900118264 出版時間: 2002-09-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 239 字數(shù):  

內容簡介

  這是一部將網絡藝術設計與虛擬現(xiàn)實技術完美結合的專著。 全書包括兩篇、七章內容。上篇重點介紹了網絡藝術設計和虛擬現(xiàn)實技術以及它們之間的密切關系。 在這里你可以了解到網絡藝術設計的發(fā)展、元素準備和具體實施;虛擬現(xiàn)實技術的基本概念、應用范圍分類等;虛擬現(xiàn)實技術與網絡藝術設計的結合問題。下篇分別介紹了2DVR與3DVR的應用范圍、技術比較,特別是通過9種2DVR效果的具體制作實例以及5種3DVR效果的具體制作實例,使你掌握“什么樣的虛擬現(xiàn)實技術可以制作出什么樣的VR效果;什么樣的VR效果應該應用于什么樣的領域”等諸多問題。 本書內容豐富詳實,結構安排合理,語言通俗流暢,版式輕松活潑,實例精彩豐富。不僅可以作為網頁設計師、三維動畫師、攝影師或攝影愛好者、商業(yè)網站的網管或斑竹、狂熱的網迷或游戲迷的參考用書,同時也可作為社會網絡培訓班的配套教材。 本書光盤內容包括與本書配套的多媒體網頁教學盤。本書的技術咨詢郵箱為:leo_lyj@sohu.com。

作者簡介

暫缺《任我虛擬:Cult3D/Ulead Cool 360/Viewpoint/ShockWave 3D精美網頁設計與產品全景演示》作者簡介

圖書目錄

第零章  帶你步入虛擬現(xiàn)實世界                  
 第一章  淺談網絡藝術技術                  
 1. 1  Internet的發(fā)展簡述                  
 1. 2  網頁設計與平面設計的關系                  
 1. 3  三維技術與網絡                  
 1. 4  網絡藝術設計準備                  
 1. 4. 1  網頁中的色彩                  
 1. 4. 2  網頁中的圖形圖像                  
 1. 4. 3  網頁中中文文字的運用                  
 1. 4. 4  網頁的構圖                  
 1. 4. 5  網頁的顯示速度                  
 1. 5  本章小結                  
 第二章  淺談虛擬現(xiàn)實技術                  
 2. 1  虛擬現(xiàn)實技術的概念                  
 2. 1. 1  什么叫HTML                  
 2. 1. 2  什么叫VR                  
 2. 1. 3  什么叫Java                  
 2. 1. 4  什么叫VRML                  
 2. 1. 5  VRML瀏覽器                  
 2. 1. 6  Web3D的標準                  
 2. 2  虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展                  
 2. 3  虛擬現(xiàn)實技術的應用                  
 2. 3. 1  商業(yè)                  
 2. 3. 2  教育                  
 2. 3. 3  娛樂                  
 2. 3. 4  虛擬社區(qū)                  
 2. 4  虛擬現(xiàn)實技術的分類                  
 2. 4. 1  按VR表現(xiàn)對象分類                  
 虛擬實景技術                  
 虛擬虛景技術                  
 2. 4. 2  按VR表現(xiàn)方式分類                  
 全景(Panorama)模式                  
 物體(Object)模式                  
 場景(Scenes)模式                  
 2. 4. 3  按VR效果形式分類                  
 2DVR                  
 3DVR                  
 2. 5  2DVR與3DVR的關系                  
 2. 6  虛擬現(xiàn)實技術與傳統(tǒng)動畫技術的區(qū)別                  
 2. 7  網絡中的流式視頻                  
 2. 8  本章小結                  
 第三章  虛擬現(xiàn)實技術與網絡藝術設計的結合                  
 3. 1  VR的制作與網頁的互動性(即交互性)                  
 3. 2  VR與網頁(站)的整體性                  
 3. 3  本章小結                  
 第四章  2DVR                  
 4. 1  2DVR的概念                  
 4. 1. 1  全景圖像                  
 4. 1. 2  全景的拍攝及2DVR的實現(xiàn)技術                  
 4. 2  2DVR的分類                  
 4. 2. 1  根據制作技術分類                  
 4. 2. 2  根據全景效果分類                  
 4. 2. 3  QTVR                  
 4. 3  2DVR的應用范圍                  
 4. 3. 1  旅游                  
 4. 3. 2  房地產                  
 4. 3. 3  展館展會                  
 4. 3. 4  產品介紹                  
 4. 3. 5  電子賀卡                  
 4. 3. 6  教育                  
 4. 4  2DVR軟件的綜合比較                  
 4. 4. 1  三星級的2DVR軟件                  
 4. 4. 2  四星級的2DVR軟件                  
 4. 4. 3  五星級的2DVR軟件                  
 4. 5  本章小結                  
 第五章  2DVR效果的制作實例                  
 5. 1  使用Ulead COOL 360 1. 0實現(xiàn)柱形2DVR效果                  
 5. 1. 1  COOL 360 1. 0軟件                  
 5. 1. 2  安裝COOL 360 1. 0                  
 5. 1. 3  COOL 360 1. 0實例制作步驟                  
 5. 2  使用ADG Panorama實現(xiàn)2DVR效果                  
 5. 2. 1  ADG Panorama軟件                  
 5. 2. 2  安裝ADG Panorama Too1                  
 5. 2. 3  ADG Panorama Tool實例制作步驟                  
 5. 3  使用PixMakerLite實現(xiàn)2DVR效果                  
 5. 3. 1  PixMakerLite  1. 06軟件                  
 5. 3. 2  安裝PixMakerLite 1. 06                  
 5. 3. 3  PixMakerLite 1. 06實例制作步驟                  
 5. 4  使用MGI Photovista 3D Objects實現(xiàn)2DVR效果                  
 5. 4. 1  MGI Photovista 3D Objects軟件                  
 5. 4. 2  安裝MGI Photovista 3D Objects                  
 5. 4. 3  MGI Photovista 3D Objects實例制作步驟                  
 5. 5  使用IBMHotMedia實現(xiàn)2DVR效果                  
 5. 5. 1  HotMedia v3. 5軟件                  
 5. 5. 2  安裝HotMedia v3. 5                  
 5. 5. 3  HotMedia v3. 5實例制作步驟                  
 5. 6  使用MGI Photovista實現(xiàn)2DVR效果                  
 5. 6. 1  MGI PhotoVista Panorama v2. 0軟件                  
 5. 6. 2  安裝MGI PhotoVista Panorama v2. 0                  
 5. 6. 3  MGI PhotoVista Panorama v2. 0實例制作步驟                  
 5. 7  交互式2DVR效果的制作                  
 5. 7. 1  使用PixAround PixMaker v1. 03制作交互式2DVR                  
 5. 7. 2  使用HotMedia v3. 5制作交互式2DVR                  
 5. 7. 3  使用MGI/Live Picture Reality Studio v1. o制作交互式2DVR                  
 5. 8  其他類型2DVR效果                  
 5. 9  本章小結                  
 第六章  3DVE                  
 6. 1  3DVR的概念                  
 6. 2  3DVR效果的應用范圍                  
 6. 3  2DVR制作流程                  
 6. 3. 1  三維建模                  
 6. 3. 2  常用VRML模型輸出軟件                  
 6. 3. 3  三維模型輸出與3DVR工具的選擇                  
 6. 3. 4  顯示/瀏覽3DVR                  
 6. 4  3DVR軟件的綜合比較                  
 6. 4. 1  Java格式的3DVR                  
 6. 4. 2  需要插件/播放器的3DVR                  
 6. 5  本章小結                  
 第七章  3DVR效果的制作實田                  
 7. 1  使用IBMHotMedia實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 2  使用Shout3d實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 2. 1  認識Shout3d                  
 7. 2. 2  Shout3d的運行環(huán)境與安裝                  
 7. 2. 3  Shout3d制作實例                  
 7. 3  使用3DAnywhere Designe實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 3. 1  認識3DAnywhere                  
 7. 3. 2  3DAnywhere designer的系統(tǒng)需求和安裝                  
 7. 3. 3  3DAnywhere designer的主要界面簡介                  
 7. 3. 4  使用3DAnywhere Designe實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 4  使用Superscape 3D webmaster實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 4. 1  3D Webmaster簡介                  
 7. 4. 2  3D Webmaster試用版安裝與程序界面                  
 7. 4. 3  3D Webmaster試用版的使用方法                  
 7. 4. 4  ViscapeSVR瀏覽器的安裝與使用                  
 7. 5  使用SceneBuilder viewpoint實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 5. 1  認識Viewpoint Scene Builder                  
 7. 5. 1. 1  Viewpoint Scene Builder簡介                  
 7. 5. 1. 2  Viewpoint Scene Builder的組成與系統(tǒng)需求                  
 7. 5. 1. 3  Viewpoint Scene Builder的安裝與程序界面                  
 7. 5. 1. 4  Viewpoint Scene Builder的工作流程                  
 7. 5. 2  viewpoint實現(xiàn)3DVR的方法                  
 7. 5. 2. 1  直接使用針對3D MAX的插件"for MAXExporter"實現(xiàn)3DVR效果                  
 7. 5. 2. 2  使用3D MAX與Scene Builder配合實現(xiàn)3DV日效果                  
 7. 6  Cult3D和ShockWave 3D等其他3DVR工具                  
 7. 6. 1  Cult3D簡介                  
 7. 6. 2  Cult3D系統(tǒng)需求與工作流程                  
 7. 6. 3  Cult3D與Viewpoint比較                  
 7. 6. 4  ShockWave 3D                  
 7. 6. 5  其他3DVR工具                  
 結束語  虛扔現(xiàn)實技術的未來                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號