第1章 Authorware 6.0入門
1.1 Authorware應用基礎
1.2 Authorware 6.0工作界面
第2章 處理文本、圖形與圖像
2.1 應用圖形
2.2 應用文本
2.3 應用圖像
2.4 設置顯示圖標屬性
第3章 等待與擦除
3.1 使用等待圖標
3.2 使用擦除圖標
第4章 使用聲音與動畫
4.1 使用聲音圖標
4.2 使用數字電影圖標
4.3 使聲音、動畫與其他媒體同步的方法
4.4 使用數字影像
第5章 在Authorware 6.0中制作動畫
5.1 使用移動圖標
5.2 動畫類型
第6章 群組與交互控制
6.1 使用群組圖標
6.2 關于交互性
6.3 交互方式剪
第7章 判斷、鏈接與導航
7.1 使用判斷圖標
7.2 使用框架圖標
7.3 使用導航圖標
7.4 使用超文本
第8章 結構化程序設計
8.1 使用計算圖標
8.2 變量、函數、表達式和腳本語句
8.3 使用變量
8.4 使用函數
8.5 使用表達式
8.6 腳本語句
第9章 高級程序設計
9.1 使用Xtras
9.2 使用ActiveX
9.3 事件響應
9.4 使用Commands命令
第10章 管理媒體內容
10.1 媒體內容概述
10.2 媒體內容的管理
10.3 外部內容文件和外部媒介瀏覽器
10.4 媒體庫的使用
10.5 模型的使用
第11章 使用知識對象
11.1 知識對象簡介
11.2 使用知識對象
11.3 知識對象圖標
11.4 開發(fā)知識對象
11.5 知識對象使用的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數
第12章 Authorware 6.0的網絡功能
12.1 預備知識
12.2 對片段進行Web化打包
12.3 使用Authorware Web Player
12.4 配置Web服務器
第13章 程序調試、打包與發(fā)行
13.1 程序調試技巧
13.2 程序的打包
13.3 程序的發(fā)布
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