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Visual C++ 6.0實用教程

Visual C++ 6.0實用教程

定 價:¥25.00

作 者: 楊永國主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機基礎教育教材精選
標 簽: VC++

ISBN: 9787302077435 出版時間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 296 字數(shù):  

內容簡介

  本書特色:1.內容豐富、突出實用:書中由淺入深地講解了VisualC++6.0的體系結構和它的實際使用方法,并且?guī)椭x者形成正確編寫Windows程序的思路,了解利用VisualC++編寫程序的奧妙。2.借助實例、舉一反三:本書借助于大量編程實例來闡述問題,避免講述深奧的道理,大大提高了其可讀性;本書對實例程序編制過程的描述非常完整,便于讀者上機實習,引導讀者在學習的過程中能夠舉一反三,事半功倍。3.內容安排循序漸進:本書論述深入淺出,同時附有大量的程序、屏幕圖形和應用實例,是一本非常實用的入門教程,其中列舉的實例對程序設計人員也有很好的輔助和提高作用。本書主要介紹了VisualC++6.0的集成開發(fā)環(huán)境、MFC應用程序的結構、通用MFC編程、圖形應用程序編程、多線程編程、ActiveX控件、數(shù)據(jù)庫編程等內容。書中由淺人深地講解了VisualC++6.0的體系結構和它的實際使用方法,并且?guī)椭x者形成正確編寫Windows程序的思路,了解利用VisualC++編寫程序的奧妙。本書的特色在于借助大量編程實例來闡述問題,避免講述深奧的道理,大大提高了其可讀性。此外,本書對實例程序編制過程的描述非常完整,便于讀者上機實習,引導讀者在學習的過程中能夠舉一反三,達到事半功倍的效果。本書所有示例的完整源程序代碼均已在Windows2000和WindowsXP下調試成功,通過本書的介紹,讀者可以比較容易地掌握VisualC++開發(fā)軟件的各種功能和使用方法及技巧。本書在內容安排上循序漸進,論述深入淺出,同時附有大量的程序、屏幕圖形和應用實例,是一本非常實用的入門教程,其中列舉的實例對程序設計人員也有很好的輔助和提高作用。本書可作為高等院校非計算機專業(yè)本科及研究生的教材或程序設計人員的參考書。

作者簡介

暫缺《Visual C++ 6.0實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Visual C++ 6.0概述
    
1.1 可視化技術
    
1.2 Visual C++ 6.0的安裝
    
1.3 Visual C++ 6.0的用戶界面
    
1.4 Visual C++ 6.0的新特性
    
1.5 面向對象技術和Windwos編程
    
1.6 小結
    
1.7 習題
    
     第2章 MFC的結構和向導工具的使用
    
2.1 Visual C++的文件組織
    
2.2 MFC編程
    
2.3 MFC的應用程序框架
    
2.4 使用App Wizard創(chuàng)建應用程序框架
    
2.5 Class Wizard
    
2.6 Document/View結構
    
2.7 MFC的消息管理
    
2.8 MFC的類庫構成
    
2.9 使用MFC的好處
    
2.10 學習MFC的方法
    
2.11 小結
    
2.12 習題
    
     第3章 Visual C++程序調試
    
3.1 Visual C++調試工具
    
3.2 控制程序的運行
    
3.3 使用查看工具
    
3.4 高級調試技術
    
3.5 小結
    
3.6 習題
    
     第4章 常用控件
    
4.1 控件的基本概念
    
4.2 改變控件的顏色
    
4.3 用來管理對話框控件的CWnd成員函數(shù)
    
4.4 在程序中使用控件
    
4.5 小結
    
4.6 習題
    
     第5章 對話框
    
5.1 對話框的基本概念
    
5.2 最簡單的對話框——消息框
    
5.3 創(chuàng)建一個基于對話框的應用程序
    
5.4 進一步學習對話框的知識
    
5.5 無模式對話框
    
5.6 關于窗口的刪除
    
5.7 公用對話框的使用
    
5.8 小結
    
5.9 習題
    
     第6章 菜單、工具條
    
6.1 菜單概述
    
6.2 創(chuàng)建應用程序實例
    
6.3 創(chuàng)建多語言菜單
    
6.4 快捷菜單
    
6.5 工具條
    
6.6 更新命令用戶接口(UI)消息
    
6.7 小結
    
6.8 習題
    
     第7章 集成鼠標和鍵盤消息
    
7.1 鍵盤消息
    
7.2 鼠標消息
    
7.3 創(chuàng)建一個應用程序示例
    
7.4 小結
    
7.5 習題
    
     第8章 繪圖
    
8.1 繪圖概述
    
8.2 圖形設備接口
    
8.3 基本繪圖函數(shù)
    
8.4 屏幕映射方式
    
8.5 創(chuàng)建一個繪圖應用程序
    
8.6 字體與文本
    
8.7 關于OpenGL
    
8.8 小結
    
8.9 習題
    
     第9章 單文檔應用程序
    
9.1 建立應用程序框架
    
9.2 類的設計
    
9.3 文檔序列化
    
9.4 增加畫線功能
    
9.5 加深對文檔/視圖結構的理解
    
9.6 小結
    
9.7 習題
    
     第10章 多文檔界面應用程序
    
10.1 多文檔界面應用程序的特點
    
10.2 創(chuàng)建一個MDI的應用程序框架
    
10.3 MDI應用程序框架結構
    
10.4 模板、文檔和視圖
    
10.5 了解多文檔應用程序的內幕
    
10.6 完善程序的功能
    
10.7 另一種滸的視圖結構——切分窗口
    
10.8 小結
    
10.9 習題
    
     第11章 高級控件
    
11.1 標簽式對話框
    
11.2 樹控件
    
11.3 使用進度控件、數(shù)字滾選按鈕控件、滑竿控件
    
11.4 小結
    
11.5 習題
    
     第12章 組件和ActiveX技術
    
12.1 Visual C++組件
    
12.2 ActiveX控件
    
12.3 小結
    
12.4 習題
    
     第13章 多線程的調度和處理
    
13.1 多任務、多進程和多線程
    
13.2 MFC對多線程的支持
    
13.3 線程的創(chuàng)建和終止
    
13.4 進程和線程的優(yōu)先級問題
    
13.5 線程同步問題
    
13.6 用戶界面線程
    
13.7 小結
    
     第14章 數(shù)據(jù)庫編程
    
14.1 ODBC的基本概念
    
14.2 MFC的ODBC類
    
14.3 創(chuàng)建一個ODBC數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)庫管理程序實例
    
14.4 深入理解CRecordset類
    
14.5 幾個有用的函數(shù)
    
14.6 增加程序的功能
    
14.7 DAO簡介
    
14.8 小結
    
14.9 習題
    
     參考文獻

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