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3ds max 4動(dòng)畫設(shè)計(jì)思想與實(shí)踐

3ds max 4動(dòng)畫設(shè)計(jì)思想與實(shí)踐

定 價(jià):¥48.00

作 者: 李世海,何富安,劉秧編著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: max

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ISBN: 9787502430696 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 434 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3dsmax是一個(gè)功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,在中國(guó)有著眾多的使用者,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和建筑效果設(shè)計(jì)。本書是引導(dǎo)廣大3dsmax4用戶進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的用書,突出設(shè)計(jì)思想與實(shí)踐兩大主題。全書分為兩大部分22個(gè)章節(jié),前面第1到10章介紹3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以實(shí)例來(lái)進(jìn)行介紹。在基礎(chǔ)部分介紹3dsmax4的一些基本操作方法,為實(shí)例部分的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。在實(shí)例部分詳細(xì)介紹了3dsmax4中的建模方法,材質(zhì)的編輯和應(yīng)用,燈光效果,濾鏡特效,動(dòng)畫控制,粒子系統(tǒng)的應(yīng)用,最后的三章中還介紹了3D設(shè)計(jì)中較為復(fù)雜的角色建模和角色動(dòng)畫。本書適合于3dsmax的初、中級(jí)學(xué)者和希望提高動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平的人士使用,也可作為資深3D制作者開拓思路的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 4動(dòng)畫設(shè)計(jì)思想與實(shí)踐》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3ds max 4用戶界面
第2章 模型的建造方法
第3章 修改器的使用方法
第4章 編輯場(chǎng)景材質(zhì)
第5章 燈光和相機(jī)的設(shè)置
第6章 動(dòng)畫制作
第7章 環(huán)境特效設(shè)置與渲染設(shè)置
第8章 骨骼與反向動(dòng)力學(xué)
第9章 粒子系統(tǒng)
第10章 Video Post視頻處理
第11章 飲水器設(shè)計(jì)
第12章 室外建筑設(shè)計(jì)
第13章 神秘場(chǎng)景設(shè)計(jì)
第14章 室內(nèi)設(shè)計(jì)
第15章 自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
第16章 文字特效設(shè)計(jì)
第17章 Logo設(shè)計(jì)
第18章 水泵演示設(shè)計(jì)
第19章 公園一角設(shè)計(jì)
第20章 外星人設(shè)計(jì)
第21章 人頭設(shè)計(jì)
第22章 角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)

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