3dsmax是一個功能強大的三維設計軟件,在中國有著眾多的使用者,廣泛應用于影視動畫設計和建筑效果設計。本書是引導廣大3dsmax4用戶進行動畫設計的用書,突出設計思想與實踐兩大主題。全書分為兩大部分22個章節(jié),前面第1到10章介紹3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以實例來進行介紹。在基礎部分介紹3dsmax4的一些基本操作方法,為實例部分的學習做好準備。在實例部分詳細介紹了3dsmax4中的建模方法,材質的編輯和應用,燈光效果,濾鏡特效,動畫控制,粒子系統(tǒng)的應用,最后的三章中還介紹了3D設計中較為復雜的角色建模和角色動畫。本書適合于3dsmax的初、中級學者和希望提高動畫設計水平的人士使用,也可作為資深3D制作者開拓思路的參考書。